[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
432: 2022/02/20(日)18:57 ID:DN3dGv15(1) AAS
>>397
作ってるのがJRPG(コマンド選択式バトル、一本道のストーリー展開、自由度の低さ、冗長なイベントシーン等)なら当然だから気にするな
433(1): 2022/02/20(日)19:17 ID:RsnZdFAH(1/2) AAS
>>428>>430
思ってたように表現できるかは君の演出次第だけど、あるよ
基本コマンドとして存在するから特に難しい事はないので安心してください
434: 2022/02/20(日)19:27 ID:pVsfKn/O(2/2) AAS
それにしても人が少ないスレだな
435(1): 2022/02/20(日)19:30 ID:Q3QDdj01(3/4) AAS
>>433
あるんですか!
MZの方では戦闘エフェクトのみで画面エフェクトはできないって聞いてたので半分諦めてました
あとで基本コマンドを探してみます
436: 2022/02/20(日)19:32 ID:0xtlrb6F(2/3) AAS
これでもこのスレがこの板では一番勢いあるんだよな
437(1): 2022/02/20(日)19:39 ID:RsnZdFAH(2/2) AAS
>>435
仮に望んでたようなコマンドが存在しないとしても
真っ白なピクチャを用意してそれを一瞬だけ表示する過程で透過率とか合成方法なんかを駆使すれば似たような表現はできるよ
色調変更だったか何かのコマンドで数フレームだけ真っ白にしたりを2、3回繰り返せば点滅フラッシュできそう
ゲームは創意工夫だ
正解に辿り着く道は一つだけじゃないぞ
自分に合った方法で理想の形に近づけていけばいいんだよ
438: 2022/02/20(日)19:57 ID:Q3QDdj01(4/4) AAS
>>437
質問に親切に答えてくださり本当にありがとうございます
最近始めたばかりの初心者なのでまだまだわからないことが多いですが自分なりに頑張って作っていこうと思います
439: 2022/02/20(日)20:04 ID:QzWa/ltZ(2/2) AAS
>>431
イリュージョンにでも言えば?
440: 2022/02/20(日)20:21 ID:0xtlrb6F(3/3) AAS
>>431
もうエロゲツクールに勝手にされてるだろ
441(1): 2022/02/20(日)20:29 ID:o57GxtYI(1) AAS
エロゲツクールに改名した方が売れるかもしれん。
live2dと提携してくれ。
442: 2022/02/20(日)21:22 ID:EMbhYflB(4/4) AAS
え、MZって画面のフラッシュないの?
443: 2022/02/20(日)21:38 ID:aOYE+GUu(1) AAS
ないアルよ
444: 2022/02/20(日)21:39 ID:CWBImkN6(1) AAS
あるのかないのかどっちなんだ(ケンシロウ)
445: 2022/02/20(日)21:42 ID:ZzBE2uAI(3/3) AAS
買えば分かる
446(1): 2022/02/20(日)22:06 ID:Iw9mhWVX(5/5) AAS
>>441
MZのエフェクトを見るにたとえlive2dファイルの再生に対応したところで激重な実装にしか出来ないだろ
447: 2022/02/20(日)22:52 ID:V9rSIVYR(1) AAS
unityなんだからツクールに必要以上の機能望む必要ないだろ
一から作るの短縮できればそれでいい
448: 2022/02/21(月)06:01 ID:fzLZxKAL(1) AAS
あー
バカゲー作りてー
449: 2022/02/21(月)07:57 ID:I8UE+zw4(1) AAS
ツクールでgif使うことってできる?
せっかく作ったはいいけど使えないっぽい
450: 2022/02/21(月)07:58 ID:Pu3dMApd(1) AAS
ツクールどころかホムペでも最近使わんぞ
451(1): 2022/02/21(月)08:16 ID:NqqrJD4z(1) AAS
>>446
MV製の[同人()]エロゲでLive2D使ったやつって普通に結構あるぞ
452: 2022/02/21(月)12:27 ID:yURJmS7U(1) AAS
>>451
モーフィング直接再生と連番書き出しは別の実装だし出来ることも負荷のかかりか方も全く違う
453: 2022/02/21(月)22:45 ID:M3wKbQnJ(1) AAS
低スキルツクラーって馬鹿だからlive2dをアニメgif作るツールか何かだと勘違いしてそうw
454: 2022/02/21(月)23:01 ID:J9ZmUdKC(1) AAS
お前はツクールが限界の低スキル引きこもりじじいだからそれ以下の存在じゃん
455: 2022/02/21(月)23:20 ID:hOEZTRcw(1) AAS
(´・ω・`)過疎スレで煽ることだけが生き甲斐のおじさんたち・・・
456: 2022/02/22(火)00:17 ID:w41pL+Zk(1/4) AAS
アツマールに
セミプロぐらいの可愛い系の女キャラ絵と、繰り返しプレイする必要のないショートストーリー、どちらかと言えばバカゲー
ぐらいの作品をうpした場合どれくらいプレイされたら成功と思えるんだ?
アツマールよく知らんので詳しい人いたらおせーて
457: 2022/02/22(火)00:47 ID:6RxiIyPI(1/3) AAS
過去補正もない新規ならブラウザ版で1万もいけばいいほうじゃね
458: 2022/02/22(火)01:26 ID:w41pL+Zk(2/4) AAS
公開から期間どれくらいを目安にとかある?
どうやっても埋もれるから初動と更新が重要なのかなってランキング見て思ったけど
459(1): 2022/02/22(火)01:51 ID:OcQuxEuT(1) AAS
イベントの数って多ければ多いほど重くなりますか?
460: 2022/02/22(火)02:10 ID:vqqenLYM(1) AAS
>>459
そりゃ普通に考えればね
画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない、とか
デフォで負荷軽減しているから見た目程ではないけど比例はすると思う
ツクールの重さと言ったらやっぱり並列処理の濫用とかの方が大きい
461: 2022/02/22(火)02:14 ID:rm3g3Ydi(1/4) AAS
ツクールで、画面外のイベントは動かさないとか描画処理をしない って可能なのけ?
そんなプラグインあったっけ?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 541 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s