[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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524: 2022/02/12(土)00:38 ID:Ro2VoCJ7(1) AAS
たとえば、建築で働く、と言っても、

・大学で工学部に入り建築に携わる
・美大でデザインを学び、建築の道に入る
・高卒でドカタになる

といろいろ道はあるわけで、
それ以上は自分自身の能力とキャリアデザインの問題じゃないかな?
525
(1): 2022/02/12(土)00:41 ID:eE+XfgOq(3/5) AAS
>>523
ファミコンの昔から
任天堂の異常なまでの発想力って、一体どこから来るのかと思ったら、
そういう幅広い人材を採用しているからかも。
526: 2022/02/12(土)00:55 ID:L/wZ2PyA(1/3) AAS
高校までは教えられたことをきちんとやるだけでいいが
大学からはそれプラス自主性が求められる

専門学校は大学のように成績だけで測ってもらえないからより多くの努力が必要だ
527: 2022/02/12(土)01:31 ID:QteYx74I(2/2) AAS
>>525
それはあると思う
任天堂って大卒も全国の大学から幅広く採用してたりするからね
年によって東大や京大が多かったりするけど待遇に比べたらかなり下のレベルの大学でも採用してる
528
(1): 2022/02/12(土)01:39 ID:7fr3rVVQ(1/4) AAS
ここではゲーム完成させたことある製作者が唯一の正義で
それ以外はゴミムシだぞ
529: 2022/02/12(土)01:39 ID:6JaGyscD(1) AAS
パクリ王者の任天堂を異常なまでの発想力て・・・
こいつ頭おかしいんかw
530: 2022/02/12(土)01:41 ID:qwx92Q9r(1) AAS
>>528が正義!
531: 2022/02/12(土)01:53 ID:7fr3rVVQ(2/4) AAS
>>521
昨日のレスバ組なんて無視しろよ……あ
532: 2022/02/12(土)02:10 ID:SFz6FeL6(1) AAS
関係無いけど箱360やスチムなんかで洋ゲの存在感が増してきたころ
TPSの始祖って何だろうって考えた時
キャラクターの移動方向と攻撃のエイム方向が別って定義すると
ダイヤルレバーシューティングになるな

じゃあダイヤルレバーの始祖って何だろうって調べたら
どうやら任天堂のシェリフっぽくて驚いた記憶がある

当時の任天堂のイメージからすると一番遠いジャンルな印象だったので
533
(2): 2022/02/12(土)05:12 ID:XnM/Po1L(1/2) AAS
>>522
と言い張りたいために無駄に頭ひねってきた荒らしネタだったんだよな

ソースもない就職率の話で
ゲーム制作知識不要でできるもんな
頭に「ゲーム」つけなきゃどの板でも同じ手法で荒らせる
534
(1): 2022/02/12(土)05:41 ID:sbd4eYWE(1) AAS
>>533
俺の事だろうけど、
俺は荒らしでは無いよ。
ただ、本音を書いただけ。

このスレで良くワナビーって言葉が出るけど、
ゲーム専門学校の講師こそが、
ワナビーだからな。
あいつらは一回もゲーム作った事の無い奴らだぞ。
535: 2022/02/12(土)05:52 ID:7fr3rVVQ(3/4) AAS
>>534
わりぃ、ここ個人の本音に何レスも消費してくんね?
しかもここゲーム製作技術板なんすよ(失笑)一応ねw

板トップ見てくんねーかな?スレ違いどころか板違いなんじゃないっすかね?
>板違いの話題
>〜〜業界・進学・就職〜〜

まあ脇道に1レスそこら逸れるのは雑談だからいいとしてさ、あなたの実体験を連投で叫ぶ場所でもないんですyo
536: 2022/02/12(土)06:00 ID:gPbvQicC(1/2) AAS
どっちも消えてくれ
邪魔だ
537
(1): 2022/02/12(土)06:09 ID:7fr3rVVQ(4/4) AAS
怒られたwだからマジで突っ込むの嫌だったんだyo
538: 2022/02/12(土)06:34 ID:XnM/Po1L(2/2) AAS
旗色が傾いてから出てくるDD論者は犯罪者の自演だぞ
この場合は荒らしだな
539: 2022/02/12(土)07:10 ID:gPbvQicC(2/2) AAS
DD論者初めて知ったわ
ゲーム製作の話を楽しくしようぜ
540: 2022/02/12(土)08:22 ID:H2EZ7DMF(1) AAS
>>537
お前が怒られるような奴だからだろ。
消えろ馬鹿。
541: 2022/02/12(土)08:53 ID:JNmtZ3eI(1/10) AAS
まあゲーム専門学校は、業界の人材育成の使命感を持ち合わせていない、流行に乗っかった単なるビジネスというのは同意だな
そもそも生徒の自己責任を持ち出している時点で、「それだったら、そもそも学校が無くてもええやん」という話になる

