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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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235: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 00:14:51.78 ID:HyDqabfb ツクールのエロゲは見ちゃいけないもの見てるみたいでわりと興奮する コロコロのおっぱいくらいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 01:39:21.26 ID:ROD8dCSh スーファミ初期のRPGてまだまだキャラパターンとかファミコンに毛が生えた程度だったのな FFでいうと4とか5はまだツクールVXAどまりで6からMVくらいになったかなてイメージ 思い出補正掛かってたわごめんなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 02:36:14.81 ID:rUJ+x9Hj 6までツクール2000で再現出来るよ。解像度的にもキャラチップ的にもシステム的にも 世界的にRPG MAKERが流行った最大の理由がそれ SFC名作の物故抜き画像と共にツクール2000/2003の海賊版が世界的に流行して大変賑わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 04:51:17.59 ID:41t/obu0 初めてプレイしたツクゲーはFF/ドラクエ版で公開されてた2000製のドラクエのクローンゲームだった気がする ツクールの全盛期はこの頃だったんじゃないかね その当時は小学生中学生もツクールで遊んでたような記憶があるし 今はおっさんしか購入者おらんからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 05:10:09.66 ID:rUJ+x9Hj ツクール全盛期と言えば「目指せ賞金1000万」だろ。 SFCの初代ツクールと共に「アスキーエンタテインメントソフトウェアコンテスト」っていう公式コンテストを開いて PC版ツクールは勿論、SFCツクールの作品も応募対象にして話題を呼んだ。 そして第一回の1000万受賞作品は本当にSFCツクール作品。 このコンテストのお陰で日本国内でツクールブームが起きて 尾島さんを発掘したりコープスパーティを世に出す事が出来たんだから大した博打だと思うわ。 コストカットに次ぐコストカットでどんどん公式コンテストの規模も縮小して今じゃ見る影もないけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 06:47:02.14 ID:1tW0I61o 一時代を築いた時もあったけど、RPGツクールはもう時代に合わなくなったってことだよなあ https://trends.google.co.jp/trends/explore?geo=JP&q=RPG%20maker%20UNITE,RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MZ,RPG%20%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%20MV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:01:34.00 ID:tO7x4Y39 まあぶっちゃけエロ同人以外でまともにゲームとして有名なの最近見たことないしなー 昔はVIPRPGシリーズとかよく遊んだけど はにょうシリーズとか商業作品に劣らない出来ですごかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:13:55.07 ID:stuu1sIw 今時の若者はツクールじゃなくてなろうで小説書いてるからな もう勢いと知名度で取って変わられた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 07:31:33.90 ID:gTEaP5fa 費用対効果が割に合わないからな 制作環境こそプロと肩を並べるレベルになりつつあるが コスト面と人材面ではまだまだ組織でやってるプロには追いつけてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 08:15:09.89 ID:6Ef9JhIH バトル計算式なんですけど炎属性と物理属性のふたつをつけてる必殺技で 物理耐性あり炎弱点の敵を攻撃してもマイナスとプラスを足して2で割って実質弱点設定が無意味みたいな計算式がMZだとデフォルトのようなのですが 炎弱点の部分だけピックアップする方法ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 08:30:18.51 ID:xJZ2CP4k MZのシステムは基本的に糞だから 物理属性の炎攻撃 魔法属性の炎攻撃 ブレス属性の炎攻撃 と素直に分けた方がいい まじめに計算式組み込むのはデメリットのほうが大きい 敵の設定で 物理耐性 物理属性の炎攻撃弱点 魔法属性の炎攻撃弱点 ブレス属性の炎攻撃弱点 と弱点を増やす必要があるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 09:57:10.22 ID:oyBxbeUD 2000でFF6が再現できるって野球やったら大リーグ行けるよって言ってるようなもんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 09:58:12.21 ID:oyBxbeUD >>241 エロゲーよりはホラーのほうが実況されるし認知度高そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 09:59:33.17 ID:oyBxbeUD へーMZって属性計算乗算なんだ VXAだとスクリプトいれなきゃ出来なかったよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 10:26:54.75 ID:rUJ+x9Hj >>244 言ってる前提が分からない 思わずデータベース見直したけどスキルに設定出来る属性は原則一種類だろ 命中タイプと属性を混同しているのか、属性を「通常攻撃」にして特徴「攻撃時属性」を二種類以上付けているのかどっちだ? そして後者なら一番弱点の属性を適用するだけで加算も減算も乗算も除算もしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/11(水) 10:36:55.08 ID:oyBxbeUD もしかして物理ダメージ率のこと言ってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 18:50:24.34 ID:41t/obu0 RPGツクール2000全盛期を支えたコンパク受賞者さん達はもうツクールを卒業されたのかな 今の時代まで残っているのは際立ったものがない塵芥みたいな作者だけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 23:37:07.83 ID:a5Oqt5RK >>228 プログラミングできないならクソつまらないからやめた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 01:02:25.57 ID:1NzuVa3v 面白いゲームが作りたいとは言ってないんだしいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 01:05:07.66 ID:QvH7KXkv 今の若い子なら1000万円の幻覚よりも、個人売買の経験値とセットで数千円〜数万円の実利を選ぶ人は多いんじゃね カジュアル感覚で商売できるインフラも増えていくだろうし ヒーローに踏み潰されるような雑魚や塵芥でも生きる事が許される良い時代 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 11:40:40.68 ID:tAXMlL1a げへへ、小遣いくだちっ!!! 趣味で自己顕示欲を満たして小金欲しいだけなんです😩👎 ゲームを作るかっこいい理由を考えましたがなんも思いつきません 男はいつまで経ってもえっちなのと承認されるのとお金が好きだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 12:57:43.89 ID:so6vwlhv 低学歴が人より稼ぐには他人の性欲を満たす仕事しかないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:34:12.58 ID:EjQqVRyY あのアカウントが息を吹き返した途端に荒らしも連動して活動し始めるふしぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 13:41:43.46 ID:s+VkCAgS どの垢よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 17:32:10.92 ID:QvH7KXkv 小遣いの話からえっち性欲に飛躍するあたり、荒らしてる奴の人物像なんてお察しだろ・・・ ところで最近気づいたけどツクールMZマップ機能の「画像として保存」って地味に神機能だな 例えば16×16や12×8サイズの透明マップにタイル配置すれば、タイルセットの並び替えもキャラ化もレイヤ合成も自由自在じゃん 今まで外部ツールでチマチマと位置調整してたんだが、知らなかったの俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 18:51:05.21 ID:CgGc9Ku6 クリスタとかフォトショとかSAIとか外部ツールを用いて実行できる人はそれでいいんだよ そういったツールをよく知らない人向けにあるんだから気にしないでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 19:44:00.61 ID:hSdMfPKY MVのマップを画像として保存機能は強制的に2分の一サイズに縮小されてて謎な機能だよな そのままのサイズで保存してくれりゃ遠景マップとか作るのに便利そうなんだが… あれってどういう場面で使えばいいんだ?攻略サイト自作する時にマップ提示するためか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 20:56:09.47 ID:extJ+tTU ミニマップ表示とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 22:13:06.64 ID:gZg2LyJI このスレ定期的に攻撃的なレスあるな 俺としては情報交換したいだけなんだけどな ワッチョイつけて隔離したいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 22:55:39.63 ID:TC/873vC でもワッチョイつけるとホモネタで盛り上げられなくならない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/264
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