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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/09(月) 21:05:54.13 ID:Hi7RzldM 作家が本質言ってたが 売れてる作品ほど「読んだ人の創作能力を奪う仕掛けがほどこされてる」 「むしろ徹底して創作をさせる力を奪い取るから、買わざるを得ない」 逆に俺らはなぜ創作出来るか? と言うと、創作をさせるメディアを見てるからなんだよ そしてそれに気づかずに、 「創作をさせる同人メディアを知らず知らずに作ってしまう このスレでもそうだが、建設的な話題をするだろう だからダメなんだ んで、プロの手法と言うのは 「あれがダメ、これがダメ」と言わずに 「徹底的に客を肯定して甘やかす」 んだよ あえて言えば「ゲームをプレイする事が修行方法で、それ以外やるな」 と命令するのがプロの作品だな 例えば冲方丁のラノベの書き方はかなりアマアマ内容なのだが 「プロになるには一年に1500枚くらい書けばなれます」 と無茶ぶりをする また、「この本を読むのを辞めてガンガン書いてみましょう」 と執筆活動を誘導するだろう それが実用本の手法だな 創作は基本的にはゲーム以外させないんだ 「この魔王を倒せ」 と言う命令しかユーザーに与えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/837
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