[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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489: 2022/05/21(土)14:41 ID:aUTdoG1q(1) AAS
他力本願でよくね?
むしろなんでも自分でやろうとするのがわからん
絵を描くにしても構図決めとか自分で一から考えたりとかせんぞ。エロ絵師の構図を参考にしたりして、それをアレンジして描いたりしてるわ
なんでも自分でやろうとする奴は何も身についてないやつだと思ってるわ
490: 2022/05/21(土)15:01 ID:cu5e7uQ/(1) AAS
誰しも好きな分野であれば多少の努力で80点くらいは取れるもんよ
しかしそれ以上の90点とか98点まで取ろうとすると大変なの
それ以上を求めると大変な事が分かってるから第二分野に手を出すのさ
そうすれば辛い事もなく楽しい気持ちのまま初心者として別ジャンルも80点くらいまで身に付けられる
491: 2022/05/21(土)15:03 ID:aohr7eBW(2/2) AAS
何でも、とは誰も言ってないと思うぞ
他人がやってないことで素材がないなら、自力でできることは少し練習してみるくらいはしろってことだ
492: 2022/05/21(土)15:23 ID:pG87p+M4(1) AAS
UI自作するだけでも見違えるぐらい良くなる
493: 2022/05/21(土)15:37 ID:fnmX3xxq(1) AAS
今のツクール界隈には本音と建前が存在するよね
建前上は>>485。だけどもしもこの通りならUniteやMZだってもっと好意的に扱われてる
本音は大量のプラグイン「素材」がなきゃ満足しないツクールユーザが大多数
だから今もMVを使用しているユーザが多いし
MZに移行する理由も「プラグイン素材が増えたのなら」っていう素材ありきの考え方
建前を真に受けた公式がMZで見事に梯子を外された
494(2): 2022/05/21(土)15:47 ID:yOXA8Sje(1) AAS
ちなみにエロ同人の大手DLsiteはツクールをAndroidアプリ化するコンバーターを開発中たけど
まず最初にツクールMVから対応する
金儲けする奴らはMZが最新だろうと、ツクール作家側のメインストリームがMZではないことを理解してる
俺もツクールMZ持ってるけどMVに出戻りすることにした
MZはオワコン、MVの素材集
495: 2022/05/21(土)16:04 ID:kipfU9im(1) AAS
昔のFFDQでいいっていう建前のやつが多数派だとはとても思えんけど
単純にユーザーの期待に応えられる技術が開発にないだけだよ
MZのレイヤー機能、UNITEのアウトラインエディタ、こんなもんでドヤ顔できる連中だぞ
496: 2022/05/21(土)16:38 ID:3ZzrtJkp(2/3) AAS
>>494
VXとVXaceはVX aceの方がいいよね?
497: 2022/05/21(土)16:40 ID:3ZzrtJkp(3/3) AAS
>>494
MV をアンドロイドアプリ化するってどういう事?
作ったゲームをアプリ化するのは現状でもできるけど、ゲーム作成環境そのものをアンドロイドアプリ化するって事?
それならいいて
スマホでもタブレット端末でもツクールを起動できるって事か
でもフォルダとかどうするんだろ
498: 2022/05/21(土)17:24 ID:gm5fz581(1/2) AAS
DLsiteのMV→androidアプリ化は操作ボタン(バーチャルコントローラ)込みだから、MVからまんまパッケージングするのとはちょっと違う
インターフェースの統一化を図ってる感じ
499(1): 2022/05/21(土)18:40 ID:zeptL1u4(1) AAS
なにがすごいって
・画像ボタンあり、タッチ操作ももちろん可能
・DLsite上で購入して直接スマホにインストールできる
・認証システムも付いて割られる心配がない
これでしばらくは同人界はツクールMVが最強だと言われてる
500: 2022/05/21(土)18:52 ID:gm5fz581(2/2) AAS
セーブデータもクラウド保存対応だったと思う
501: 2022/05/22(日)00:39 ID:WtJZFb6K(1/3) AAS
周回遅れのツクール公式開発はエロ同人でも足手まといになっとるな
ひでえ話だ
ver1.5のタイル変更は実装の目途がついてるのか?
