[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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152: 2022/05/04(水)00:55 ID:NbLG13MH(1/2) AAS
ここでツクールそのものに悪印象植え付ける書き込みしてるのって
挫折したワナビでも嫉妬に燃える底辺でもなく
売上をくすねる新参ネズミから縄張りを奪われまいと必死な現役作者の可能性
153: 2022/05/04(水)01:43 ID:eudww8Gh(1) AAS
界隈に居られなくなった異常者が腹いせに荒らしてるだけだろ
154: 2022/05/04(水)03:48 ID:0yZermXB(1) AAS
いい年してツクールやってるやつはどいつも異常者だよ
155: 2022/05/04(水)04:28 ID:bpfHzZoA(1) AAS
いいとししてツクールしてる奴には体感でホモが多いきがする
156: 2022/05/04(水)06:53 ID:RAAulreD(1/3) AAS
>>148
販売サイトみりゃいくらでもツクールゲー売ってるだろ
157
(2): 2022/05/04(水)08:03 ID:OwYFefbZ(1) AAS
2000時代からツクール作品をシェア販売する作者はいたけど当時から風当たりは強かったよ
ツクールなんかで金取るなって意識があったんだろね
158: 2022/05/04(水)08:04 ID:PwT0OGjT(1) AAS
ツクールの機能で実装してるアニメーションプラグインって
CPUとGPUの使用率跳ね上がってあんまり環境によろしくない感じするんだけど
軽いのとかありますか?
159: 2022/05/04(水)08:45 ID:Wx7XxsEo(1/2) AAS
>>157
>ツクールなんかで金取るなって意識

全く理解できない意識だなw
まだそんな思考を続けてる人もいるんだろうけど哀れなり
160: 2022/05/04(水)08:46 ID:U0itDwJ7(1) AAS
いまどきツクールゲー販売とか珍しくもないけどな
161: 2022/05/04(水)09:17 ID:1ZDFSqwk(1) AAS
当時は「○○総合スレ」て具合に特定のシェア作者専用スレまで立てられて執拗な叩きがあるぐらい過激で陰湿だったな
162: 2022/05/04(水)09:34 ID:RAAulreD(2/3) AAS
>>157
しういう思考もってるのってマジでツクラーの嫉妬だろw
一般人からしたら同人ゲームなんてエロかエロじゃないかしか無いぞ
163: 2022/05/04(水)10:51 ID:Wx7XxsEo(2/2) AAS
それを妬み嫉みと嘲笑するのは容易いが
自身の矜持なんかを拗らせちゃった可能性もあるでしょきっと

とは言え、誰も買わないだろそんなもん…みたいなレベルの作品があるのも事実なので
色んな要素が混ざり合って同族(主に底辺同士)嫌悪になってるのかなって
164: 2022/05/04(水)11:41 ID:zLF9i58S(1) AAS
エロゲ作るにせよ絵描く時点で時間使ってんだから金くらい取らせろ
一枚描くのに早くても半日はかかってんだから時給換算してもうんちなのに
それを何枚も描いてゲームとして仕上げてコンビニバイトでも買えるような格安の値段で売ってるんだ
ほんとは5000円くらい絞り取りたいんだゾ
165: 2022/05/04(水)15:42 ID:RAAulreD(3/3) AAS
仕事でやってるならともかくゲームやってる時まで時給換算するか?
趣味じゃなくて強制的にやらされてるのか?
絵を描くのもゲームするのも趣味じゃないのか
166: 2022/05/04(水)19:16 ID:NbLG13MH(2/2) AAS
時給換算は俺も身につまされてる悩みだけど世の中は所詮需要と供給のバランスだしな
高く売りたければ供給の薄い場所を探す、競合相手が苦手とする分野で勝負する、あと客層を絞るといいよ
167: 2022/05/04(水)19:33 ID:QiCUFeQI(1) AAS
頑張ったが評価されるのは小学生までだし
値段も別に1万だろうが好きな値段で売ればいい

個人制作で1万超えても売れてるものはちゃんと売れてるしな
168: 2022/05/05(木)01:04 ID:cGtrOLGc(1) AAS
一定の信頼を勝ち取ってから金を取るのがマイポリシー

まあそのへんは自分の価値観に正直にやればいいと思う
169: 2022/05/05(木)12:27 ID:wyoKSw4J(1) AAS
ドット絵自作するときってお前ら何のソフト使ってるの?
170: 2022/05/05(木)13:05 ID:Odw5vMrW(1) AAS
GIMPとASprite
前はedge使ってた
171: 2022/05/05(木)13:16 ID:ROfs1+oT(1) AAS
エースプライト?
はじめて聞くな、どんな感じのソフトなんそれ?
172: 2022/05/05(木)13:29 ID:9KACWLu3(1) AAS
色んなサイトでドット絵といえば…でよく紹介されるツールだけど
ツクラーでも知らない人がいるんだな
173: 2022/05/05(木)13:50 ID:Kaqv5K0D(1/2) AAS
GIMPしかもってねえ!
174: 2022/05/05(木)13:51 ID:Kaqv5K0D(2/2) AAS
GIMPはサイズ変更がめんどくさくてそこはペイントのほうが楽なんだけど
ペイントでやると透過処理がなくなるから結局めんどくせえ
175: 2022/05/05(木)17:10 ID:XZs34bNB(1) AAS
パレット管理が便利だしアニメの確認も簡単に出来るからEDGE愛用してる
他に無料のドット絵制作用で似たようなソフトだとGraphicsGaleとかもあるな
EDGEとGraphicsGaleはほぼ同じような操作性だから片方を弄った事あれば移行は簡単だと思う
176: 2022/05/05(木)18:36 ID:lJeBpxIU(1) AAS
ツクール上でドット絵を使う際には色数制限なんて無いよね
おれは絵も描くんで普通にフォトショとかクリスタとかSAIとか使ってる
あえてローテクじみたドットグラデーションとかもツール選ばずに表現できるしな
177
(1): 2022/05/06(金)12:00 ID:TZS/EjVZ(1) AAS
web上で背景使ってパラパラアニメしようとするとデータ読み込むのが間に合わなくてエラー落ちするんだけど
直接背景を書き換えることなく事前にキャッシュにいれておくことってできませんか?
178
(1): 2022/05/06(金)13:18 ID:4xqG6b+G(1/2) AAS
>>177
詳しく調べてないが、遠景の変更はImageManagerを使っているから、一度読み込むとキャッシュに入るような気がする。
場面の前に暗転させて、そこで必要な遠景を一通り表示させておくと解決するかも。
ただ、検証してないので違ってたらスマン。

それがだめなら、ピクチャかな。
ピクチャは間違いなく一度読み込めばキャッシュに保存されるので、それを使えばいい。
179: 2022/05/06(金)15:09 ID:3uqjIHbA(1) AAS
MZもセールのときもう少しくらい安くすればいいのに
何故渋ってるんだろう
180: 2022/05/06(金)16:01 ID:E5WwWsuC(1/6) AAS
新規増やす気があるなら基本無料で素材で稼げばいいのにな
181
(4): 2022/05/06(金)17:10 ID:la4cOCkS(1/6) AAS
すみません、質問なんですが
ゲーム内のミニゲームで制限時間内にランダムで沸いてくる(ポップする)キャラに触れると得点が入るゲームを作りたいんですが

この“ランダムでポップするキャラ”の部分を作るのに苦戦しています
何かいいアドバイスありませんでしょうか

参考までにこんな感じのものを想定しています
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