日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ (160レス)
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
108: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/23(日) 11:13:22.39 ID:9vC1/S8I 327野球マン2022/10/23(日) 00:33:18.88ID:UHdLaR3b >319 調べるためには引き出しが必要 引き出しを増やすには質問しまくるしかない だから俺は答えられる質問には出来るだけ答える 「調べればいい」ってのは「調べる能力を持ってなかった時代の自分を すっかり忘れてしまった人間」の感覚だよ 328野球マン2022/10/23(日) 00:41:06.56ID:UHdLaR3b まず「聞きまくるやつは駄目人間のまま」ってのは俺は完全なフィクションだと思ってる 「自分は駄目人間ではない高等な人間である」という傲慢から生じたフィクション 329野球マン2022/10/23(日) 00:46:02.81ID:UHdLaR3b 「価値のある質問はスーパー創作者であるぼくちゃんにとって有益なものだけである」 というのも大間違い 価値があるかどうかは質問者が決めることでお前らではない 332野球マン2022/10/23(日) 00:52:37.41ID:UHdLaR3b >330 時間の無駄だと思うなら「回答しない」を選択すればいいだけ 誰もその邪魔なんてしてない 馬鹿なのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/108
109: 野球マン [sage] 2022/10/23(日) 13:42:21.32 ID:UHdLaR3b https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1584041834808250373?s=61&t=B6xqJWESERriNqeDnSltLg ヒットストップつけました https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 15:08:08.89 ID:KxuceO4a https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1586599012710617088?s=61&t=SDlDXbzMF35QzU5YR96QeQ ダメージのノックバックをつけた https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/02(水) 21:37:01.39 ID:8c9wYx4t ツイッター見たけど自機の動きだけしかやってないけれど、対戦ゲームの場合、敵の攻撃によって早いところ敵を作ってから調整しながら作った方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 14:30:20.73 ID:jR5b61Ah >>111 https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1588764811139387395?t=m2dKYILGh3J398iB2jhknw&s=19 今敵の動き作ってる 初めてまともな敵のルーチンを作ってるのだが新発見だらけだわ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 15:41:48.59 ID:KX1Th5mL ようやくゲームぽくなってきたな。脱初心者できそうだ。この調子でがんばれよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 16:33:57.88 ID:jR5b61Ah >>113 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/28(月) 08:56:09.87 ID:GcFBsuIo age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 09:58:05.93 ID:gMxJeVFn >>226 実力付くまでそこで地道に活動するといいんじゃね。α版にもなってない今見せられても全員困るわ。絵でいうと下書きがα版なら顔の輪郭だけ描いてどう見てみて〜ってやってるのといっしょやで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 10:29:32.33 ID:v6Msu5rj 誤爆? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/30(水) 18:25:28.51 ID:myDLucew 結局、いつも一発ネタのミニゲームっていわれるのは、敵の行動AIやらデータベースとか一切使わないからでは? 一度AIと対戦するようなカードゲームやボードゲーム作ってみたら成長するんじゃないか? この辺が作れず避けるようならプログラム言語学んだ方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 09:04:53.49 ID:TXYU4m0U >>118 そうだね それはそう思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 15:57:29.62 ID:XnfbR1rc プレイヤーが成長しない内容だからミニゲームと言われているかも。長く遊ばせるにはプレイヤーが飽きないように徐々にできる事を増やす必要がある。例えばメトロヴァニア系だとスキルを取って〇〇できるようになると行けなかったエリアに行けるようになるとか。基本システムは作れるんだから次はそういうのを考えてもう少し遊べるゲームを作るようにするといいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 17:46:19.47 ID:TXYU4m0U >>120 そういえば俺のゲームってプレイヤーが成長しないな パラメータ的な成長もないしプレイヤーも成長しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 18:11:53.66 ID:pUEmLHWd そして作り手も成長しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 21:17:34.80 ID:TXYU4m0U >>122 うるさいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 03:35:16.83 ID:s5feOL65 わいもグラフィックや3D素材を作りながらゲーム作ってるから牛歩だけど、がんばってるよ。 野球マンもがんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 08:40:55.70 ID:UFWCsNN8 >>124 ありがとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/125
126: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/19(月) 12:56:58.37 ID:91jPTWKC age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 09:22:54.01 ID:OnY2PGZT 雑談スレを煽って荒らすのが使命とばかりに張り付いていたけれど、最近は成仏したんかな。 たまには進捗を貼ればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/26(月) 19:00:31.15 ID:BOTDzt/j 別に荒らしたつもりはないが叩きと論争したらしっちゃかめっちゃかになったw すまんかった 進捗は最近ゲームができた https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1604433852017311744?t=c4yYemYUAuW-3pZc8mxiuA&s=19 これをゲームジャムに出したのだがpcゲームのことよく知らなくて キーボードの同時押しゲームはあかんってことを知らなかった 完全に失敗した 自分の作業キーボードはゲーミング対応らしくてこれを作って別のpcでテストするまで 不具合に気づかなかった https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 18:50:21.73 ID:pO9nrZDw https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1619630534023606272?t=XExCnq5m2-F5pNZ2GUXCMg&s=19 今こういうゲームを作ってる https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 17:08:46.05 ID:yr+5SsxR https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1622118614592786432?t=W9vg0sKag-ul71q8ZrClxA&s=19 できてきた https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/10(水) 16:22:07.08 ID:66deAgBV 体験版用のBOSSモンスターのモーション作ったった https://youtu.be/la-WOs9vdaI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 01:55:03.46 ID:BiQsj0na 日々頑張っていいね。ただおとなしすぎるので動き始めをゆっくりにしてインパクトの時すばやくするとよさそう https://www.youtube.com/watch?v=G3bzbOsV5dc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/11(木) 04:51:18.55 ID:AuZJER2Q >>132 こいつ全く参考にならん動画見せてくるよなw ただの攻撃モーションなのにムービー並のアニメーションを求めようとする てかこれモーションキャプチャーだろw 寝言は寝て言え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/12(金) 08:14:55.79 ID:44WeFo13 甘えるな。君のはアニメーションの 12Principles ができてないから参考にしろって動画だよ 自分で探せよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/19(金) 22:34:43.92 ID:YxYDlfnv どうした野球マン。スレ立てて1年しか立ってないぞ。 ゲーム制作の情熱どうなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:02.44 ID:yQav/QMt とりあえず簡易版AI作ったわ https://youtu.be/iz4LRhT4Pq0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/20(土) 00:15:25.89 ID:yQav/QMt 5モーションだからあまり期待するものでもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650019757/137
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 23 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s