就職=チーム加入だから、「(漠然とした言い方になるが)誠実さや思いやり」が必要になる。
自分が複数人でやるゲーム制作プロジェクトを立ち上げたとして、どんな奴を仲間にしたいか?
「思い込みが激しく自分のスキルの無さ意識の低さを口先八兆手八丁で誤魔化してばかり」の不誠実な奴がいて、進捗がはかどると思うか?
「誠実さや思いやり」が発揮できるのは、自分のスキルにプライドを持っている奴だけ

ところでゲームを自作している人って、そんなに会社に入りたいのかな
ここの書き込みの愚痴を見ていると「ゲームのチーム制作≒トラブルの温床」の印象なんだがw
542: 2022/02/12(土)09:02 ID:jEhXuygR(1) AAS
約1名、糖質ぽくてワナビーぽいのおるね
543: 2022/02/12(土)09:29 ID:k4hpL2cv(1/2) AAS
大体有名マンガ家やらミュージシャンが専門卒なんてめったに聞いたことないね
たいてい大卒か、高卒以下(中退)じゃないか?
544: 2022/02/12(土)09:44 ID:sJSsEa9z(1) AAS
糖質警報発令
545: 2022/02/12(土)10:02 ID:JNmtZ3eI(2/10) AAS
ゲーム専門学校とやらは何故、人材育成の使命感を持ち合わせておらず、「誠実さや思いやり」とは無縁の単なる流行ビジネスを臆面もなく展開できるのか?
それは運営側や教師陣が、プライドを持てるほどのスキルを磨いておらず、「思い込みが激しく自分のスキルの無さ意識の低さを口先八兆手八丁で誤魔化してばかり」の不誠実な奴ばかりだからである
権力が往々にしてスキルに裏付けされた「誠実さや思いやり」を兼ね備えていない恥ずかしい現実は、現代日本の抱える病理であり、偏った富の偏在が極度に進行したことの当然の帰結と言えよう
546: 2022/02/12(土)10:06 ID:iDXSiAcL(1) AAS
糖質特別警報発令中
547: 2022/02/12(土)10:11 ID:eE+XfgOq(4/5) AAS
>>533
え? 俺?
別の意味で叩かれるかとは思ってはいたけど、なりすまし?
『高みの見物』の横槍と叩かれるかと覚悟はしてたけど、DD論?
ただただゲーム業界の裏話が聞けて興味深いといっただけなんだけど……
気分を害したなら謝る
ごめん
548: 2022/02/12(土)10:18 ID:JNmtZ3eI(3/10) AAS
就職に関する一連の書き込みは、「荒らし」という印象はないな
「荒らし」は書き込みへの反論を放棄して、根拠のない印象操作をしているだけのやつ
書き込みに端を発して考察が進められると、都合が悪い主体が単発IDで「荒らし」てるんだろう
549: 2022/02/12(土)10:21 ID:8VEeTlla(1) AAS
どうしても単発になすりつけないと気がすまないおじさん来ちゃった
550: 2022/02/12(土)10:28 ID:JNmtZ3eI(4/10) AAS
これまで「いやいや、そんなことはないよ。実際、自分の場合、ゲーム専門校が為になったよ。例えば・・・」といった反論が皆無の時点でお察し
無能が作り話しても、すぐワナビーだってバレるしなw
社会に自己満足ウンコをまき散らす厚顔無恥の権化=ゲーム専門学校
551: 2022/02/12(土)10:54 ID:TciKY0m2(1) AAS
うるさいんじゃボケ
552: 2022/02/12(土)11:06 ID:22B4PN38(1) AAS
単発おじさんw
553: 2022/02/12(土)11:18 ID:L/wZ2PyA(2/3) AAS
いんぼうろんとか好きそう
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