[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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269: 2022/05/13(金)00:54 ID:Mr6qPvEr(1/2) AAS
クリスタは自動彩色機能みたいなの完全版になったの?
270: 2022/05/13(金)01:32 ID:XP5qciOD(1/4) AAS
じじいにゴミみたいなPC30万で売ったり
じじいにあやしい健康器具数百万で売ってるようなもんだろう
271: 2022/05/13(金)02:46 ID:SHmbdea2(1) AAS
外部リンク:3gsrirntrk.itch.io
272
(2): 2022/05/13(金)13:54 ID:qHT5YC/Y(1/2) AAS
IntelHD4600の低スペックノートなんだけど
マップ画面でGPU負荷が30~40%になるのは仕方ないにしても
メニュー開いただけでGPU負荷が70%になるのは流石におかしいと思う
JavaScript覚えてスクリプト弄れば負荷減らせるのかな
273
(2): 2022/05/13(金)14:09 ID:1Hkf4VQ5(1/6) AAS
先日の>>181だけどもうストレートにこのミニゲームの作り方教えて

ゲームを始めたらスイッチで並列処理で数秒毎に変数を加算する
でポップするカボチャの方はどういうイベントにすればいいのかご教授いただきたいですm(__)m
274
(1): 2022/05/13(金)14:19 ID:2k1lb8Bs(1/2) AAS
>>272
メニュー表示中は常時GPU70%?それとも開いた瞬間だけ70%で表示中は30~40%に戻る?
MVのときに外人ツクラーからiOSでメモリリークする問題が報告されて解決策も提示されたけど本家にもコミュニティ版コアスクリプトでも取り入れられなかったんだよね
色々限界きてるよなあ
275: 2022/05/13(金)14:20 ID:XP5qciOD(2/4) AAS
>>273
何がしたいか伝わらないとなにを説明していいかもわからんし
ミニゲーム途中前作ったデータでも上げないとどうしようもなくね
276: 2022/05/13(金)14:25 ID:UNrYBRUf(1/2) AAS
ネタバレになるから詳細説明しづらいのはよく分かる
ただその状態でこういう所で聞く場合、希望通りの回答が返ってきづらくなる
277: 2022/05/13(金)14:33 ID:2k1lb8Bs(2/2) AAS
「自分では答えようがない」から何も書き込まない人は分かるんだけど
「それだけじゃわからん」って逆に質問者に詳細聞く人は親切心のつもりなの?
というか>>181,273は動画まで提示して詳細出してるよね
それでも「(プロジェクト)データうpしろ」ってよからぬこと考えてるかとんでもない無能にしか見えないけど
278: 2022/05/13(金)14:37 ID:UNrYBRUf(2/2) AAS
(プロジェクト)データうpしろとかさすがにアレだわ
279: 2022/05/13(金)14:50 ID:qHT5YC/Y(2/2) AAS
>>274
メニュー開いてる間ずっと70%くらいになってて閉じると戻る感じ
マップ描画+メニュー描画で負荷が倍になってるのかな
280: 2022/05/13(金)15:28 ID:/sNgl9jh(1) AAS
戦闘中もマップの処理してるよね
全滅した後ゲームオーバーの画面に切り替わらずマップに移動してから数秒後にゲームオーバー画面に切り替わることが多い
281: 2022/05/13(金)16:37 ID:XP5qciOD(3/4) AAS
ミニゲームのデータだけでええやん
そのほうが明確な答え帰ってくるやん
だったらお前が答えてやれよ
282
(1): 2022/05/13(金)16:50 ID:1Hkf4VQ5(2/6) AAS
むしろ逆に誰か>>181のゲームを再現してプロジェクトデータをアップロードしてほしいくらいだw

ホストキャラに話しかけると「ミニゲームを始めますか?」かの質問がきて
「はい」と答えたら別のフィールドに行きミニゲーム開始
カボチャキャラが適当な間隔でランダムにポップしてそのカボチャキャラを決定ボタンタッチすると消えて得点が入るっていう感じですね
時間がきたらリザルト画面を経てまたホストキャラの前に戻ると

