[過去ログ] RPGツクールMZ_9作目 (1002レス)
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357: 2021/09/06(月)19:02 ID:CdBz3vvt(1) AAS
ツクール?あのおもちゃみたいなのでしょ?せめてプログラムくらい自分で組まなきゃ!みたいなイメージで落とされてるんだろうな
他の投稿作もふつうにゲーム開発ソフトで作られてるんだがよく分からないしツクールじゃないからお目こぼしされてる感じ
358: 2021/09/06(月)19:03 ID:Wp4iJ8Ed(3/6) AAS
それは単純に作り込み不足だろ
そもそもコンテストって技術品評の面もあるから赤の他人が作ったプラグイン素材入れまくって「私が作りました」と言われても困るし

講談社主催の年間補助金1000万の企画、どうなったかと思ったら悠遠作者が最後まで残ったみたいだな
あの新作はおそらくウディタ製だろ?
ウディタが良くてツクールは駄目なんて言われる事もないだろう
359: 2021/09/06(月)19:18 ID:jbh5LVll(1) AAS
>>353
ただ、自分で組むより他人のコード読む方が苦痛
そかもゲーム作りたいだけでマになりたい訳じゃない奴からすりゃ手を抜くために金を出す制作ツールの手抜きを押し付けられてるだけという
360: 2021/09/06(月)19:24 ID:ZBYcpFIO(1) AAS
×ツクールが悪い
〇システム自作しないのが悪い

だな
まぁ、ツクールMV/MZでまともなシステム設計をするならJS弄りは避けては通れないから
「プログラムくらい自分で組まなきゃ」はある意味正しいけどツクールを使用しても出来る事
普通に公開する分には好きにすれば良いけどコンテストに出品しておいて
「〇〇さんと□□氏のプラグインを併用する事でオリジナリティを出しました(ドヤッ」なんて主張が評価される訳がない
361: 2021/09/06(月)19:49 ID:GQeY0HA6(2/6) AAS
ツクールをコンテストにだすのはなんつーかアレだ
フィギュア造形の大会にプラモデルを出す感じ
もちろんプラモデルだって極めれば芸術になるし技術は必要だけど
そもそも出るべきジャンルと言うか世界が違う
362: 2021/09/06(月)19:54 ID:Wp4iJ8Ed(4/6) AAS
先人達がRPGツクールを限界まで駆使して高い完成度のACT、SLG、パズル、ADV等を生み出したにも関わらず
使用ツールがツクールだからって理由だけで弾かれたのなら「ツクール差別か?もっとよく見ろよ」って気持ちは分かるけど
普通に使って普通に弾かれたのなら「そらそうよ」としか思えない

例えば既存のツクール作品で言うのなら帽子世界みたいな作品だったら
どこのインディーゲームコンテストに出しても恥ずかしくないと思うよ
363
(1): 2021/09/06(月)20:41 ID:SswIsWIW(3/3) AAS
独自にプログラムしてゲームツクるのと
ツクールで作ったゲームってやっぱ別もんだよ
プログラムがしたいんじゃなくてゲームが作りたい似がツクール使うんだし
364: 2021/09/06(月)20:54 ID:Wp4iJ8Ed(5/6) AAS
>>363
そーじゃない人もいるって話をしてるんだよ
今年リリースされた作品だと「忍屋」っていうVX作品がとんでもない作り込みだったよ
それこそ素人目に見たらツクールを使う必要がないのではっていう作品
時たまこういう異才がツクール界隈に現れるのも事実だし、使用ツールがツクールである以上これもツクール作品
自分や周りがそうだからって十把一絡げでツクール界隈を語るもんじゃない

