[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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252: 2022/02/02(水)16:20 ID:NArAiqpT(1/2) AAS
あがれ!モチベーション!!!
253: 2022/02/02(水)16:27 ID:xcr0/T6u(1) AAS
ワナビー警報発令
254: 2022/02/02(水)17:14 ID:PE2QDGck(1) AAS
アクションツクールの講座とかをちょっと見てたけど、パッと見だと逆に難しそうだなって感じた
255(1): 2022/02/02(水)17:15 ID:06mrn6MM(1) AAS
2dも3dもいけるunity使いたいけどPersonalだと
起動時に強制されるスプラッシュスクリーンがクソダサくて使えない
256: 2022/02/02(水)17:23 ID:UZL23c3s(1) AAS
アクションゲームツクリたいなら初心者は最初からユニティでやったはうがいいぞ
毎度プログラミング一歳いらないツクークで割り切るのもアリだったがアカツクに限ってはそうじゃないからな
潰しが効くユニティをやりましょう
257: 2022/02/02(水)17:32 ID:5jPVa1hQ(1) AAS
どうしても楽な方に逃げてしまう
258: 2022/02/02(水)17:43 ID:duiSlsAh(1) AAS
自分に合ったものでいいんじゃないの?
259(1): 2022/02/02(水)17:46 ID:Vldf747g(2/2) AAS
いつかウルティマオフライン的なRPG作りたい
260: 2022/02/02(水)19:55 ID:NArAiqpT(2/2) AAS
>>255
プレイヤー側は
そんなこと思っていないみたいよ
ゲーム内容が面白ければ問題ない
261: 2022/02/02(水)21:02 ID:Y2oI9q4D(1) AAS
「プレイヤー側の意見」なんて糞、クソどうでもいいですw
技術もなく手を動かさないでも分かる意見くらい、誰でも分かってます
なぜなら、そんな時代がかつて自分にもあったからね
262: 2022/02/02(水)21:08 ID:o5kcglrq(1) AAS
>>251
「ユーザー間」で争いがあるようには見えないけどな
火種持ち込んでる書き込みは、いつも使用者感ゼロの宣伝か煽りみたのばかり
だから荒れる
263: 2022/02/02(水)21:34 ID:5oGX5Diw(1) AAS
向き不向きに応じて使い分ければ良いだけで争う必要はないわな
スキルのある人なら古い環境でも良いモノを作ってしまう
264: 2022/02/02(水)22:30 ID:M1fXSPIF(1) AAS
何を作るかが重要なのであって何で作るかは重要ではないきりっ
265: 2022/02/02(水)23:06 ID:vg5qOZMp(1) AAS
きりっ
266(3): 2022/02/02(水)23:06 ID:glgLhWby(1) AAS
ちょっと面白い所を見つけたので共有
ドット絵のいらすとや的なやつ
外部リンク:dotown.maeda-design-room.net
267: 2022/02/02(水)23:18 ID:MxANkemP(3/3) AAS
糞みたいなドット絵もどきだな
金もらっても使いたくない
268: 2022/02/02(水)23:19 ID:hJ/briWF(2/2) AAS
>>259
オンラインじゃなくてか?
だとすると、シリーズによってだいぶ違わないか?
ちなみにオンラインのほうは、俺的に究極の目標の一つ
269: 2022/02/03(木)01:38 ID:JuPw1chO(1/3) AAS
>>266
8×8くらいだと自分ですぐ作れるからなぁ
24×24か32×32でこの量あったら神サイトなのに
270: 2022/02/03(木)03:51 ID:YbYYtRC2(1) AAS
解像度を高くするとイメージと違うみたいなことが起こりやすくなり網羅できないと思ったんだろうな
いくらドット絵たからって8Bitよりも前のレベル持ってきて何になるんだよ馬鹿なのか
って俺の背後霊が言ってた
271(1): 2022/02/03(木)06:02 ID:dJBxxbMw(1) AAS
ごめん
おもしれーと思って貼った後中身見たらクソクソのクソだった
申し訳ない
272: 2022/02/03(木)08:09 ID:kdgB4FJz(1) AAS
>>266
itch.io で人気のエンジン PICO-8 向きだな
この絵を使ったローグもどきが頭に浮かんだ
273: 2022/02/03(木)08:29 ID:MNrnB9Oo(1) AAS
FM-NEW7でこういうドットのRPG作ってた
274: 2022/02/03(木)09:28 ID:ShW+kTkr(1) AAS
面白いゲーム思いついた
飛んでるアンパンマンを散弾銃で撃ち落とすゲーム
誰か作っていいよ
275: 2022/02/03(木)09:32 ID:fV/CoIuE(1) AAS
キチガイ
276: 2022/02/03(木)09:56 ID:JuPw1chO(2/3) AAS
>>271
ぱっと見しっかりした作りのサイトだから期待する気持ちは分かる
まさか8×8ばっかりだとは思わんかった
277: 2022/02/03(木)10:02 ID:WKvwbntk(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
278: 2022/02/03(木)10:47 ID:Yyf+9+s0(1) AAS
飛んでる物体に散弾って有効射程距離外れてない?
279: 2022/02/03(木)11:11 ID:wi8+6JRM(1) AAS
キチガイ
280: 2022/02/03(木)12:03 ID:0kab+2o4(1) AAS
やべーもう2月入っちゃってるじゃん
1月まともな成果がない
281: 2022/02/03(木)13:40 ID:lDb3Agut(1) AAS
誰にも遊んで貰えず埋もれるぶんには仕方ないで諦められるんだけど
公開したときに実況不可にしても生意気だ!って粘着されたりしないよね?
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