[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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311: 2022/05/14(土)02:46 ID:9t3rBsc8(1) AAS
何がしたいのか分からん!
↓
簡単すぎこんなこともできないのかよ!
↓
トリアコンタンさんにマシュマロで聞け!
中々面白いスレだなw
312: 2022/05/14(土)06:51 ID:5YZMhJbb(1/3) AAS
でも実際助かってるわ
「もうあいつ一人でいいんじゃないか」状態w
逆にいなくなったら詰むわ
もう新しいプラグインは公開しないって人もいるし
313: 2022/05/14(土)07:03 ID:k19SnWe1(1/2) AAS
ムノクラさんがいるじゃないか
314: 2022/05/14(土)07:12 ID:C2bPRPHu(1) AAS
あれはあれで違う利用価値があるw
315: 2022/05/14(土)07:14 ID:2V08t4/v(1) AA×

316: 2022/05/14(土)07:29 ID:JPcTmmvo(1/3) AAS
デバッグルームに
○乱数で喋る内容変わる奴
○30秒カウントする奴(30秒以内にスイッチ押したら褒めてくれる)
まずはこいつらデバッグルームに作ってこいつら観察しながらミニゲーム作れ
俺が思うに
ランダムで話す内容の部分をオブジェクト出現に書き換えて
出現したオブジェクトに話しかけたら30秒カウントの変数が増える
その変数で発言内容が変わる
おそらくこの応用やろ
難しいことやってるというより、デバッグルームが充実してないだけだよ
おれんちのデバッグルーム美術館みたいになってるもん
317(1): 2022/05/14(土)07:42 ID:0G2dC3hz(1/3) AAS
美術館羨ましい
俺んちのデバッグルームはタイルセット差し替えたまま放置して汚部屋になってる
プリシアと倒れたジジイとゾンビが道を塞ぐ迷宮と化し
床にはどこに繋がってるか分からん魔法陣が敷き詰められてるわ
318(1): 2022/05/14(土)08:05 ID:JPcTmmvo(2/3) AAS
仕事でプログラム作ってた時期に気づいたけど
プログラムなんて覚えるのマジで記憶容量の無駄だから
欲しいもんをすぐに取り出せるような部屋作るのが大事だぞ
デバッグルーム=便利な辞書という認識にしておくと覚えなくて済む
319: 2022/05/14(土)08:19 ID:NOtb/GJp(1) AAS
困ったらすぐリファレンス見に行くのが楽だな
覚えるのは面倒
よく使うのはメモ代わりにコモンイベントに仕込んどく
マップにイベント置いとくとミスで消しちゃうことがあるから必ずコモンイベントで用意してマップのはそれを呼び出すだけにしとくこと
320: 2022/05/14(土)08:21 ID:hmpEmDTT(1) AAS
コモンイベントのソースって1つにまとめてあるからあまり長いコモンイベントを大量に作ると処理がおかしくなるのではと不安になる
321: 2022/05/14(土)08:29 ID:0G2dC3hz(2/3) AAS
>>318
マジか目からウロコ落ちたよthx
今はメモ帳に拾ったスクリプト、コモンにパターン処理を格納してるんだけど
確かにキャラ使えば色情報で探せるから脳の負担減りそうだわ
322: 2022/05/14(土)09:59 ID:mfacWBO6(1) AAS
デバッグルームで制作者の性格でそう
323: 2022/05/14(土)10:59 ID:5YZMhJbb(2/3) AAS
出そうじゃなくて確実に出る
本来プレイヤーが見えないはずのものだからね
そこではっちゃけてる場合は普段純粋で真面目過ぎて疲れてる人間だ
324: 2022/05/14(土)11:59 ID:SNab2qnd(1/3) AAS
>>317
俺もそうなってるw
325: 2022/05/14(土)12:04 ID:SNab2qnd(2/3) AAS
連レスすまんがマジで俺のデバッグルームがゴミ屋敷みたいになってる
一部屋に何種類か置いてワープポイントも適当に散らばってるし
しかもプロジェクトフォルダも何個かエタッてるからそれぞれのフォルダ毎に違う内容のデバッグルームあるから探すのめんどい状態
326: 2022/05/14(土)12:56 ID:KEM8RohV(1) AAS
翻訳頼めるようになったんか?DLsite
327: 2022/05/14(土)13:16 ID:JPcTmmvo(3/3) AAS
「コモンイベント 天候スクリプト確認おじさんです」
「一章クリアスイッチおじさんです」
「〜の鍵を渡すお姉さんです」
こんな感じで最初に役割言わせてるけどまあまあ愛着湧くから並べやすい。自分はコレ+メモ+注釈全部振ってるからまず忘れんけど……
魔法陣は看板コピペして行き先全部書いてる
328: 2022/05/14(土)13:58 ID:k19SnWe1(2/2) AAS
デバッグルームツクールじゃん
他人のデバッグルーム見てみたさある
329: 2022/05/14(土)15:15 ID:ZUOt1fqu(1) AAS
色々やってくれてるコアスクリプト使わないで直接Pixi.jsの処理書いたほうが
自分で書いた処理しか出来ない代わりに少し軽くなってパソコンに優しいんだけど
ツクールの中に最初からPixi.js入ってるんだから同梱素材の規約違反にならないよね?
