[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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820: 2022/03/07(月)00:22 ID:TotZyj1z(1/5) AAS
片手で余る人数しかおらん
多くても両手で充分足りるまである
821: 2022/03/07(月)00:25 ID:ZofrwpAr(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw
822: 2022/03/07(月)00:26 ID:nABdfpuH(2/6) AAS
まるでツクールで作ったゲームはすべてつまらなくあってほしそうな口ぶりだな
823: 2022/03/07(月)00:28 ID:TotZyj1z(2/5) AAS
イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ
記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん
824: 2022/03/07(月)00:32 ID:TotZyj1z(3/5) AAS
一般的に言うプログラミングしなくてもゲーム自体作れるところは
ツクールどころかUEもUnityも一緒
825: 2022/03/07(月)01:16 ID:KrxxSQv+(3/8) AAS
料理が好きでもホワイトソースまでは自作しないみたいな人もおるやろ
826: 2022/03/07(月)01:25 ID:QHC81aeW(1/4) AAS
ホワイトソースなら作った事あるけどブラウンソースは無いかも
827(1): 2022/03/07(月)02:34 ID:Gbclybp7(1) AAS
わいの肛門から溢れ出る濃厚なブラウンソースはいつ食べてもお袋の味やでw
828: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/03/07(月)04:41 ID:Go5zxSZe(2/2) AAS
>>827
流石に気持ち悪いでふよ(^^
ウンコショボーン(^^
829: 2022/03/07(月)06:06 ID:y8Pw8Ye5(1) AAS
目玉がついてる影のシンボルって意味ないよな
嫌な敵を回避できる訳でもなし
美味しい敵と狙ってエンカウントできる訳でもなし
こういう本質的な部分を無視した自己満足部分が駄目なんやぞ、雑魚が作ったRPGは
何がシンボルエンカウントじゃないとクソゲーだだよ
830: 2022/03/07(月)06:14 ID:izYIdRWA(1) AAS
「目の前に敵のシンボルある!戦いたくないから回り道するの楽しい!」
「かったるいだけだろ・・・」
831: 2022/03/07(月)06:21 ID:Owmxee5V(1) AAS
そもそも素人が作ったRPGで戦闘しなきゃならない理由がわからん
戦闘させたかったらマップのすみっこに調べると戦闘が発生するクリスタルでも置いとけ
832: 2022/03/07(月)07:08 ID:CIUiDY58(1) AAS
素人が作ったスキルを駆使した戦略性の高いバトル→クソゲー
必殺技1発で敵を殲滅できるバトル→楽しい^^
これが現実・・・
833: 2022/03/07(月)07:11 ID:VWlMs1lv(1) AAS
まったくその通りだよw
834: 2022/03/07(月)07:27 ID:FO5abLgK(1/2) AAS
シンボルエンカウントで全部敵避けて進んだ
↓
ボス強すぎて勝てない、金無い、レベル上がらない4ね
835: 2022/03/07(月)07:41 ID:ykj0UqCc(1) AAS
まったくその通りだよw
836: 2022/03/07(月)07:46 ID:76IuKjh9(1) AAS
素人が作った回復魔法「キュリポッパ」←分かりにくい・・・
プロが作った回復魔法「ヒール」←わかりやすい^^
837: 2022/03/07(月)07:52 ID:sGJTGKj7(1) AAS
リメイクDQ7のシンボルエンカが凶悪すぎてトヘロス必須だったな
838: 2022/03/07(月)08:04 ID:m8aeHUdM(1/3) AAS
素人が作ったマップもバトルもシステムもストーリーもクソだから
何も作らなくていいし公開もしないでいいよ
839: 2022/03/07(月)08:11 ID:KrxxSQv+(4/8) AAS
バランスがいいです→敵からの攻撃で即死せずダメージ1でもなく状態異常はしてこないし数も2.3体で1ターンで終わります
840: 2022/03/07(月)08:16 ID:nABdfpuH(3/6) AAS
バランスがいいです→一切成長しませんそのまま突き進んでクリアできます迷いの森は3歩で抜けられます^^
841: 2022/03/07(月)08:26 ID:gE8kCiaV(1) AAS
お前らが思ってるちんこネタ←楽しい!
実際のちんこネタ←うぜえ・・・
842: 2022/03/07(月)08:29 ID:KrxxSQv+(5/8) AAS
まったくその通りだよw
843: 2022/03/07(月)08:57 ID:MG0GHV27(1) AAS
まったくその通りだよおじさん「まったくその通りだよ」
844(1): 2022/03/07(月)10:02 ID:Sq1AwTCT(2/5) AAS
20年という時を経て時間の無くなった当時のキッズ達向けなのか
クロノクロスのリマスター版にはシンボルと接触してもエンカウトしないようにエンカウントOFF機能や
オートバトル、バトルで負けないようキャラを極端に強化できる機能が実装されてるらしいな
エンカウントOFFは雑魚的と戦ってもレベルは上がらない仕様だからこそできる荒技な気もするが
845: 2022/03/07(月)10:08 ID:GP+l9ex8(1) AAS
空気読めないおじさん「まったくその通りだよおじさん「まったくその通りだよ」」
846: 2022/03/07(月)10:11 ID:AIp7ms6y(1) AAS
ぶっちゃけ戦いたくないならなろうでも読んでりゃいいのになんでわざわざ素人が作った古きよきRPGスタイルのツクールゲームやってケチつけてんのか理解に苦しむw
847: 2022/03/07(月)10:14 ID:QHC81aeW(2/4) AAS
5chでしか馬鹿できないからスレもこんなだけど
みんなきっと仕事も立派にやりつつ趣味のゲーム製作も楽しんでるんだろうな
もしかしたらゲーム製作が仕事になっててその苦しみから逃れようと馬鹿やってるのかもしれないけど
俺には想像もつかないな
848(1): 2022/03/07(月)10:26 ID:LL26xSKD(1) AAS
エンカ率が高すぎるもそうだが「アイテムドロップ率が低い」も大概
毎回敵が何かアイテムを落とさないと許さないマン
849: 2022/03/07(月)10:37 ID:m8aeHUdM(2/3) AAS
>>844
2013年に出たPC版FF7にもその機能あったからストーリーだけ振り返りたい既プレイ向けなんだろうな
初見であれ使う人はそういないだろうが
ピクマスは難易度下げすぎてストーリー消化するだけのゲームになってたな
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