実装しました
502: 2022/05/22(日)00:42 ID:WtJZFb6K(2/3) AAS
実装しましたで終わって、ウインドウ表示とかでバグ山盛りになりましたとかは困るよ
503: 2022/05/22(日)02:17 ID:YuOpvZU8(1/2) AAS
>>499
なんか良さそうだね
それってパソコンで作成したプロジェクトの読み込みとかも出来るの?ていうかそれって販売しても大丈夫なの?ライセンスは結んでるんだよね?まぁ当たり前か
504: 2022/05/22(日)02:32 ID:JP3SisHv(1) AAS
PCで遊ぶの前提で作られてる物をスマホで遊ぼうとすると色々不自由な部分出てくるよね
505: 2022/05/22(日)04:19 ID:jrJ7ka/V(1) AAS
1.5のアプデとか数ヶ月前から近々とか近日とか告知していたのに未だにアプデ来ない無能っぷり
506(1): 2022/05/22(日)04:48 ID:LZHShs3n(1) AAS
クォータビューをなかったことにしたからな
まったく信用ならんわ
507: 2022/05/22(日)05:36 ID:sB4VXWny(1) AAS
アナログ操作できないソフトでクォータービューやられてもなあ
508: 2022/05/22(日)07:43 ID:EMWC9wr4(1/2) AAS
>>506
なかったことにした、とか言われてもなあ
あれTwitterでそれっぽいマップをうpしただけでしょ
509(2): 2022/05/22(日)11:14 ID:WtJZFb6K(3/3) AAS
<お知らせ 3/7>『RPGツクールMV』拡張支援ツール開発中!
画面をクォータービューへと変換できる機能を現在制作しています。ひと味違った作品作りができるように!
※画像は開発中のものです。 #ツクールMV
236件のリツイート
22件の引用ツイート
261件のいいね
Twitterリンク:tkool_dev
それっぽいマップをうpしただけ
勝手に期待したユーザーが悪い!喜んでいいねリツイしたやつらはまぬけwww
はぁ…まあそうかもね
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
510: 2022/05/22(日)11:18 ID:r3QtQLqw(1) AAS
MZも出てから2年くらいたつのに適当なバグフィックスしかしてないよね
511: 2022/05/22(日)11:25 ID:Fkb/ihg8(1) AAS
はやくUNITEきてくれ
512: 2022/05/22(日)12:01 ID:vCsdUNy4(1) AAS
クォータービューくらい今でも作れるだろ。
513: 2022/05/22(日)12:09 ID:KidS0WF9(1) AAS
クォータービュー作るくらいなら3Dダンジョンプラグイン作れば長く使えるのにな
クォータービューとかシンボルエンカウントとか新しいと思ってる奴多いけどファミコンのドラクエで再現できなかっただけで
ただのドラクエ型DRPGよりもクォータービューやシンボルエンカウントのほうが歴史が古いんだよねえ
514: 2022/05/22(日)12:16 ID:QCuJwUSy(1) AA×
>>509

515: 2022/05/22(日)13:46 ID:KaozXPOA(1) AAS
豚ァ!
516: 2022/05/22(日)13:54 ID:EMWC9wr4(2/2) AAS
>>509
こんなクォータービューが出来たらいいな~
みたいな妄想を元に手作業でデフォ改変したというかフォトショの上だけで作ったマップだなこれ
タイルセットにすらなってないよ
517(1): 2022/05/22(日)14:30 ID:YuOpvZU8(2/2) AAS
クォータービューいいっすね
なんかこう箱庭ジオラマチックな世界観が可愛いいし、素材次第ではもっと可愛い世界が作れそう
518(1): 2022/05/23(月)09:48 ID:yyU/fVHs(1/2) AAS
先週体験版入れてぼちぼち感覚つかんできたとこだけど
バンドル版とバンドルS版てどんな素材入ってる?
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