330: 2022/05/14(土)16:58 ID:mhTrOknX(1/2) AAS
スクウェア開発室もなかなか酷いもんだった
331: 2022/05/14(土)18:24 ID:SNab2qnd(3/3) AAS
トリアコンタン氏は本当に素晴らしいというか、これがあったら便利なのにっていう様なプラグインをストレートに提供してくれるからめっちゃありがたい存在
ただ説明が優秀な人独特のミニマライズがされ過ぎててチンパンな私には理解するのに時間がかかるw
332: 2022/05/14(土)18:27 ID:CR8g3wms(1) AAS
プラグイン作者ランキング
1位 トリアコンタン
2位 サスケ
3位 ムノクラ
333(2): 2022/05/14(土)19:00 ID:kgmlRFLy(1) AAS
大中小 ←足踏み向き固定あたりをポチポチすればちゃんと動く
大
中
小
極小
↑このパターンどうするの? ドーナツ状の光の輪
足踏み、向き固定、向きを指定して動作繰り返し
思いつくかぎりのこと全部試したけど色が変わったり、そもそも動かなかったりで自力で解決するの諦めたわ
334(1): 2022/05/14(土)19:00 ID:5YZMhJbb(3/3) AAS
新しいプラグインを出す作者も減ってるんだな
335: 2022/05/14(土)19:20 ID:WHvZ7eAm(1) AAS
>>333
ルート指定して上右下左とかか?
質問のレベルが低すぎて意図が分からんけどw
336(1): 2022/05/14(土)19:49 ID:mhTrOknX(2/2) AAS
あれだろうな
キャラチップを用いて何らかのアニメーションもしくは歩行等の演出をしたいけど
ツクールデフォルトの3コマではなく4コマでアニメーションさせたい場合どうすれば良いんだろう的な呟きと見た
>>334
誰からも褒めてもらえないとか思ったような評価が得られなかったとか理由は色々あるかもしれない
公式がDLC募集してるし無料公開するより有償販売した方が……と考えても不思議じゃない
337(1): 2022/05/14(土)21:11 ID:qO5uvnmE(1) AAS
エスパー回答だと
デフォ素材「!door2」のグラパターンが
赤大 赤中 赤小
黄大 黄中 黄小
緑大 緑中 緑小
青大 青中 青小
になってるのを4パターンにしたいなら
赤大 赤大 赤大
赤中 赤中 赤中
赤小 赤小 赤小
赤微 赤微 赤微
というパターンの素材を自作してカスタムルートを下左右上にするとか?
338: 2022/05/14(土)21:31 ID:0G2dC3hz(3/3) AAS
>>333
!Flameの右下あたりにある〇と☆の光が縦並びしてるアレか?
向き固定足踏みなし・大→中→小→極小のグラ違い光の輪を4ページ作って
カスタム移動ルートから「ウェイト+スイッチ操作」でパラパラ漫画にしちゃえばいいんじゃね
移動頻度を最高にして、イベントの実行内容はコモンに飛ばすといい
俺なら>>337と一緒で手っ取り早く!Flame.pngを直接弄るけど
パラパラ漫画を応用すれば別シートのグラを繋げて20ページ程度のアニメも作れるし
!$の巨大キャラチップ使うと電光掲示板とかスクリーンとかも作れて楽しいぞ
339(1): 2022/05/15(日)16:38 ID:+kXiNCsN(1/8) AAS
>>294
このキャラ完コピして作って決定トリガーしてもスクリプトでひっかかってるのかnotfunction になってうまく動作しないなぁ
スクリプト内の300の数字はウエイトフレームなのは分かるんだけど100という数字は何を意味するものなんだろう
340: 2022/05/15(日)16:40 ID:+kXiNCsN(2/8) AAS
こういう時ってだいたいこちらのスペルミスなんだとは思うけど大丈夫なはずなんだよなぁ
たぶん見落としっていうオチなのかもしれないけどさ、、、
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