やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (232レス)
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
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168: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:29:58.71 ID:XGH0mdFc >>165 相変わらず絵作りが凄いw 没ったのはドンマイ・・・自分も結構没るから気持ちはよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/168
169: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 18:33:43.10 ID:XGH0mdFc 倉庫番の進捗、今回はPICO-8を使ってみた タイトルで遊んででゲーム部分は全くできてないorz https://i.imgur.com/71qEZwC.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:32:13.83 ID:GMsdRXSA >>167 こうチキンレースで勇み足っぽくオーバーランしたら、車は落下していくことを利用して 描画上のY軸の値を優先して、次にX軸の値を判定する関数を作ってみてはどうでしょうか? static int GetScore() { //待機処理 if(object.position.Y<startPositionY) return int.MinValue else{return Math.Abs(limitX-object.postionX)} とか、まあそんな感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:36:04.37 ID:GMsdRXSA あ、Unityって左手系だったか右手系だったか忘れちた。大小判定が逆だったらすみません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 21:52:18.46 ID:eUo60nYc >>168 ドンマイサンキュー… せっかくだからうpしたけど没るとモヤモヤするねぇ… 倉庫番のシュール感好きだわ これで完成でいいんじゃないかな、と言いたくなるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 22:23:57.82 ID:eUo60nYc >>170 ありがとう!!読めました… これならコリジョンで判定しなくても良さそう! y軸に余裕持たせれば、車が引っかかってもセーフに出来るし …もう続き作りたくないけどね/(^o^)\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/27(水) 04:36:02.63 ID:bCnYF81P >>165 チキンレース。ギャグも良いしわくわくしたよい出来だと思う。 ジャム作品はボツとかせずに気軽にアップしていいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 04:39:02.89 ID:bCnYF81P >>169 雰囲気いいね。こういうのスキだから完成させてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/28(木) 03:49:11.41 ID:8/tJqhSX >>174 ありがとう!中身が大事と分かってたのに見た目から作った末路ですわ(´・ω・`) 次参加するときは未完でもジャムスレ利用するよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/28(木) 20:44:15.98 ID:w8Aje1qO 音楽理論とかワカランけど内蔵のエディタで作曲してみた 倉庫番とは思えない無駄に壮大な音楽になった ちなみに倉庫番の部分はまだできてない(`・ω・´)キリッ https://i.imgur.com/xEFuE5g.mp4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/29(金) 00:38:58.55 ID:zhRU3JEm BGM宇宙感あっていいね!この倉庫番、何故か塊魂を彷彿とさせるわ… ドラム部分みたいにメロディにも音量の強弱付けたらいいかも 分かっちゃいるけど細部ばっかり作っちゃうのよねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/29(金) 00:46:01.59 ID:y4oZmvfD かっこいい。チップチューンというかFCチックな音楽このゲームにあってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 05:55:46.89 ID:5md6gu6R https://www.youtube.com/watch?v=DCwRBj5BJuo 創世物語(仮)なんかチープだし、自分ですら水場設置がわかりにくくてどうすっかなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/30(土) 06:48:01.13 ID:5md6gu6R 高低差設定するんだったら、クォーた〜ビューにすべきだったなぁ... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 09:53:28.73 ID:kPU5H44I 180 わちゃわちゃしていいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 14:00:07.80 ID:KM17hr0A おおきに、おおきに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/30(土) 19:14:21.61 ID:pIHA5qLV >>180 地形を変えて戦う感じかな 楽しそうだが実装は大変そう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/01(日) 01:21:40.30 ID:Xp1M/uOb >>180 建築シミュレータっぽいシステムだけど、プレイヤーキャラも操作する感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/185
186: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 02:29:33.88 ID:4vUeAUqs 寒くなってきましたね、去年はテレビを接続するケーブル買ってコタツで作業してた デュアルモニターとしても使えるんやが定着せず… できる人は常時モニター2、3台使ってるんやろなぁという勝手なイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 18:53:58.25 ID:fpPn2SYZ 4K1モニター使ってるけどデュアルディスプレイのほうがよかったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 19:19:48.16 ID:/kh9KuIF >>184,185 戦闘はマウスで攻撃や移動しつつ、キーボードで地形変更とかそんな感じ 人の居住区域では家とか果樹作ったり、人作ったり(外道)、、とかできたらいいなあ(願望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/02(月) 19:20:03.28 ID:/kh9KuIF >>184,185 戦闘はマウスで攻撃や移動しつつ、キーボードで地形変更とかそんな感じ 人の居住区域では家とか果樹作ったり、人作ったり(外道)、、とかできたらいいなあ(願望) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 19:53:40.83 ID:/kh9KuIF ノイズだらけになったり電源つかなかったりして壊れかけるたびに買い足していって、まだ使えるだろと3つ並べてる(4k x1, FHD x2)。 もうダメだろと思ったのも、しばらく時間が経てばなぜか復活して捨てるに捨てられない。 調べながらコード書く時は便利だけど、メインが42インチだから2つはほぼ置物。でも、あると心強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/02(月) 20:01:47.42 ID:/kh9KuIF そういや、昔17インチぐらいの使ってないモニタを小さな本棚に立てかけて、サンプルコードとかニュース読むための横書きテキスト表示専用サブモニタにしてみたら、5日でぶっ壊れたな。 ピボット対応してなくてもいいだろと思ってたら、ちゃんと意味あるのね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 02:14:28.27 ID:J8Vr0xW4 42インチ!?でけー んでも小2台より大1台のほうが、ゲーム遊ぶ時とかフルスクリーンで使えていいのかも まあワイのメインは28インチやが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 04:43:48.24 ID:u4Grwzcs パソコンのモニタは小さくてもテレビはデカイやろ? 50型のテレビとかゲームには良いけどパソコンで作業には向かないよ。 YouTubeみたりwebのニュース見る程度なら8インチのタブレット使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/193
194: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 08:45:00.95 ID:8qigrHpm 大型モニターになってもパソコンからの出力サイズが大きくならな意味ないよねきっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 08:53:35.52 ID:CZhljyUr FHD画面4つ分の解像度の4K買ったけど32インチだと文字が小さくて見えないんだわ みんなZoom1.5倍にして使ってるらしい。 4Kは50インチぐらいがいいんじゃないかと思うがモニターが近いと視界的に入らない可能性あるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/03(火) 17:09:01.65 ID:e6sd3uQN 27~32インチ4kで拡大率200%にすると目が疲れにくくて作業効率が上がるとかなんとか。 42だと両端か上端の文を読んでると目が疲れるから、湾曲モニタがよさそう。ただし湾曲型はお値段が... ゲーム制作には湾曲ワイドの3840x1080とかがいいのかな。手持ちのモニタも活用したかったし、 フルスクリーンでゲームもしたかったからボツにしたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2023/10/03(火) 17:56:57.68 ID:e6sd3uQN とはいえ、平面の普通の42インチ4kでも便利 こんな感じ(どっとろだ3057373.png)で上と左にあんまり見ないものを配置してると、 スパゲッティ書いちゃったとき快適。でも、スパゲッティにならないようにしたい。切実に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/197
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