[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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199: 2022/05/06(金)23:21 ID:4xqG6b+G(2/2) AAS
>>196
だとしたらすぐにはわからん。スマン。

自分がやるとしたら基本的には1枚絵のピクチャで解決するが、
どうしても遠景でやらなきゃならならなくて、
事前のキャッシュ化が許容できない理由があるならば、
ちょっと力になれそうにない。

ゲーム開始時やロードに時に事前にデータをダウンロードする方法なら、
BGMデータを事前ダウンロードする方法を編集すれば活用できるかも。

「RPGツクールMZプラグイン等メモ」でググれば説明が見つかるので、
後はこれを頑張って自分のものにするかだけかな。
200: 2022/05/07(土)00:26 ID:+x20n4JX(1) AAS
ファイルロード失敗した場合にエラーを出さずむりやりイベント処理を続けるプラグインは初期のプラグインセットの中に含まれてるね
それ使うとBGMが変わらなかったり絵がでなかったりするようだが
まあそんな小細工プラグインをデフォルトでつけとくなら最初からファイルを読み終わるまで順番に処理するか並列処理するかで落ちないようにすりゃいいのに
本当にMZはユーザー任せのおかしな仕様ばかりだよ
201: 2022/05/07(土)00:48 ID:uGbwH6N+(1) AAS
スマホのゲームだと初見キャラが出る時だけちょっとロード入って処理止まったりするがそういうので良いのにね
202: 2022/05/07(土)02:42 ID:xfAukGx7(1) AAS
ブラウザ・スマホで遊べるようにと中途半端なシステムになってるくせに
いざその環境で遊んでピクチャ連続表示しようとするとエラー
事前にキャッシュに入れとくコマンドも無い
本当にテストプレイしてなさそう
203
(2): 2022/05/07(土)02:47 ID:MwbKwbIF(1/2) AAS
ツクールMVってoggとm4aの両方用意しなきゃいけないの?
oggだけじゃ駄目?
204: 2022/05/07(土)02:54 ID:YpOayXQc(1) AAS
明日からお絵描きタイムに戻るおー
キャラ二人いるから敵一人当たり最低二枚とかいう本物の地獄がはじまる模様
205: 2022/05/07(土)03:04 ID:ALkaQ81L(1) AAS
早くエッチな絵掛けよ!!
206
(1): 2022/05/07(土)06:32 ID:p6V3y9pD(1) AAS
>>203
m4aはデータ重いだけのゴミ
oggだけでいいからm4aは最初に全削除だ
207: 2022/05/07(土)07:22 ID:MwbKwbIF(2/2) AAS
>>206
おk そうする
208: 2022/05/07(土)07:50 ID:Ot0QMBRr(1/2) AAS
ブラウザでプレイさせると必要なんだっけ?
209: 2022/05/07(土)11:46 ID:cCcYVcj9(1/3) AAS
MZはoggだけでOKになったけど
MVではoggとm4a(aac)両方ないと駄目な仕様だったはず

でもそれ用のプラグインあるから問題ない
ネットで「ツクールMV oggのみ」とかで検索かけてみるといいよ

「音声を高速に読み込むプラグイン」っていう
MVがoggファイルだけで済む機能が同梱されたプラグインが引っ掛かると思う
210: 2022/05/07(土)14:21 ID:wSNRA1Mj(1) AAS
何で旧ストアのホームページを開こうとすると
トロイが検出されるんだよ
211: 2022/05/07(土)14:39 ID:cCcYVcj9(2/3) AAS
旧公式HPが色々とな意味でとろいからに決まってるだろ!

ほれ
新・公式 Degica Shop
外部リンク:degicashop.com
212: 2022/05/07(土)15:21 ID:cCcYVcj9(3/3) AAS
てか今チェックしてみて気付いたけどMVの価格が凄い事になってんな

大ヒット中の最新作・RPGツクールMVが、お求めやすい「通常版」とボリュームたっぷり「バンドル版」の2種類で再登場!

