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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 23:57:39.92 ID:Rq87TYZW >>260 GIMPは許されますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 00:23:30.50 ID:jyRYMU13 >>259 仕様が変わってなければ最大64×64マスまでスクショ化できたはず これを駆使すれば実質、下層レイヤー層を無限化することも可能になるのて超便利 あとは、この機能を上層マップ用として利用できるようになれば 具体的にはキャラの上に表示されるスクショを姉弟できるようになれば最高なんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 00:29:55.04 ID:26JnDxhd SAI2です クリスタは悪!!!!! 消えろ現代人!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 00:54:08.78 ID:Mr6qPvEr クリスタは自動彩色機能みたいなの完全版になったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 01:32:00.58 ID:XP5qciOD じじいにゴミみたいなPC30万で売ったり じじいにあやしい健康器具数百万で売ってるようなもんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 02:46:45.95 ID:SHmbdea2 ttp://3gsrirntrk.itch.io/coom http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 13:54:44.45 ID:qHT5YC/Y IntelHD4600の低スペックノートなんだけど マップ画面でGPU負荷が30~40%になるのは仕方ないにしても メニュー開いただけでGPU負荷が70%になるのは流石におかしいと思う JavaScript覚えてスクリプト弄れば負荷減らせるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:09:01.89 ID:1Hkf4VQ5 先日の>>181だけどもうストレートにこのミニゲームの作り方教えて ゲームを始めたらスイッチで並列処理で数秒毎に変数を加算する でポップするカボチャの方はどういうイベントにすればいいのかご教授いただきたいですm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:19:08.75 ID:2k1lb8Bs >>272 メニュー表示中は常時GPU70%?それとも開いた瞬間だけ70%で表示中は30~40%に戻る? MVのときに外人ツクラーからiOSでメモリリークする問題が報告されて解決策も提示されたけど本家にもコミュニティ版コアスクリプトでも取り入れられなかったんだよね 色々限界きてるよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 14:20:40.92 ID:XP5qciOD >>273 何がしたいか伝わらないとなにを説明していいかもわからんし ミニゲーム途中前作ったデータでも上げないとどうしようもなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:25:01.40 ID:UNrYBRUf ネタバレになるから詳細説明しづらいのはよく分かる ただその状態でこういう所で聞く場合、希望通りの回答が返ってきづらくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:33:42.00 ID:2k1lb8Bs 「自分では答えようがない」から何も書き込まない人は分かるんだけど 「それだけじゃわからん」って逆に質問者に詳細聞く人は親切心のつもりなの? というか>>181,273は動画まで提示して詳細出してるよね それでも「(プロジェクト)データうpしろ」ってよからぬこと考えてるかとんでもない無能にしか見えないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:37:59.02 ID:UNrYBRUf (プロジェクト)データうpしろとかさすがにアレだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 14:50:47.18 ID:qHT5YC/Y >>274 メニュー開いてる間ずっと70%くらいになってて閉じると戻る感じ マップ描画+メニュー描画で負荷が倍になってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 15:28:49.15 ID:/sNgl9jh 戦闘中もマップの処理してるよね 全滅した後ゲームオーバーの画面に切り替わらずマップに移動してから数秒後にゲームオーバー画面に切り替わることが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 16:37:21.52 ID:XP5qciOD ミニゲームのデータだけでええやん そのほうが明確な答え帰ってくるやん だったらお前が答えてやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 16:50:23.36 ID:1Hkf4VQ5 むしろ逆に誰か>>181のゲームを再現してプロジェクトデータをアップロードしてほしいくらいだw ホストキャラに話しかけると「ミニゲームを始めますか?」