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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:20:24.66 ID:pFzXQC2S >>35 元々保証なんかされてないからそこはどうでもいいわ 特に複数プラグインを突っ込んだプロジェクトなんて誰にも保証しようがないのに、 誰かが何とかしてくれると勘違いさせるシステムだったからそこが解消されるなら一歩前進 書き方を見る限りVXAce以前のノウハウ共有に回帰するだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:56:09.18 ID:PBk/BS94 Uniteどの層に売れるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:59:05.84 ID:srdwBu3w ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:00:01.25 ID:Ea//8Fdj 俺は欲しい Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間 既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:22:07.80 ID:tL/VF/GV Uniteはツクール5みたいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:30:38.73 ID:9KInPW+s ワイは正直ツクールでもウディタでもいいからunityでアセットとして扱えたらそれでいいと待ってたから素直に嬉しい もうね、ゲームと関係ない英語の長文を自分で何十ページも訳してゲーム作る気力削がれる本末転倒に疲れたんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 18:43:07.79 ID:MqBzAnpb ツクールなんかに手を出すのは本当に創作初心者だもんな 夢だけ一杯で何のスキルもないしょうもない連中の総称がツクラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:01:58.77 ID:5Ku2Gb+h >>46 ツイッターはいつ再開するんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:14:58.14 ID:MRtBQnL2 プログラミングまでやらない層をしょうもないと断言できるのかっけえww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 22:11:58.33 ID:Lje8KKKo そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね? ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない? マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:14:59.44 ID:42fNbjtO マイコンベーシックってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:58:24.65 ID:1txVcTYq みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます? img/charactersに立て札があれば助かるんですが… プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:15:25.34 ID:OJLe4126 >>51 それ同じく困ってた FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:35:08.10 ID:/B33b6+5 流石に立て札くらい自作しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:42:44.83 ID:qnFeC1T3 わいの股間の立て札をトレースして使ってもええんやで?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:49:33.51 ID:gWx7POF2 >>51 Sign A|立て札A Sign B|立て札B MZのタイルセットには立札あるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/30(土) 06:06:31.09 ID:hASN9tov ホコグラにコピペすればいいだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 06:58:48.98 ID:40UWnxwO >>51 MZデフォならimg/charactersに立札画像がなくても マップイベント画像の選択で一番下にスクロールするとタイルセットBに立札がある 【ページ1】王様画像 【ページ2】立札画像(条件:SスイッチA) <イベント内容(決定キー実行)> SスイッチA on(王様が立札になる) 文章「ワシは立札か?」 選択肢はい/いいえ はい 文章「立札だったわ」 いいえ SスイッチA off(王様画像に戻る) 文章「幻覚だったわ」 移動ルートでタイル画像拾えない問題あるけど こん
な感じにすれば、イベント中でも画像が切り替わってくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:23:40.34 ID:WHUZwm9a 素人でも簡単にできるちょっとした改変や看板程度の自作も他人任せにしちゃう奴が 作るゲームなんて面白い気がまったくせんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:32:33.74 ID:69sZfDKQ いちいちタイルセット差し替えるの面倒だし看板とか普通はキャラチップにしとかない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 08:50:40.78 ID:gWx7POF2 普通なんてねえんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 09:26:49.43 ID:3FJxkXoB 皆さんご意見ありがとうございます!! キャラチップにしておいた方が良さそうですね 看板くらいならなんとか作れそうなので作ってみます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 10:42:09.32 ID:+xuw1uwL >>58 今どきツクールなんて化石使ってるやつに面白いゲーム作れるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 11:54:53.45 ID:vycJP7Ix マップの構造を一本道にすれば立札なくてもイケるゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:27:00.43 ID:40UWnxwO >>63 リソースが限られている時ほど使える工夫だと思う 移動速度を上げるイベント書く前にマップを縮めてみるとかそういうやつ クリティカルシンキングだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 12:28:29.29 ID:FuiOoyMP ぶっちゃけツクールのゲームなんて里見の謎くらいでいいよな 謎解きやギミックバトルなんかで詰まったら閉じるだけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 14:43:31.02 ID:KWiONnQW >>62 ならなんでsageでここに存在するんだろうこのガイジ キツメの自虐の人が時々いるからそれなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:40:52.45 ID:GBhQlPWR いろいろシステム詰め込んでも レベルを上げて物理で殴ればいいくらいの調整でいい あとは途中で変に重くならなくなければ たまにゲーミングPCでも平気でfps40に落ちるやつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:42:30.86 ID:TbhgRVX3 公式ストアでプラグイン売り始めたのは嫌な流れな予感がしますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 16:45:12.67 ID:x2yM/c68 >>66 そういうのは相手にしても無駄だってことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/69
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