1分間にどれだけ得点をとれるかっていうミニゲームですね

簡単そうに思えるけど難しいのなんのって
知恵熱が出るくらい低スペック脳ミソを稼働させたけど、並列のリアルタイムでランダムで出現させるっていうのが分からなくてさ
283: 2022/05/13(金)16:55 ID:VmW8L21b(1/4) AAS
ツクールの仕組み上ミニゲームだけ切り出してアップロードするぐらい簡単だよね
284
(1): 2022/05/13(金)18:25 ID:XP5qciOD(4/4) AAS
ものすごい簡単なことだからその程度で1から作ってもらってたらゲームが完成するかも怪しいぞ
何がわからないか言って答えてもらってやったほうがいい
285: 2022/05/13(金)18:34 ID:jsqI3hbC(1/2) AAS
ツクールでのゲーム制作者というかゲーム制作プレイヤーというかツクラーの数がそこまで多くないのがネックよな
公式フォーラムなんかで減っていく?多くない?ツクラーの囲い込みというかサポートをしたいという姿勢は何となく見えてはいるんだが
そこに屯する(失礼)人たちも何となく営業的な意識でやってるわけではなく
ある種SNSでの承認欲求というか互助会みたいな状態であってビジネス化にまでは至ってない
とはいえユーザーに丸投げではなく公式側に近い人間も混ざって活動してるんだろうけど何となく泥臭さは否めないというか洗練されてないというか
286: 2022/05/13(金)18:50 ID:4op81tjM(1) AAS
ツクールを盛り上げるには大金が出るコンテスト復活させるしかない
287
(1): 2022/05/13(金)18:59 ID:w09dUdPy(1/3) AAS
>>282
カボチャの挙動だが
乱数代入、ラベル作成、ウェイト、ウェイト分を変数から減算、≦0の条件分岐、セルフスイッチOFF、ラベルジャンプ
他にも色々やり方あると思うが、とりあえず後は頑張れとしか
288: 2022/05/13(金)19:03 ID:jyRYMU13(2/2) AAS
>>272
インテルGPUの低性能な上にそれ以上に酷いドライバの糞さは知ってる人なら知ってる有名な話
iGPUなら性能が数段高い上にドライバもあ呈してるAMDのAPUにしておくのが無難
289: 2022/05/13(金)19:28 ID:1Hkf4VQ5(3/6) AAS
>>287
こういうヒントをいただけるだけでも思考を巡らせる幅を節約でき、局所的にフォーカスして試行錯誤できるので助かりますm(__)m
ありがとうございます
290
(1): 2022/05/13(金)19:34 ID:1Hkf4VQ5(4/6) AAS
>>284
これものすごい簡単な事なんですか?
マジかぁ
ここで戸惑ってるようじゃより複雑なギミックは作れないよなぁ

今回のミニゲームとは関係ないけど、例えば弾の発射ギミックなんかはYouTubeで作り方解説してる動画もあるし動画リンク[YouTube]

そういう感じで解説動画みたいなのあると助かるんだけどなぁ

みなみよつばさんとかそういう動画作ってくれないかなぁ
簡単なミニゲームの作り方テンプレみたいなシリーズでさ
291: 2022/05/13(金)19:49 ID:w09dUdPy(2/3) AAS
完全初心者向けと上級者向けの情報は充実してても、脱初心者向けの小ネタとか小技は分散してる感あるよな
twitterで活動してるツクール作者さんやプラグイン作者さんの呟きを見るのも良い
結構良い情報拾えたり作業スクショに制作ヒントも載ってるから、プロフ覗いてみるといいぞ
292: 2022/05/13(金)19:58 ID:VmW8L21b(2/4) AAS
迷ったらトリアコンタン大御神にTwitterでマシュマロ(匿名投稿)投げろ
293: 2022/05/13(金)20:40 ID:26JnDxhd(2/2) AAS
質問あったらそん時素直に聞けばおk
294
(2): 2022/05/13(金)20:45 ID:zZpMH80q(1/3) AAS
>>290
試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ?
完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする

画像リンク

画像リンク

295
(1): 2022/05/13(金)21:31 ID:VmW8L21b(3/4) AAS
え?まじで?
普通にテンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグイン組み合わせるだけじゃん
それ車輪の再開発よ
296
(1): 2022/05/13(金)21:39 ID:zZpMH80q(2/3) AAS
>>295
これ5分程度で組んだんだけど俺から見ればわざわざ他人のプラグイン突っ込む方が理解出来ない
例えばUniteで同じイベントを組もうと思っても
テンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグインを誰かが作ってくれなきゃこの程度のミニゲームも組めないの?
297: 2022/05/13(金)21:41 ID:KNAWBj5+(1) AAS
自分で組んだ方がはやいかあるものを組み合わせて使った方がはやいか
やりやすい方でいいんじゃない
298
(1): 2022/05/13(金)21:41 ID:Mr6qPvEr(2/2) AAS
たぶん工夫する能力というか根本的な知識が欠けてるんだと思う
時間管理するタイマー変数と汎用スイッチ数個だけで各イベントごとにスイッチとタイマーで表示ONOFF管理するだけでスクリプトの知識すら不要でできるミニゲームだよね?
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