かの質問がきて 「はい」と答えたら別のフィールドに行きミニゲーム開始 カボチャキャラが適当な間隔でランダムにポップしてそのカボチャキャラを決定ボタンタッチすると消えて得点が入るっていう感じですね 時間がきたらリザルト画面を経てまたホストキャラの前に戻ると 1分間にどれだけ得点をとれるかっていうミニゲームですね 簡単そうに思えるけど難しいのなんのって 知恵熱が出るくらい低スペック脳ミソを稼働させたけど、並列のリアルタイムでランダムで出現させるっていうのが分からなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 16:55:24.33 ID:VmW8L21b ツクールの仕組み上ミニゲームだけ切り出してアップロードするぐらい簡単だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/13(金) 18:25:19.31 ID:XP5qciOD ものすごい簡単なことだからその程度で1から作ってもらってたらゲームが完成するかも怪しいぞ 何がわからないか言って答えてもらってやったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 18:34:49.56 ID:jsqI3hbC ツクールでのゲーム制作者というかゲーム制作プレイヤーというかツクラーの数がそこまで多くないのがネックよな 公式フォーラムなんかで減っていく?多くない?ツクラーの囲い込みというかサポートをしたいという姿勢は何となく見えてはいるんだが そこに屯する(失礼)人たちも何となく営業的な意識でやってるわけではなく ある種SNSでの承認欲求というか互助会みたいな状態であってビジネス化にまでは至ってない とはいえユーザーに丸投げではなく公式側に近い人間も混ざって活動してるんだろうけど何となく泥臭さは否めないというか洗練されてないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 18:50:29.45 ID:4op81tjM ツクールを盛り上げるには大金が出るコンテスト復活させるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 18:59:43.16 ID:w09dUdPy >>282 カボチャの挙動だが 乱数代入、ラベル作成、ウェイト、ウェイト分を変数から減算、≦0の条件分岐、セルフスイッチOFF、ラベルジャンプ 他にも色々やり方あると思うが、とりあえず後は頑張れとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:03:31.96 ID:jyRYMU13 >>272 インテルGPUの低性能な上にそれ以上に酷いドライバの糞さは知ってる人なら知ってる有名な話 iGPUなら性能が数段高い上にドライバもあ呈してるAMDのAPUにしておくのが無難 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:28:10.07 ID:1Hkf4VQ5 >>287 こういうヒントをいただけるだけでも思考を巡らせる幅を節約でき、局所的にフォーカスして試行錯誤できるので助かりますm(__)m ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:34:42.36 ID:1Hkf4VQ5 >>284 これものすごい簡単な事なんですか? マジかぁ ここで戸惑ってるようじゃより複雑なギミックは作れないよなぁ 今回のミニゲームとは関係ないけど、例えば弾の発射ギミックなんかはYouTubeで作り方解説してる動画もあるしttps://youtu.be/D5euxsMFatA そういう感じで解説動画みたいなのあると助かるんだけどなぁ みなみよつばさんとかそういう動画作ってくれないかなぁ 簡単なミニゲームの作り方テンプレみたいなシリーズでさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:49:10.01 ID:w09dUdPy 完全初心者向けと上級者向けの情報は充実してても、脱初心者向けの小ネタとか小技は分散してる感あるよな twitterで活動してるツクール作者さんやプラグイン作者さんの呟きを見るのも良い 結構良い情報拾えたり作業スクショに制作ヒントも載ってるから、プロフ覗いてみるといいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 19:58:29.00 ID:VmW8L21b 迷ったらトリアコンタン大御神にTwitterでマシュマロ(匿名投稿)投げろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 20:40:32.16 ID:26JnDxhd 質問あったらそん時素直に聞けばおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 20:45:08.80 ID:zZpMH80q >>290 試しに組んでみたけどこういう感じのイベントでしょ? 完コピでも動くように一部スクリプト使ってるけど別に使わなくても一つ一つ調整すれば誰でも組める気がする https://i.imgur.com/z8vtN3R.png https://i.imgur.com/2AbYLs0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/13(金) 21:31:02.93 ID:VmW8L21b え?まじで? 普通にテンプレートイベントプラグインと動的イベント生成プラグイン組み合わせるだけじゃん それ車輪の再開発よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/295
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