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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 19:54:08.84 ID:GOHuA9Xw 過去プロジェクトのコンバートとか言ってるやつエターナラー同然の鈍足野郎じゃないのか さっさと作り終えて別のゲームに移行した方がいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 20:18:38.25 ID:utDboKos ええねこれアウトラインエディター 最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能 条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえ
るかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう) あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:23:01.62 ID:mpd4pH72 プラグインがないってかなり不便そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/28(木) 22:24:02.02 ID:LoxTYNiK 何年もかけて作ってるゲームを別のツールに以降しようとおもうのが理解できんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 22:41:39.99 ID:tm6L9ixk 無能だらけのツクラーに使いこなせるのかが一番の懸念だな 少しハードル上がっただけでお手上げなのが大半のツクラーさんなんだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/28(木) 23:13:38.18 ID:jLCc+XXY 別に使いこなさなくてもいいよ。 金出して買ってくれたら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 02:30:18.59 ID:hIJ+i8VL pluginマネージャーなしか 事実上、プラグインは無理だなあ いわゆるツクール臭を消せるような拡張性を期待されてたと思うんだけど アウトラインエディタがUNITEの目玉機能なわけね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 05:10:27.30 ID:pFzXQC2S 皆が同じプラグインを使ったら○○くさいなんて問題は根本的に解決しない そういうのをやりたきゃ自分で改造しろって事でしょ どうせプラグインを「使いたい」という要望は多くても「作って公開したい」という要望は少数派だろうし当面は後回しで良いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/29(金) 06:41:28.08 ID:0HzyIXc+ プラグインなしとかコンシューマー版かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:13:36.17 ID:rlt4osrk C#を熟知する方々は、Unite本体のコードを編集することで 「RPG Maker Unite」を改変することが可能となっているぞ!(保証の対象外) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 09:18:28.29 ID:so48L2dt で、リファレンスは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:19:09.84 ID:rlt4osrk さすがにそこはもう、ググれカスやろw そちらの分野でUniteに関わってるツクラーいなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:24:09.09 ID:hIJ+i8VL あるわけない 仕様決まってないけど素材募集しますとか真顔で告知するのが公式だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 13:38:56.67 ID:dQqy0MFv キャラ絵やサウンドなら作り手側も柔軟に対応できるだろうからモノによってはアリなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:20:24.66 ID:pFzXQC2S >>35 元々保証なんかされてないからそこはどうでもいいわ 特に複数プラグインを突っ込んだプロジェクトなんて誰にも保証しようがないのに、 誰かが何とかしてくれると勘違いさせるシステムだったからそこが解消されるなら一歩前進 書き方を見る限りVXAce以前のノウハウ共有に回帰するだけだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:56:09.18 ID:PBk/BS94 Uniteどの層に売れるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 15:59:05.84 ID:srdwBu3w ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:00:01.25 ID:Ea//8Fdj 俺は欲しい Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間 既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:22:07.80 ID:tL/VF/GV Uniteはツクール5みたいになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 16:30:38.73 ID:9KInPW+s ワイは正直ツクールでもウディタでもいいからunityでアセットとして扱えたらそれでいいと待ってたから素直に嬉しい もうね、ゲームと関係ない英語の長文を自分で何十ページも訳してゲーム作る気力削がれる本末転倒に疲れたんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 18:43:07.79 ID:MqBzAnpb ツクールなんかに手を出すのは本当に創作初心者だもんな 夢だけ一杯で何のスキルもないしょうもない連中の総称がツクラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:01:58.77 ID:5Ku2Gb+h >>46 ツイッターはいつ再開するんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 20:14:58.14 ID:MRtBQnL2 プログラミングまでやらない層をしょうもないと断言できるのかっけえww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 22:11:58.33 ID:Lje8KKKo そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね? ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない? マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:14:59.44 ID:42fNbjtO マイコンベーシックってなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/29(金) 23:58:24.65 ID:1txVcTYq みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます? img/charactersに立て札があれば助かるんですが… プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:15:25.34 ID:OJLe4126 >>51 それ同じく困ってた FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:35:08.10 ID:/B33b6+5 流石に立て札くらい自作しろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:42:44.83 ID:qnFeC1T3 わいの股間の立て札をトレースして使ってもええんやで?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 01:49:33.51 ID:gWx7POF2 >>51 Sign A|立て札A Sign B|立て札B MZのタイルセットには立札あるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/55
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