[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part11【UE5】 (1002レス)
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1(1): 2021/11/16(火)02:24 ID:vtI/5c4Z(1) AAS
3Dゲームエンジン Unreal Engine に関するスレッドです
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【関連スレ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
2chスレ:gamedev
氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ
2chスレ:gamedev
Twinmotionを語らないか
2chスレ:cg
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973: 2022/06/01(水)06:22 ID:7vb2cy90(1/2) AAS
例えばどれだ
974(1): 2022/06/01(水)06:30 ID:7vb2cy90(2/2) AAS
一応あるにはあるなUE内で撮られたものかどうかを判断できるものは
画像リンク
975: 2022/06/01(水)06:49 ID:7+lQQKsr(1) AAS
>>967
いやナナイトは必要スペック高いでしょ
人力でLODとかを作ってたのをリソースと謎技術ですごいいい感じにしてくれる類では
976: 2022/06/01(水)16:39 ID:CY2oa/4G(2/2) AAS
>>974
一応ルールはあるんだな。
稀にBlenderやMayaのUIが写ってるやつ以外は確実な判断は出来ないけど
背景がちょっとグラデ入ってる程度の基本単色で影とかが妙にクッキリしてるような画像は大体怪しいと思っている。
描画品質の設定やライティングやポスト処理の違い等で見栄えに差が出るとしても
UEのUIやデフォルトのレベルの背景が写ってる明らかにUEで撮った画像と比べると差があるように見えるし
何より買ってみて実際にUEで見ると思ってたよりショボいなと感じるアセットが多いんよ。
977: 2022/06/01(水)19:13 ID:9Ies/hK9(1) AAS
へー
978(4): 2022/06/01(水)19:41 ID:LJllOtdQ(1) AAS
>>932
予想だけど今後もっと開発が簡単になるソフトが開発されると思う
今のままじゃ、人間を配置したいってだけでそいつの毛細血管や白血球の仕組みから知る必要がある
そこまで知るわけないだろっていう
979: 2022/06/01(水)21:58 ID:bjWjvBnT(1) AAS
>>978
簡単っていうのはそれができる人が思う簡単と全く経験や知識の無い素人が思う簡単とでは雲泥の差がある
そもそも興味持って学ぼうとしない人は何もできない
開発を効率化するツールなんてのは開発者にしかわからないわけで、素人が知ろうとしないままならツールの有無なんていうのは関係ない
980: 2022/06/01(水)21:59 ID:L0d2Rg11(1) AAS
>>978
女の子だしたい!ってなっても内臓から作る必要あるしな
981(1): 2022/06/01(水)22:51 ID:9kiqsBk4(1) AAS
>>978
だからなんであなたはずっとアセット無視してるの?
僕は簡単なことしかしたくないから難しいことは触れないようにしろというのは頭が悪い
そこは閉じない、簡単にできるようにするために難しいところも開いておく必要がある
982: 2022/06/02(木)04:55 ID:aJHr7LZN(1) AAS
最近よくレトロゲー遊んでるけど、映像はしょぼいけどすぐ起動してサクサク動いてすげーし面白いって思った。
983: 2022/06/02(木)07:32 ID:F/Dh8Y1T(1) AAS
>>978
Twinmotionのゲーム向け版みたいのが出てもおかしくはないけど、簡単なUIにするイコール機能制限を設けることだから結局UEに戻りそうではある。
984: 2022/06/02(木)08:18 ID:DEuDfvlR(1/4) AAS
それどころかUEでC++入門してそのうちUE手放すまである
985: 2022/06/02(木)13:25 ID:f43pjwfB(1) AAS
そして舞台はついにエターナルへ
986: 2022/06/02(木)16:11 ID:VtPORhPn(1/2) AAS
その例えで言うと分子や原子、電子、素粒子のことを知らなければならない時代からすれば簡単になったといえる
987(1): 2022/06/02(木)19:12 ID:J2UZOwvd(1/5) AAS
>>981
アセットいれても同じ。いじり方が分からん
988: 2022/06/02(木)19:14 ID:g/NyZzbL(1) AAS
>>987
それはもうチュートリアルとかヘルプとかの問題で機能の問題じゃなかろう
989: 2022/06/02(木)19:24 ID:DEuDfvlR(2/4) AAS
極め本でも通して読んでみて一通りUEを触ってなおわからんのならわからんというのはわかる
990(1): 2022/06/02(木)21:16 ID:J2UZOwvd(2/5) AAS
左上のx押しまくったらマップ開けなくなった
アホじゃないのかこのソフトの開発者。なんで閉じる事ができるの?そしてなんで戻せないの?
ワールドパーティションってなんだよ。専門用語多すぎるわ
991: 2022/06/02(木)21:18 ID:DEuDfvlR(3/4) AAS
次スレ頼むわw
992: [age] 2022/06/02(木)21:26 ID:J2UZOwvd(3/5) AAS
思うにこういうのあったら便利だよね、みたいな機能を入れすぎているんじゃないのか
UIって絶対に固定されていないとダメだと思うんだ
993: 2022/06/02(木)21:26 ID:DEuDfvlR(4/4) AAS
ちなみになんのこと言ってるのか全くわからんからエスパーになるが
デフォルトで開かれるマップ(レベル)はエンジンコンテンツというフォルダに本体があるので
それを見つけて開けばいい
でも基本的にCtrl+Nで新規レベルを作成して即Ctrl+Sでレベルを任意の場所に保存して
それから作業した方がいい
994: 2022/06/02(木)21:35 ID:VtPORhPn(2/2) AAS
UIレイアウトのリセットのショートカットとかで調べてみたら
995: 2022/06/02(木)21:39 ID:J2UZOwvd(4/5) AAS
たとえばさフォークで肉を切るとするだろ
そしたらフォークは必ず元に定位置に戻らなきゃダメじゃん
フォークがあちこちに移動したらどこに行ったか分からなくなるだろ
ほんと開発者無能だな
996: 2022/06/02(木)21:41 ID:J2UZOwvd(5/5) AAS
レイアウトのロードで戻ったわ
997: 2022/06/02(木)22:11 ID:sZkgasvf(1) AAS
けっきょくわかってもわからんということがわかる
998: 2022/06/02(木)22:16 ID:bIistu/2(1) AAS
不思議なことに文句を言うために行動する人は存在する
999: 2022/06/02(木)23:07 ID:zUd82JYT(1) AAS
ただのレス乞食だろ
このスレに相応しくない奴に構いすぎたからこうなった
1000: 2022/06/03(金)02:29 ID:9BJR8uXf(1) AAS
1000なら世界人類が平和になるとかそういう感じ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
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1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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