[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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726: 2022/06/02(木)04:07 ID:O2tGZwwJ(1) AAS
>>975
金目的のエロゲばっかし作ってるからフリーのバカゲーに憧れるんだよ悔い改めろ
727: 2022/06/02(木)10:28 ID:+A9Mue79(1) AAS
1.5アプデきたな
728: 2022/06/02(木)16:23 ID:zLLEIG7h(1) AAS
タイルサイズ変更にあわせて
8bit素材とパーティクル素材DLCも一緒に出したのか
MV以来一番いいアップデートなんじゃないの
バグが出なければの仮定だけど
729
(1): 2022/06/02(木)16:47 ID:S+zJXkni(1) AAS
パーティクルこれどうやって使うんだ
高いの買ったのにややこしすぎる
730: 2022/06/02(木)17:00 ID:vjZAc571(1/2) AAS
>>729
パーティクル俺も買ったけど慣れるまでに時間かかりすぎてそのうち面倒くさくなっていじるのをやめたよ
でもあれ使いこなせたら凄く綺麗にできるし頑張って要領覚えて慣れていこうぜ
731: 2022/06/02(木)17:02 ID:vjZAc571(2/2) AAS
あ、やべ勘違いしてたかも
公式のパーティクル素材のDLCがあるのか
いいねMZは
MVにもそういう公式のこないかな
日本語不自由ですまない
732: 2022/06/02(木)17:18 ID:x2M83WpC(1) AAS
MZって動作とかどうなの
733: 2022/06/02(木)17:31 ID:+ykatKft(1/3) AAS
まあMVより少しはいいんじゃね?程度
でもMZじゃないと作れないゲームってのはよっぽど無いと思う
734
(1): 2022/06/02(木)18:03 ID:+ykatKft(2/3) AAS
おっMZ便利なアプデ入ってんじゃん
処理のスキップができるようになってる
実質コメントアウトだな
735: 2022/06/02(木)18:32 ID:GxZz8Qmj(1) AAS
16pxにしたらめちゃくちゃ小さくなったんだが、これ画面ズームとかは自分でプラグインでやれってことなのか?
736
(1): 2022/06/02(木)18:41 ID:hcbTVPDf(2/3) AAS
>>734
どういう用途で使うものなの?
737
(1): 2022/06/02(木)18:55 ID:+ykatKft(3/3) AAS
>>736
処理のデバッグに使う
エラー出た時にどこが悪いかなーって1つづつ無効化して原因切り分けたりとか
738: 2022/06/02(木)19:22 ID:hcbTVPDf(3/3) AAS
>>737
なるほどテスト用の機能なのか
でもこれ表示の色とか変わらないからスキップした箇所わかりにくいね
739
(2): 2022/06/02(木)23:10 ID:qB3+58xp(1) AAS
初心者質問ですいません
ダンジョンの基本素材のDungeon_Cなのですが
グラの上の方にある1~3列目の柱縦マスを3つ並べた後に
7列目の柱のフタのようなものを上に着けようとすると柱の中央に横線が入ってしまいます
これって何か正しい設置順番とかあるのでしょうか?
それとも元の素材が横筋入りだから気になるならグラをグラフィックツールで微妙に書き換えるしかないのでしょうか?
740: 2022/06/02(木)23:47 ID:FhLEMzz3(1/2) AAS
>>739
俺も確認して一瞬アレッ?と思ったが「装飾柱 (手前)」と注釈あるから、多分それフタじゃないかも
マップの下端に横並びに敷くと分かるが、柱と柱の間を通る横通路を表現するやつだと思う
上端にフタしたい場合はマップの上端に配置するか、すぐ下の「門」などの別タイルを被せて誤魔化すしかない

独立した柱が欲しいならタイルBの石の柱シリーズを使うか、グラツールの出番
741: 2022/06/02(木)23:54 ID:FhLEMzz3(2/2) AAS
ごめん補足
知ってる人多いと思うけど、得体のしれないタイルあった時はエディタの左下隅っこ見ると名前書いてある
742
(1): 2022/06/03(金)00:27 ID:kgRPuwOI(1) AAS
確認ありがとうございます
元データがそうなんですね
グラのレイヤー?で表示優先順位でもあるのかと思って色々試したんですけど
柱1本をマップの真ん中に建てるには書き換えるしかないんですね
743: 2022/06/03(金)04:45 ID:54kCF83l(1/3) AAS
いわゆる 「大広間などの壁から離れた場所に立ってる柱」 では無いのだろうね
Inside_Bになら壁と一緒になってない石柱あるけどそれでよければタイルセットにInside_Bそのものを放り込むだけで使える
744: 2022/06/03(金)05:06 ID:54kCF83l(2/3) AAS
画像リンク


>>739>>742
とりあえず3本だけだが作ってみた
趣味に合うなら使ってくれい
745: 2022/06/03(金)06:38 ID:1mMDbx40(1) AAS
質問した人じゃないけど有能ニキすげぇ
746: 2022/06/03(金)06:52 ID:2mzVwICA(1) AAS
そういう小さい手間をわざわざやってくれる人は優しいよな
俺はこうすればできるよ、で終わっちゃう
747: 2022/06/03(金)14:04 ID:KmSYdgF+(1) AAS
Inside_Cの小物類もBのテーブルとかに置こうとするとはみ出るよな
748: 2022/06/03(金)14:19 ID:54kCF83l(3/3) AAS
おれは検索した事も無いがもしかするとイベントの画像としてタイルセットを指定する際に表示位置の微調整ができるよう
メモ記入でその画像をピクセル単位で上下左右に調整できるプラグインとか誰か作ってんじゃねえかな
749: 2022/06/03(金)15:54 ID:ac9QdEXU(1) AAS
トリアコンタンさんの使おう
CharacterGraphicなんとかっていうのあったはず
750: 2022/06/03(金)17:02 ID:/0lj6aCX(1) AAS
デフォルトだと味気ないので戦闘やメニューのUIを変更しようかと思うんだけどおすすめのプラグインある?
751: 2022/06/03(金)18:45 ID:3SP8udhg(1) AAS
神アプデきてもうMVはオワコンだな
752: 2022/06/03(金)18:47 ID:8fvcWsAF(1) AAS
MVは動作もっさりしてるのが痛い
753: 2022/06/04(土)13:13 ID:PQEAelza(1) AAS
ステートって同時にかかる数の上限とかある?
754
(1): 2022/06/04(土)21:24 ID:eocB3dos(1) AAS
アプデでタイルセットのサイズ変更できるのって
これって例えばVXaceのタイルセットとかキャラチップも使えるって事?
つまり素材流用できるのかな?
755: 2022/06/04(土)22:14 ID:qURHK43s(1) AAS
できるけど
1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が
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