[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
24: 2022/04/28(木)19:14 ID:cXNyDRZ2(1) AAS
ストーリー管理メリットがよく分からん
25: 2022/04/28(木)19:21 ID:utDboKos(1/2) AAS
>>22
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
後で読もう
26: 2022/04/28(木)19:54 ID:GOHuA9Xw(3/3) AAS
過去プロジェクトのコンバートとか言ってるやつエターナラー同然の鈍足野郎じゃないのか
さっさと作り終えて別のゲームに移行した方がいんじゃねえの
27: 2022/04/28(木)20:18 ID:utDboKos(2/2) AAS
ええねこれアウトラインエディター
最初ビジュアルスクリプトみたいなのかと思ったら説明上では今の所単なるマインドマップやな
でもちょっとしたビジュアルスクリプト機能も今後有り得る含みも書かれてるし既にこの土台があるなら十分可能
条件分岐とも連動してこの村はレベル5までこの村人対応、6以上10までだと全員会話を一括変更やら
この洞窟はアイテムの有無で出入りの許可やキャラの対応の変化とかも
この表示画面と共に機能するようにできると調整楽やしありえるかもね(と書いといたら対応してなくても今後してくれそう)
あと後当然2DNPCの設定を3Dキャラやオブジェクトにコンポーネントとして貼り付けて機能させられる様にもなると思うけどお願いね(独り言)
28: 2022/04/28(木)22:23 ID:mpd4pH72(1) AAS
プラグインがないってかなり不便そうだな
29: 2022/04/28(木)22:24 ID:LoxTYNiK(2/2) AAS
何年もかけて作ってるゲームを別のツールに以降しようとおもうのが理解できんわ
30: 2022/04/28(木)22:41 ID:tm6L9ixk(1) AAS
無能だらけのツクラーに使いこなせるのかが一番の懸念だな
少しハードル上がっただけでお手上げなのが大半のツクラーさんなんだしな
31: 2022/04/28(木)23:13 ID:jLCc+XXY(1) AAS
別に使いこなさなくてもいいよ。
金出して買ってくれたら。
32: 2022/04/29(金)02:30 ID:hIJ+i8VL(1/2) AAS
pluginマネージャーなしか
事実上、プラグインは無理だなあ
いわゆるツクール臭を消せるような拡張性を期待されてたと思うんだけど
アウトラインエディタがUNITEの目玉機能なわけね…
33: 2022/04/29(金)05:10 ID:pFzXQC2S(1/2) AAS
皆が同じプラグインを使ったら○○くさいなんて問題は根本的に解決しない
そういうのをやりたきゃ自分で改造しろって事でしょ
どうせプラグインを「使いたい」という要望は多くても「作って公開したい」という要望は少数派だろうし当面は後回しで良いわ
34: 2022/04/29(金)06:41 ID:0HzyIXc+(1) AAS
プラグインなしとかコンシューマー版かよ
35(1): 2022/04/29(金)09:13 ID:rlt4osrk(1/2) AAS
C#を熟知する方々は、Unite本体のコードを編集することで
「RPG Maker Unite」を改変することが可能となっているぞ!(保証の対象外)
36: 2022/04/29(金)09:18 ID:so48L2dt(1) AAS
で、リファレンスは?
37: 2022/04/29(金)13:19 ID:rlt4osrk(2/2) AAS
さすがにそこはもう、ググれカスやろw
そちらの分野でUniteに関わってるツクラーいなさそう
38: 2022/04/29(金)13:24 ID:hIJ+i8VL(2/2) AAS
あるわけない
仕様決まってないけど素材募集しますとか真顔で告知するのが公式だぞ
39: 2022/04/29(金)13:38 ID:dQqy0MFv(1) AAS
キャラ絵やサウンドなら作り手側も柔軟に対応できるだろうからモノによってはアリなんじゃね
40: 2022/04/29(金)15:20 ID:pFzXQC2S(2/2) AAS
>>35
元々保証なんかされてないからそこはどうでもいいわ
特に複数プラグインを突っ込んだプロジェクトなんて誰にも保証しようがないのに、
誰かが何とかしてくれると勘違いさせるシステムだったからそこが解消されるなら一歩前進
書き方を見る限りVXAce以前のノウハウ共有に回帰するだけだろう
41: 2022/04/29(金)15:56 ID:PBk/BS94(1) AAS
Uniteどの層に売れるんだろうな
42: 2022/04/29(金)15:59 ID:srdwBu3w(1) AAS
ちょっと背伸びしたいツクーラーが買って意味分からなくて即投げる未来しか見えない
43: 2022/04/29(金)16:00 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
俺は欲しい
Unity触れるけどイチから全部作るのは面倒って人間
既存のツクールで言うとスクリプトやプラグインを自作できる人間だな
44: 2022/04/29(金)16:22 ID:tL/VF/GV(1) AAS
Uniteはツクール5みたいになりそう
45: 2022/04/29(金)16:30 ID:9KInPW+s(1) AAS
ワイは正直ツクールでもウディタでもいいからunityでアセットとして扱えたらそれでいいと待ってたから素直に嬉しい
もうね、ゲームと関係ない英語の長文を自分で何十ページも訳してゲーム作る気力削がれる本末転倒に疲れたんよ
46(1): 2022/04/29(金)18:43 ID:MqBzAnpb(1) AAS
ツクールなんかに手を出すのは本当に創作初心者だもんな
夢だけ一杯で何のスキルもないしょうもない連中の総称がツクラー
47: 2022/04/29(金)20:01 ID:5Ku2Gb+h(1) AAS
>>46
ツイッターはいつ再開するんですか?
48: 2022/04/29(金)20:14 ID:MRtBQnL2(1) AAS
プログラミングまでやらない層をしょうもないと断言できるのかっけえww
49: 2022/04/29(金)22:11 ID:Lje8KKKo(1) AAS
そもそもツクールってプログラムとか覚える気がない奴がゲーム作るためのツールじゃね?
ていうか今のゲーム製作なんて複数の開発ツールで作ったものをツギハギしてひとつに纏めてるだけなんだからプログラム覚える必要すら無くない?
マイコンベーシックマガジン全盛期のオタクじゃあるまいに妙なマウント合戦みるとこのこどおじ恥ずかしいなあとしか思わん
50: 2022/04/29(金)23:14 ID:42fNbjtO(1) AAS
マイコンベーシックってなに?
51(3): 2022/04/29(金)23:58 ID:1txVcTYq(1) AAS
みなさんタイルセットに立て札がない時どうしてます?
img/charactersに立て札があれば助かるんですが…
プレイヤーさんに迷って欲しくないから立て札配置したいです
52: 2022/04/30(土)00:15 ID:OJLe4126(1/2) AAS
>>51
それ同じく困ってた
FSMのやつとかキャラクターで看板画像欲しいのに
53: 2022/04/30(土)00:35 ID:/B33b6+5(1) AAS
流石に立て札くらい自作しろよw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 949 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s