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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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477
: 2022/04/06(水)21:43
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477: [sage] 2022/04/06(水) 21:43:24.06 ID:QBx5nle/ なぜ対立したがるのか分からんが 初めからローカライズするのは個人じゃコスト高すぎるし 初めは日本語で売って、人気がでそうなら英語や中国語に翻訳しようって 発想になるんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/477
なぜ対立したがるのか分からんが 初めからローカライズするのは個人じゃコスト高すぎるし 初めは日本語で売って人気がでそうなら英語や中国語に翻訳しようって 発想になるんじゃないのか?
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