\1,756(税別:\1,596)
外部リンク:degicashop.com
\14,080(税別:\12,800)
外部リンク:degicashop.com

第一どっちがMV通常版でどっちがMVバンドル版なのかも、これじゃユーザーが商品ページみて判別できないし
Steam版はゴールデンゥイークセールしてないし、これ公式やっちまったんじゃね
213: 2022/05/07(土)21:17 ID:aTtWJLMy(1) AAS
バンドル版はセールしてないってだけだな
214: 2022/05/07(土)21:56 ID:eslimWHb(1) AAS
大ヒット中でも最新作でもないMVを嘘ついて売ってたら法的にマズくないの?w
215: 2022/05/07(土)22:47 ID:Ot0QMBRr(2/2) AAS
ケンちゃんラーメン新発売だぞ
216
(1): 2022/05/08(日)06:58 ID:jw0wmBT/(1) AAS
ツクールゲーじゃないけど配信者が
バフを使わず装備の調整もせずおまけに自分からハードモード選んどいて
ボスで全滅してクソゲー・おもんない・作りが雑・ゲーム作るの下手くそとか言ってんの見ると
過度なくらいヌルゲー化するゲームが出るのも納得だな
217: 2022/05/08(日)07:24 ID:ozr6IAIk(1) AAS
最近のゲームは装備やバフ技で得意技の属性ダメージあげて威力数百%増し増しと積んでいくのがデフォルトの作りになってるけど
いまだに物理攻撃連打しながらベホマズン連打してるだけで勝てないようなゲームじゃなきゃクソゲーみたいな知能で止まってる奴多いしね
ツクールゲームなんてその程度の内容じゃなきゃ誰もやってくれないし
馬鹿向けに難易度ベリーイージーになってるゲームばかりなのも仕方ない
218: 2022/05/08(日)07:36 ID:+eccwnpY(1/3) AAS
難しいゲームがやりたいんじゃなくて
ハードをクリアした自分 が欲しいだけだからな
219: 2022/05/08(日)08:58 ID:8xjkfz9/(1) AAS
流石にそれはソシャゲじゃないの?
据え置き系でそんな思考停止した脳筋いるとは思えないのだけど
220: 2022/05/08(日)09:53 ID:+eccwnpY(2/3) AAS
フリゲなんてソシャゲとかわらんやろ
221: 2022/05/08(日)10:14 ID:klPfQGTs(1) AAS
ソシャゲは周回作業がだるすぎてとてもオフゲとは同じ感覚ではいられない
222: 2022/05/08(日)10:17 ID:OtXx4J7w(1) AAS
ソシャゲなんて設定しとけばほとんどオート進行じゃん
223: 2022/05/08(日)10:28 ID:pLVgBkDD(1/2) AAS
>>216
それはゲームを手に入れた過程にもよるんじゃなかろうか
高いお金を出して購入したゲームだった場合もしかすると丁寧にプレイするかもしれない
224: 2022/05/08(日)11:13 ID:+eccwnpY(3/3) AAS
動画で見たけどボス戦前に何に弱くてなんターンごとにどんな攻撃してくるとか詳細に説明してるゲームあってなんかもう戦闘なくていいじゃん・・ってなったけど
ほぼ答えが提示されてても自分で勝った気分になれんのかな
225: 2022/05/08(日)11:18 ID:tB/6+F+f(1) AAS
ツクールでギミック凝ったゲームってなかなか無いよな
アナライズして弱点属性突くとかそんなのばっかり
226: 2022/05/08(日)11:40 ID:pLVgBkDD(2/2) AAS
面倒くさい戦闘をやりたい時と
面倒くさい戦闘をやりたくない時がある
面倒くさい戦闘に寛容な一個人でも時と場合によって考え方は変わってくるよね

それと凝った戦闘ってのはゲーム開始して間もなくなら全開でフル効率に走れるもんでもないし
プレイ総時間が長いものになればなるほど戦闘に対しての密度というかそういうもんを求めやすくなるし表現しやすくもなる

つまり個人制作の短時間プレイゲームで凝った戦闘というのは非常に実装しにくい
制作者はその創造神たる視点により凝った戦闘の面白さという物をプレイヤーに向けて提案できるかもしれないが
プレイヤーはその情報をゼロから習得していかねばらならずそれには時間が必要
227: 2022/05/08(日)11:50 ID:qrOFCzM5(1/2) AAS
ツクール系のテンプレは最初は雑にクリアできるけど中盤キツくなるから素材集めて装備整えようね。装備できた?じゃあラスボスまで楽勝だね

これ守るようにしてる
敵が落とすのは全部素材にしてるわ
レベルアップは調整ムズイから飾り。とりあえず序盤は思考停止でゴリ押せるようにしてる
228
(2): 2022/05/08(日)12:25 ID:UzxstBPm(1) AAS
ゼルダ(神トラ)みたいなタイプのゲームを作りたいのですがこれでも作れますか?
多分アクションゲームツクールMVを買うべきなんでしょうけど
steamでしか売ってないのが個人的に嫌なので出来ればこっちを買いたいのですが
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