外部リンク:automaton-media.com
365: 2021/09/06(月)21:21 ID:k8nDzwf3(1) AAS
遊ぶ側からしたらプログラム自作してようがクソゲーはクソゲーだしツクールデフォまんまだろうと神ゲーは神ゲーだしな
366: 2021/09/06(月)21:23 ID:2HlGTymK(1/2) AAS
見えないところにまで気を紛らわすのは関係者か狂信者くらいのもんよな
367: 2021/09/06(月)21:24 ID:2HlGTymK(2/2) AAS
気を紛らわす…? なんだろう、気持ちを巡らせる的な意味で言いたかった
368: 2021/09/06(月)21:30 ID:Wp4iJ8Ed(6/6) AAS
コンテストに出品してもツクール作品は評価されなくて悔しい、って話じゃなかったの?(>>356)
それに対してツクールかどうかは関係無い、と主張しているだけなんだが
369: 2021/09/06(月)21:54 ID:GQeY0HA6(3/6) AAS
知らんけどそんな必死になるような話してないから落ち着けよ
370: 2021/09/06(月)21:58 ID:pQT6QA/m(1/2) AAS
出た出た
レスバに困った時の「必死だな」
それを言ったらお終いよ
371: 2021/09/06(月)22:22 ID:GQeY0HA6(4/6) AAS
いやレスバなんてそもそもしてない
普通に落ち着けって言ってるだけだしお前必死だななんて馬鹿にしてるわけでもない
誰も人のこと責めたり何かが間違ってるなんて決めつけたいわけじゃないから落ち着け必死になるなと言ってるだけで
これを「必死だな」と馬鹿にされてると受け取ってしまうのははっきり言って損だよ
372: 2021/09/06(月)22:36 ID:Fz9afeHM(1) AAS
知らんけどそんな長文書くほど必死になるような話してないから落ち着けよ
373: 2021/09/06(月)22:42 ID:GQeY0HA6(5/6) AAS
即レスするほど俺が恋しいんだろ?
素直になれよ
374: 2021/09/06(月)23:06 ID:U+BpzquT(1) AAS
必死さは伝わったからとりあえず落ち着け
375
(1): 2021/09/06(月)23:15 ID:GQeY0HA6(6/6) AAS
出た出た
レスバに困った時のオウム返し
自分に効いてないとわざわざ使わないからそれは自分にダメージがありましたと申告してるようなものだぞ
そもそも俺はレスバなんかしたくないのに勝手に絡むのやめてくれない?
俺は最初からずっと落ち着いてるしお前に心配されなくても平気だから
いやー何度も心配してくれてとっても嬉しいんだけどさ
376: 2021/09/06(月)23:26 ID:pQT6QA/m(2/2) AAS
他は知らんけどワイが使ってるのはこのIDだけやで
PC+スマホ切り替えしてるんやろ言われそうやが一応言っておく
377: 2021/09/06(月)23:28 ID:b3qwFCzd(1) AAS
ぶっちゃけオリジナルスクリプトとかどうでもいいわ
ツクールそのままでドラクエやバイオや昔のゲームの勝手リメイクが数万アクセス稼いでるの見たらまじめに作るの馬鹿馬鹿しくなる
378: 2021/09/07(火)00:04 ID:HWKZxK7J(1/2) AAS
どっちかというと、リメイクみたいなファン創作のほうが本気度高く感じるけどな
379: 2021/09/07(火)00:08 ID:uObCn08e(1/4) AAS
作りたいもののイメージが明確というのは意外と大事だったりする
レトロ既存ゲーの類似作はその点が有利だな
なんせ過去に実在してたわけだから
380: 2021/09/07(火)00:30 ID:iinTjf3b(1) AAS
>>375
熱くなるような煽りも荒れるような流れも微塵もなかったのに凄い突沸ぶりだな
即レスするほど俺が恋しいんだろ?()ってきっちりブーメラン芸もやってるしマジで急にどしたんこの玩具
381
(1): 2021/09/07(火)00:35 ID:JVfHtRND(1/2) AAS
相手してもらえて嬉しかったね
382: 2021/09/07(火)00:47 ID:Wi3uT0vo(1) AAS
スレチやってる奴は話してることもズレてんな
383: 2021/09/07(火)01:57 ID:PdxNm9Aa(1) AAS
ズレてるって自分で言ってるものを無視できない奴も大概だけどな
反応するということはこのスレの趣旨に合ってると言っていることと同じ
つまり愉快犯かアホですね
384: 2021/09/07(火)01:59 ID:5SOgIexg(1) AAS
>>381
即レスしちゃうほど恋しいからね
そらウキウキよ
385
(3): 2021/09/07(火)02:37 ID:dP5efjOh(1/3) AAS
めっちゃ馬鹿なこと聞くんだけど
JavaScriptを入門本とか買って1から学ぶのと、とりあえずツクール触りながら必要になった時に逐一ggってみるのってどっちがいい?
タイトル画面作るにもセーブデータ数変えるにもプラグイン必要っぽくてとりま勉強するかーって感じなんだけど
386: 2021/09/07(火)02:41 ID:aVbHmnIH(1) AAS
>>385
オライリー本を手元に置いておいて
文法がセンスで分からん時にその周辺を含めて勉強すると効率が良い
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