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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 22:11:58.33 ID:Lje8KKKo そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね? ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない? マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:14:59.44 ID:42fNbjtO マイコンベーシックってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:58:24.65 ID:1txVcTYq みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます? img/charactersに立て札があれば助かるんですが… プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:15:25.34 ID:OJLe4126 >>51 それ同じく困ってた FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:35:08.10 ID:/B33b6+5 流石に立て札くらい自作しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:42:44.83 ID:qnFeC1T3 わいの股間の立て札をトレースして使ってもええんやで?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:49:33.51 ID:gWx7POF2 >>51 Sign A|立て札A Sign B|立て札B MZのタイルセットには立札あるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 06:06:31.09 ID:hASN9tov ホコグラにコピペすればいいだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 06:58:48.98 ID:40UWnxwO >>51 MZデフォならimg/charactersに立札画像がなくても マップイベント画像の選択で一番下にスクロールするとタイルセットBに立札がある 【ページ1】王様画像 【ページ2】立札画像(条件:SスイッチA) <イベント内容(決定キー実行)> SスイッチA on(王様が立札になる) 文章「ワシは立札か?」 選択肢はい/いいえ はい 文章「立札だったわ」 いいえ SスイッチA off(王様画像に戻る) 文章「幻覚だったわ」 移動ルートでタイル画像拾えない問題あるけど こんな感じにすれば、イベント中でも画像が切り替わってくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:23:40.34 ID:WHUZwm9a 素人でも簡単にできるちょっとした改変や看板程度の自作も他人任せにしちゃう奴が 作るゲームなんて面白い気がまったくせんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:32:33.74 ID:69sZfDKQ いちいちタイルセット差し替えるの面倒だし看板とか普通はキャラチップにしとかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:50:40.78 ID:gWx7POF2 普通なんてねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 09:26:49.43 ID:3FJxkXoB 皆さんご意見ありがとうございます!! キャラチップにしておいた方が良さそうですね 看板くらいならなんとか作れそうなので作ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 10:42:09.32 ID:+xuw1uwL >>58 今どきツクールなんて化石使ってるやつに面白いゲーム作れるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 11:54:53.45 ID:vycJP7Ix マップの構造を一本道にすれば立札なくてもイケるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:27:00.43 ID:40UWnxwO >>63 リソースが限られている時ほど使える工夫だと思う 移動速度を上げるイベント書く前にマップを縮めてみるとかそういうやつ クリティカルシンキングだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:28:29.29 ID:FuiOoyMP ぶっちゃけツクールのゲームなんて里見の謎くらいでいいよな 謎解きやギミックバトルなんかで詰まったら閉じるだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:43:31.02 ID:KWiONnQW >>62 ならなんでsageでここに存在するんだろうこのガイジ キツメの自虐の人が時々いるからそれなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:40:52.45 ID:GBhQlPWR いろいろシステム詰め込んでも レベルを上げて物理で殴ればいいくらいの調整でいい あとは途中で変に重くならなくなければ たまにゲーミングPCでも平気でfps40に落ちるやつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:42:30.86 ID:TbhgRVX3 公式ストアでプラグイン売り始めたのは嫌な流れな予感がしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:45:12.67 ID:x2yM/c68 >>66 そういうのは相手にしても無駄だってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:47:54.86 ID:GBhQlPWR >>68 売るということはちゃんと不具合のフォローもやってくれるということでしょ 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:02:08.15 ID:OJLe4126 >>68 ムノクラさんが雑改変して無料配布してくれるから大丈夫 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:06:13.20 ID:VXGcSYgs 金とれるほどのプラグインってどんなんだ? 俯瞰系や3Dダンジョン系作れるの売ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 20:16:39.52 ID:gWx7POF2 クオリティによって上下するとは思うけど技術には対価が支払われるべき的な風潮あるからね プラグインだから無償で提供されるべきみたいな思い込みはそろそろ捨てなきゃ 有償でだろうが無料公開だろうが担い手の自由にしてくださいと容認できる社会が大事なのかなと 人によっては嫌儲みたいな感情が湧いてくるのも分からないではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 21:56:14.15 ID:YdQrpYAw どこまで対応するかの線引きが難しそうだよな 単体での動作は当然保証すべきだとして、競合にどこまで責任を持つべきか 全てのプラグインの競合に対応するのは不可能だし、かと言って他のプラグインとの併用は一切知らん保証しないというのも、YEPみたいな出鱈目なプラグインをのさばらせそうで怖い その辺、どう舵取りするつもりなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:03:53.37 ID:DrpCqO7K 改変から派生させれば結構簡単にactersキャラ作れるな 敵のシルエットもこれが基準の大きさなのかーとわかればアタリをとって それっぽいのポチポチ打って影つければそこまで違和感のないオリジナルになるし、意外と簡単だった 日常的に絵を描いてるアドバンテージも多少はあると思うけど… でも完全オリジナルで違和感のないacter作れる人本当にすごいと思うわ。立ち絵と全然違うもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:16:52.71 ID:1zHnyrCu acterって何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:45:45.56 ID:gWx7POF2 職業を表す英単語ではerではなくorやistになるものがある、という事やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 22:45:57.04 ID:/QLbgoHr 桃のジュースだろ飲んだ事ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/78
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