[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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457: 2021/09/10(金)19:15 ID:wlY1VZwu(1) AAS
まぁ、どこぞのなんとかリマスターとは言わないけど
プロでもツクール臭どころか今日日のひよっこツクラーでもやらんようなことやってるから
あまり深くは考えすぎなくていいかもしれん
458: 2021/09/10(金)20:04 ID:gGU3q7O1(2/2) AAS
正直SEは無頓着すぎて替えてサイズが増える方がめんどくせーなと思ってデフォのままにしている
459(1): 2021/09/10(金)20:19 ID:g17S+WN9(1/2) AAS
SEは重要やで
自分の好きなゲーム想像してみりゃわかるけど、効果音聞いただけで「あのゲームだ!」ってなるやろ
正直ここまでデフォ素材そのまま使ってる人が多いことに驚きや
処女作とかならわかるが、何作か出してるなら毎回同じ素材使ってることになるやん
460: 2021/09/10(金)20:27 ID:olLFWkEa(2/3) AAS
テレレッテッテッテーン
461: 2021/09/10(金)20:29 ID:olLFWkEa(3/3) AAS
つーか俺は公式で売ってる素材とかセール期間にちょくちょく買ってて
定価の総額だと5万くらいになるんだが皆どれくらい買ってんの
462(1): 2021/09/10(金)20:30 ID:khKpV1j8(1) AAS
効果音聞いただけでゲームが分かるのはSEではなくフレーズの部類に入るのでは?
個人的にサウンドって大半が記憶に残らないようなもので、一部ゼルダの謎解き音とかメタルギアの発見された音とか、そういうキャッチーな部分だけフレーズとして記憶に残るんだと思う
大半の効果音は俺は適当でいいと思う
そのゲームで特徴を持たせたいようなゲーム内のクリティカルな所だけ記憶に残るような効果音にできれば俺はいいと思う
463: 2021/09/10(金)20:38 ID:g17S+WN9(2/2) AAS
>>462
それはジングルや
SEは下の動画みたいなの
動画リンク[YouTube]
464: 2021/09/10(金)21:46 ID:/EIwM8m2(1) AAS
旦那が働いてる間にやっていることが5ch煽りだと知れば旦那は悲しむだろうなぁ
465: 2021/09/11(土)01:35 ID:GiXvr1Sv(1/4) AAS
>>459
いうてもフリー素材じゃ一緒やしなあ
466: 2021/09/11(土)02:21 ID:MmIihAjW(1/4) AAS
あっ、これ○○で使われてたやつや!って言われんの嫌だったから
ハチプロとDominoで自作してる
もっとスマートな方法もあると思うけど
467: 2021/09/11(土)02:24 ID:hbwTrxpG(1) AAS
あっ、これ進研ゼミでみたやつだ!
468: 2021/09/11(土)02:28 ID:jZNJ4cE2(1) AAS
カップヌードルにチンコ入れたら気持ちいいって聞いてやってみたら普通に火傷したんだがどうしろと?
469: 2021/09/11(土)02:29 ID:cJiUcGV/(1) AAS
最初からツクールのデフォルト素材のみで作れば文句も出ないよ
470: 2021/09/11(土)03:05 ID:vQk19l1c(1) AAS
俺的にフォントが一番のツクール臭の源だと思う
フォント変えるだけで印象かなり違う
471(1): 2021/09/11(土)05:39 ID:Oj1j4GE2(1/2) AAS
誰もそんな細かいことは気にせん。
そもそも慣れたサークルでも個人作品は新作に2,3年かかるものが多い。
わざわざ手数増やすことたないだろう。
それよりきちんとマニュアルを用意すべき(ツクラーはなぜか伝統的に作中内のセリフで済ませてしまう)。
ヘルプ画面の一枚絵を用意するくらい造作もなかろう。
パッドは純正品じゃないものもあるからキーコンフィグも欲しい。
472: 2021/09/11(土)05:50 ID:HCTqwzmE(1) AAS
>>471
そこを丁寧に作るのに素材がデフォってのは頭隠して尻丸出しだな
473: 2021/09/11(土)06:03 ID:Oj1j4GE2(2/2) AAS
だからマップチップの違いなんて気にはせんよ。
頭と尻の前提がそりゃ間違ってんだよ。
474: 2021/09/11(土)06:19 ID:QhI7/Mpq(1) AAS
マップチップが見飽きたから〜
敵グラが見飽きたから〜
システムがつまらないから〜
それでクソゲーならドラクエシリーズはすべてクソゲーだよw
475: 2021/09/11(土)06:30 ID:GiXvr1Sv(2/4) AAS
まあ個人が避ける理由にはなるわな
ドラクエ嫌いな人だっているだろうし
見えてる地雷なら避ければいい
それを他人に強要しなければな
476: 2021/09/11(土)06:35 ID:2D+YuPzL(1) AAS
自分を含めここがツクールスレってことを皆忘れてるな
基本的にツクラーなんてエンジョイ勢だぞ
つまり自分が楽しくなるためにゲーム作ってる人がほとんど
ドラクエを例に出してるアホがいるが普通に考えりゃシリーズ物でもないのに素材使い回しなんていいわけないけどそもそも作ってる目的が違うから意見が合わんのは仕方ない
477: 2021/09/11(土)08:06 ID:5PJmIKfH(1/3) AAS
何故かプレイヤー目線でゴミ箱行きとか言ってる奴もいるしなんなんだろうな
たまに現れるツクール嫌い()のあれかな?
478: 2021/09/11(土)11:36 ID:KSj1JPcp(1/3) AAS
エンジョイ勢とか草
要はバカ売れして承認欲求満たしたい奴が使う言い訳だろ
479: 2021/09/11(土)11:47 ID:L2UdazK3(1) AAS
大半は素朴にドラクエFFを自分で作って人に遊んで貰いたいってだけだから、エンジョイ勢と言っていいと思うけど
承認欲求が高い奴ってのは、オリジナリティとか外注とか売れ線とかなんとか、意識高い事言って一目置かれたい奴らのことなんじゃないの
480: 2021/09/11(土)12:11 ID:pQ7Pqrnj(1/2) AAS
どちらにせよやりたいようにやればいいだけなんだけどな
481(3): 2021/09/11(土)12:17 ID:WP1EU0un(1/2) AAS
勝手に商業前提にして話してるの草
そもそも他人と会話する気が無いんスよね
482: 2021/09/11(土)12:19 ID:GiXvr1Sv(3/4) AAS
>>455
これ思ったけどフリー素材がなければ素人は手を出さない
ユーザーが減れば当然依頼も減り 少数のために有償受ける人も減っていって先細りするだけじゃね
483: 2021/09/11(土)12:20 ID:XLtU3//+(1) AAS
またマネジメント先生暴れてんのかw
484: 2021/09/11(土)12:52 ID:KSj1JPcp(2/3) AAS
>>481
「バカ売れ」の部分はダウンロード数、レビュー数、フォロワー数
どう差し替えても成り立つでしょ
わざわざそんなこと突っ込む奴が「会話する気が無い」とは
こんなトコにいないでエンジョイしてこいよ
485: 2021/09/11(土)14:12 ID:5PJmIKfH(2/3) AAS
>>481
前から目に見えない謎の勢力と戦ってる奴らがいるからな
迷惑だから違うとこでやれと言っても聞きゃしない
486: 2021/09/11(土)14:49 ID:Xgs65r45(1/2) AAS
>>481
本人は会話してるつもりなんだろうけど、他人の気持ちや考えを理解できず言いたいこと言ってるだけなのを気づいてないんだろう
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