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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 00:27:20.49 ID:KBliMVly 声に出して伝えるってのは大事よな 理屈を無視してぎゃあぎゃあ喚くのは違うとしても http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:44:10.75 ID:iQOftMhY 何でプラグイン開発の情報共有スレみたいなのないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:45:16.64 ID:O5PBAxfS ここでやるなりスレ立てるなりすきにやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 11:59:38.11 ID:u7CAmGq0 下請けが作ってるしドキュメント整備に余計な金はかけたくないし GGG内部で仕様を正確に把握してるやつがおらんしでUNITEでも状況変わらんのじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 13:40:18.45 ID:LcCAQFz9 ツクール内のヘルプでも効果がぼんやりした説明ばっかりだよね 『防御』被ダメージを一定の割合で軽減します じゃなくて一定がどのくらいなのかとか自分で設定させてくれるとかしてほしかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 14:48:18.34 ID:LmF1aYbg 「かばう」も使ってもかばうかかばわないかランダムです確率変えられません(発動率低)とか そんなんターン制ゲームで1ターン使ってまで使わんだろという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:15:09.67 ID:O5PBAxfS っぱ仁王立ちだよな かばうはクソ、全体攻撃受け止める仁王立ちに限る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:27:47.26 ID:4trpSowj 最近のゲームはパラディンジョブで挑発して敵の攻撃全部吸い寄せるとかあるね MZの挑発(狙われ率アップ)って使った次のターンから効果でるんだっけ? 本当にゲーム嫌いなんだろうな、ツクール開発スタッフはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:28:52.80 ID:w2aQqCnk 戦闘するキャラは一人 HP0でも絶頂しなければ生存 絶頂するかどうかはQTE これが俺が導き出した真の答えや ライフ0で動けなくなるのはもう古い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 15:41:35.35 ID:BOoLQbnE MVの頃からだけど、スクリプトは開発環境を自前で用意しなきゃならんってのが頭おかしい 初心者がスクリプト触るには敷居高すぎるわ それ以前は俺よく知らんけど、ゴミみたいなモノとはいえ スクリプトエディタや変数確認できる程度のテスト環境はついてたんだろ そんなものでも、少しずつ始める手助けにはなってたと思うんだが この辺りの補助を止めたのは公式随一の過ちよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:57:49.02 ID:dKqN8bcB まぁ、そもそもスクリプトは初心者向けの機能じゃねーしな(ハナホジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:01:12.36 ID:H2lUmbnC ネットで揃うのにそんなこともできんやつには無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:04:54.44 ID:BKdvdMVU なるほど、自分でコードを書かない人間にはそう見えるのか 最近は無料で使い勝手の良いコードエディタがゴロゴロあるので、今更半端なエディタ環境が付属してもまともなコーダーは誰も使わんな あるいは、GGGはVScodeにも匹敵する使い勝手のエディタを開発してツクールに付属させるべきだ、という主張ならば、MS並の予算が要るなw ツクールのためだけにそんなコストをかけるのがアホくさいことは自分で少しでも何かを開発した経験があれば即わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:06:35.64 ID:BKdvdMVU 上は >>461 宛な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 21:24:18.01 ID:XnI1fZX0 初心者がプラグインに手を出すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:25:00.07 ID:KBliMVly >>461 高いのは敷居じゃなくハードルのがいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:34:34.70 ID:FZc5cPnB 初心者がスクリプト触るなってコトよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:37:37.13 ID:VP8REhT3 初心者なのに敷居が高いって1行で矛盾してない?ハードルが高いなら解らんでもないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:52:37.73 ID:nO1W9njK 41歳なんですが今からスクリプト勉強しても間に合いますか? それとも仕事探して嫁も探すべきですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:56:28.65 ID:O5PBAxfS そんな程度の低い41歳がこんなスレにおるわけねーだろ もっとリアリティ考えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:51:22.96 ID:J2pNdepf いや、今の40代程度低すぎるから なんなら今の20代後半の人のが上まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:00:13.39 ID:HtZ1lcWT つまらん、おまえの返しはつまらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:01:32.22 ID:O5PBAxfS 面白いこと返す場じゃねーから ツクールについて語る場だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:03:12.51 ID:KBliMVly 知能のあるなしは加齢だけで増加する事は無いので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:40:12.90 ID:OkD6sB/Y まずはとにかく触れツクれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:55:05.85 ID:3ZzrtJkp とにかく触ってツクったらエタりました そう、最初からそうなる事が定められていたかの様にあまりにも当たり前にエタる だからヤケクソになって町→フィールド→魔王城→魔王倒す→クリア っていうのを作ったんだ その瞬間俺は自分の運命に勝ったと思ったね どうだ!エタらなかったぞ!って喜んださ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 01:15:31.24 ID:pfN9esv1 >>477 いきなり魔王に挑戦できるレベルなら、その道のりに無双っぽい雑魚戦も作ったら? そしてその合間に次の町を作って、そして街を作ったら人がいて、 その人に話しかけると何かが起きたり起きなかったり、無意味な取り留めのない話をされたりして…… ……と、超短編から話を膨らませていくのも手段の一つだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 02:03:31.02 ID:Z9rWYdqQ 結末から先に作るといいってよく言われてるもんなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 02:47:10.91 ID:37hGWx1z むしろラストを作りたくて頑張ってるのに最初にラスト作ったらファイアパンチみたいな出オチシナリオになってそこから先はどーでもいいやってならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 03:07:46.53 ID:EKhi3MA2 プロット作りと同じ感覚で雑に導線作って拡げてくのはいいぞ~ ライブ感がなくなってフリゲの好き勝手感減るかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/481
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