[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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903: 2022/05/14(土)20:10 ID:MGETyQgg(3/3) AAS
"前世みたいな決定的な絶対の違いがあって"
とストリングを書き換えれば意味が通るのでは
まあそれは関係ないといわれたのでもうこのことはいいんだが
904: 2022/05/14(土)20:20 ID:qHxzEC6G(2/3) AAS
アセットも所詮はアセット
アセットが有ったとしてもそれを自分達の作るゲームに調整する作業量が必要なんだから
アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし
アセットを上手く料理する技術の方が余程重要
905(1): 2022/05/14(土)20:34 ID:G8UqePbd(4/4) AAS
>アセットを上手く料理する技術の方が余程重要
それはそう
>アセットのクオリティを線引きとしてメンバーの要不要が決まるわけでも無いし
いや決まるんだよ
アセットで大体できて、アセット以下の成果物しか出せない奴はたとえ存在してたとしても周りのメンバーから「あ、こいつ要らないな」と思われる存在にしかなれない
906: 2022/05/14(土)20:57 ID:qHxzEC6G(3/3) AAS
>>905
そこは作成するゲームの目標、目的、クオリティや開発チームの形態によるから何とも言えんな
高クオリティのゲームを同レベルの仲間で作成する、というプロジェクトならそうなるだろうが
907: 2022/05/14(土)23:01 ID:kTb+BpxK(2/2) AAS
絵からプログラム入る人もいるかもしれんけど、わいはプログラムから入って外注に出すと、すぐ戻ってこないから、その間自分で描いたダミー絵とかをいれて仕上げていくんだけど、思っていたのと違うのが届いたりして、結局自分で絵練習して描くようになるんだよなぁ。
908: 2022/05/15(日)01:12 ID:+cdi2mko(1) AAS
絶対前世さんの自称事実語りは高い壺でも売ろうって手口ですかい?
909: 2022/05/15(日)01:14 ID:u74i58CH(1) AAS
【警告】 age者を相手しちゃった時点でバカ確定
910: 2022/05/15(日)04:02 ID:3kFDafd5(1/3) AAS
>>881
こちらがきちんと論理的な正論を主張してるのに、
知恵送れば言い返せないものだから、
誹謗中傷を始めるのが悪い。
文句あるなら、
俺の意見に論理的に言い返して見ろよ。
馬鹿だから出来ないだろ?
お前の知能じゃ無理だよな。
やれるならやって見ろよ。
逃げんなよ?
まあ、どうせ逃げるチキンちゃんだろうけどな。
バーカ。
911(1): 2022/05/15(日)04:21 ID:ajrJgM9L(1) AAS
ageガイジの相手した結果、小学生のケンカより幼稚なスレと化したな
912: 2022/05/15(日)04:39 ID:3kFDafd5(2/3) AAS
>>911
論理的な反論出来ない馬鹿。
913: 2022/05/15(日)04:40 ID:dl7JPfh5(1) AAS
古い時代の人間の感覚からするとアセットの価格が安すぎるんだよね
それと共に技術というもの自体の価値も落ちてしまった
914(1): 2022/05/15(日)04:40 ID:PbudJztC(1/3) AAS
緑は上げるのが目的だから構うな
915: 2022/05/15(日)04:44 ID:3kFDafd5(3/3) AAS
>>914
おいおい、逃げてんじゃねーぞ。
ガンガン来いやー!!
フォー!!
916: 2022/05/15(日)04:48 ID:PbudJztC(2/3) AAS
結局アセットだけで利益を出すのがビジネス的に正しいのだろうけど、3Dの場合アセット依存が多くなるのでUEゲームとか特に・・開発者の場合、○○のやつだとかすぐわかる。
917(1): 2022/05/15(日)07:48 ID:s3cD8YXd(1/3) AAS
どうせなにしても無駄というメンタリティ治らんわ
918: 2022/05/15(日)07:51 ID:vysKWXSP(1) AAS
このスレもIDでNGする程度に書き込みが増えて嬉しい限り
919: 2022/05/15(日)09:04 ID:s3cD8YXd(2/3) AAS
ゲームなんざ所詮暇つぶしというスタンスで作っている
すこしでも面倒な部分があったら離脱されるだろう
シンプルでありながら、メリットを与えられるものを作っている
920: 2022/05/15(日)11:46 ID:ViS49Afo(1) AAS
今後のプログラマーのしのぎとしては技術系のアセットを作る
会社を興すのがいいのかもな、ゲーム会社で専属でちまちま
独自アセットだけ開発するなんて人にニーズはないから
汎用的なアセットを作る専門会社で開発してそれを売ると
921(1): 2022/05/15(日)12:05 ID:OrSv16Ys(1) AAS
揚げ物注意
922: 2022/05/15(日)13:14 ID:RQGgwmkj(1) AAS
>>921
ほう。
中々やるやないか。
IDの違う別端末で書き込んだんじゃが、
一発で見抜くとはな。
少しは見直したでホンマ。
まあ、今後はこっちも本気で行かしてもらいますわ。
気を引き締めてや!!
923: 2022/05/15(日)14:09 ID:s3cD8YXd(3/3) AAS
どうせ無駄という心理を治したい
924: 2022/05/15(日)14:52 ID:qmfY0jvZ(1) AAS
パクリパクリ言うけど、うまい棒のドラえもんもどきはスルーかよw
外部リンク:p-bandai.jp
925(1): 2022/05/15(日)15:41 ID:tDxR/zWL(1) AAS
メジャーな菓子メーカーなのにアレ使い続けるの不思議だよな
926: 2022/05/15(日)15:43 ID:PbudJztC(3/3) AAS
変なのが居付いたな。CG板には来んでくれよ。
927: 2022/05/15(日)17:17 ID:v8TX47Le(1/2) AAS
ロリダクソ期待されてたのに燃えてるのかよ
まあVtuberとか興味ない層からすりゃ迷惑極まりないが
制作してる側の趣味なのか知らんが下手打ったな
928: 2022/05/15(日)17:37 ID:tBQhIKU4(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
929: 2022/05/15(日)17:37 ID:0AZD8aXB(1) AAS
>>925
ドンキの初期マスコットキャラは
思いっきりマリオ3のイラストのパクリだったな
速攻で変えたのも良かったが
幸か不幸かマリオ×ドンキーコングに被るワードおかげで
ネット上には全然残ってないが
930: 2022/05/15(日)17:38 ID:8vltAMIy(1/2) AAS
2年間全く更新されず開発からコメント出たと思ったら下手くそV起用
ってそりゃ怒る人もいるわな
ボイスオフオン機能つけりゃいいだけだろうけど
931: 2022/05/15(日)17:45 ID:2+QeR92J(1) AAS
アスペ?
932: 2022/05/15(日)17:57 ID:pXV3uXHD(1) AAS
しかしインディー系で5000円はなかなか強気な価格設定だな
EA版は980円でそのまま製品版遊べる仕様らしいから早めに買っちゃえば良いんだけど
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