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ゲーム製作 雑談スレ【part7】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part7】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/
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670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 00:19:36.60 ID:7z9FadrK >>668 逆にFCの大昔に立ち返って見ると、当時は新しすぎたクソゲーもオリジナリティの宝庫かも。 例えば『銀河伝承』とか『スーパースターフォース』とか『頭脳戦艦ガル』なんかも、 チューニング次第で良ゲームになり得ると思う。 ……って、全部縦スクロールじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 02:32:54.11 ID:ris3tpqC 家庭用に主戦場が移った今だと 育て系STGは割とありだと思うけど 主なお客さんであるSTGマニアおじさんたちが そっち系嫌う傾向が強いんだよなぁ だったらまだローグライトSTGの方が海外狙えて受けるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 04:51:12.07 ID:nzWF7/yw 結局、今んとこのファイナルアンサーが ヴァンパイアサバイバーズってなるんかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 08:24:59.85 ID:9AeBdz84 スクロールの実装ってどうしてる? 座標ずらして毎回描くんだったらスクロールじゃないよね。 一度描画したのを座標だけずらしていく、てやるわけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/673
674: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/23(水) 08:40:33.71 ID:amytPC2x 日本のインディーゲーム開発者が直面している課題とは? 言語の壁、資金調達、業界のサポートの薄さなど、さまざまなトピックを紹介【GDC 2022】 https://s.famitsu.com/news/202203/22255511.html 本日よりアメリカのサンフランシスコで開幕したゲーム開発者向けのカンファレンス“GDC”(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)で、Asobuのアン・フェレロ氏が日本のインディーゲーム開発者についての講演を行った(Zoom経由でのオンライン登壇)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 13:09:52.90 ID:hgtndpTu よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 13:50:49.46 ID:tz88ztU0 他人と比べちゃうのはよくないな 同じ領域で勝負するから比べちゃうのでは? であれば、他にない独自性を発揮すれば比べずに住むのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 14:26:01.06 ID:tz88ztU0 godotはfbx駄目なんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 14:30:21.23 ID:uA6RYesc 制作してる過程が楽しいって人がやっぱ最強だろうな 他人からの評価も大切だろうけどそれは楽しい製作タイムが終わってからでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 14:34:25.16 ID:ESyuCzQf 批判も称賛も何一つレビューが来ないです・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 14:38:48.25 ID:tz88ztU0 過程が楽しいのはある程度出来る人じゃねと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 14:46:43.37 ID:tz88ztU0 時代劇風のイース風の弾幕シューティング良いなぁと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:19:00.00 ID:uA6RYesc 奇々怪々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:33:30.18 ID:IgXlZaA1 時事ネタTシャツと同じで 流行りに乗って一発ギャグ的なサクッと遊べるゲームを狙ってる 今は「ローグライクな事故物件に住んでみた」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:42:42.42 ID:tz88ztU0 ぐわんげだっけ あーいうの面白そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:43:24.19 ID:tz88ztU0 >>683 キヨさんがプレイしてくれるしな ショートの流行もあるし、しっかりしたゲームより売れるのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 19:53:18.57 ID:tz88ztU0 godotのリハビリ中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:03:24.10 ID:qHwpZJ1C >>678 簡単なゲームだとそうだろうな 少し複雑なゲームになるとバグ取りが発生するから 楽しいとか言ってられないと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:13:30.82 ID:uA6RYesc まるで自分はゲーム製作を楽しめてないような口ぶりじゃないか 俺は問題解決するの好きだからエラー解消も楽しむぞ アイデア出なくて足踏みしてる時は楽しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:23:45.53 ID:iOVMclEZ それもまた一つのゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:27:13.16 ID:080wQTem 問題解決は楽しいんだけど規模が大きくなると データの置き換えや仕様の変更でやることは分かってるけど 数が多いみたいな単純作業が多くなってしんどくなる 初めはある程度、拡張性想定してプログラム組むけど限界がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:28:27.44 ID:vcwBLsdD 俺もゲームのメインシステム構築やグラフィックつくりはむしろ複雑なほど楽しいけど UI製作とか販売は死ぬほど楽しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 21:32:24.60 ID:8hcplc97 逆にGUIの動きこだわるの好き イージング大好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 22:17:54.02 ID:qHwpZJ1C ええ、ここの人間っていつから大規模システム組めるようになったの 初心者しかいないかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 22:18:55.57 ID:qHwpZJ1C ええ、ここの人間っていつから大規模システム組めるようになったの 初心者しかいなかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 23:10:33.81 ID:7z9FadrK >>671 育て系ってグラディウスやファンタジーゾーンとかのこと? あと、無知を晒すようで申し訳ないが、 『ローグライトSTG』ってどういうゲームなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/23(水) 23:39:01.46 ID:+OQK1ZnR >>673 ダブルバッファで画面更新のたびに fpsの回数で画像読み込みするような アホなコード書かない限り何の問題がある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 02:38:33.66 ID:eLzcVw5w >>695 頭脳戦艦ガルとかみたくRPG的な成長があって 長く遊ぶことを想定したSTGだよ ローグライトは毎回ステージや展開が自動生成されるような感じ ダウンウェルとかニュークリアスローンとかアイザックみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 03:13:29.24 ID:QP/7Zq/0 >>697 そんなストイックなSTGって、そんなにあるの? そっちの方が以外。 『怒首領蜂』みたいなのって、そんなにインカム入ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 08:01:03.20 ID:WJLsQJQv その当時の縦STGはゲーセン的にも潤えた範囲だよ 店の規模にもよるだろうが基板購入代金は1、2ヶ月でペイできる存在だった 式神の城、虫姫さま、あたりはもうジャンル的に末期だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1645686054/699
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