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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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82
: 2022/04/10(日)00:48
ID:EMeN9zNE(1)
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82: [sage] 2022/04/10(日) 00:48:18.59 ID:EMeN9zNE 2Dは普通に4方向向かせるだけでデータ量4倍。8方向なんて考えたくもなくなる。 左右反転とかで減らせるとはいえ、何かにつけ指数的に増える。 顔アイコンとかカットインとかサイズや角度変えただけでも増えていく。 3Dなら1パターンあれば済む。こんな楽な話はない。 本当の大昔、3Dが重かった時代にだけ、2Dのデータ量だけ増やせば豪華になる風潮があったってだけで ここ10年前からは2Dの方が同じような仕上がりでも圧倒的にコストがかかる。もちろん制約もかかり良いことなんてない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648760157/82
は普通に方向向かせるだけでデータ量倍方向なんて考えたくもなくなる 左右反転とかで減らせるとはいえ何かにつけ指数的に増える 顔アイコンとかカットインとかサイズや角度変えただけでも増えていく ならパターンあれば済むこんな楽な話はない 本当の大昔が重かった時代にだけのデータ量だけ増やせば豪華になる風潮があったってだけで ここ年前からはの方が同じような仕上がりでも圧倒的にコストがかかるもちろん制約もかかり良いことなんてない
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