ゲーム作ろっと (120レス)
ゲーム作ろっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
37: 24 [sage] 2024/08/25(日) 12:38:37.57 ID:Fh8wjgMl こんにちは 今日もお休みだけど、用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていくよ 荷物置き場は本家を真似して当たり判定なくしていたんだけど、判定つけようと思う 今からプログラム修正するの面倒すぎる... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/37
38: 24 [sage] 2024/08/25(日) 14:13:58.02 ID:Fh8wjgMl 荷物置き場の当たり判定の追加 完了 ゲームオーバー処理の追加 完了 これで追加したいギミックの実装は完了 次は具体的なパズルの内容を考えないとだな 理想は10ステージぐらい作りたいが、できるかどうかは俺の頭次第だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/38
39: 24 [sage] 2024/08/26(月) 01:20:48.77 ID:1Drfu6VC 4ステージ作成 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/39
40: 24 [sage] 2024/08/26(月) 22:56:48.70 ID:1Drfu6VC こんばんは 製作を始めてから1週間が経過 なんとか続けられている自分、えらいぞw ステージ作成の続きだな...頭の中にはアイデアがあるんだけど それを形にしていくの作業っぽくてダルイな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/40
41: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:25:37.86 ID:1Drfu6VC 5ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/41
42: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:52:30.12 ID:1Drfu6VC 6ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/42
43: 24 [sage] 2024/08/27(火) 00:09:11.26 ID:qr0JQLhZ 7ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/43
44: 24 [sage] 2024/08/27(火) 01:07:39.35 ID:qr0JQLhZ 8ステージ目の作成 完了 残り2ステージを考えるために一旦、ギミックを整理 ステージ1 なし ステージ2 行動数の制限 ステージ3 行動可能範囲の違い ステージ4 行動可能範囲&オブジェクト位置の違い ステージ5 荷物置き場の当たり判定消失 ステージ6 2キャラで荷物移動 ステージ7 プレーヤーのワープ ステージ8 荷物のワープ おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/44
45: 24 [sage] 2024/08/28(水) 00:33:56.09 ID:UPKGyGq9 こんばんは 仕事めっちゃ疲れたけど、飯食ったら元気になった もう寝てもいい時間だけどねw 9ステージ目を作るぞ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/45
46: 24 [sage] 2024/08/28(水) 02:15:30.62 ID:UPKGyGq9 9ステージ目の作成 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/46
47: 24 [sage] 2024/08/28(水) 21:36:16.04 ID:UPKGyGq9 こんばんは 昨日、作った9ステージ目の出来が良い 今から最終ステージ目を作るけど超えられる気がしない... 「荷物のワープ」「荷物置き場の当たり判定消失」あたりのギミックは入れ込みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/47
48: 24 [sage] 2024/08/28(水) 23:31:25.91 ID:UPKGyGq9 最終ステージの作成 完了 良いのができた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/48
49: 24 [sage] 2024/08/29(木) 00:25:58.41 ID:1JIvnOKq 移動モーション処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/49
50: 24 [sage] 2024/08/29(木) 01:01:17.16 ID:1JIvnOKq ワープモーション処理の追加 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/50
51: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:16:16.91 ID:tSHF1QT/ こんばんは 今日は疲れた... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/51
52: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:35:03.04 ID:tSHF1QT/ TextMeshProの日本語対応 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/52
53: 24 [sage] 2024/08/31(土) 11:49:45.17 ID:w0+Nuy26 こんにちは 昨日は疲れて製作する気力なかった... でも、ぐっすり寝て元気になりましたw 今日明日は休み!そして用事はなし!たくさん作れる! 平日と違って、まとまった時間があるので [一気に作ってしまいたい]&[作業内容が多い]部分をやっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/53
54: 24 [sage] 2024/08/31(土) 15:17:38.27 ID:w0+Nuy26 ステージ進行処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/54
55: 24 [sage] 2024/08/31(土) 17:45:34.13 ID:w0+Nuy26 無料配布のイラストに置き換え 完了 音は一切ないし、グラフィックも無料配布していた画像を張り付けただけだけど なんとか直感的に遊べるレベルになったのでは? デバッグして問題なければUPしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/55
56: 24 [] 2024/08/31(土) 18:47:47.00 ID:w0+Nuy26 倉庫番ライクなパズルゲームのプロトタイプです もし、誰かいたらプレイして感想をください! 【タイトル】穴を埋めろ 【ジャンル】パズルゲーム 【URL】https://84.gigafile.nu/1209-cefb15039167874a9f8ad2da34cf31236 【動作確認環境】Windows11 64bit 【操作】キーボード 移動:WASD リトライ:R 次のステージに進む:Space 【概要】 二人の勇者を操作して決められた手数以内に全ての穴を埋めたらステージクリア 全部で10ステージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 22:52:05.94 ID:WIZObLdn どんな出来であろうと目標まで作り上げたなら誇っていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/57
58: 24 [sage] 2024/08/31(土) 23:36:19.52 ID:w0+Nuy26 >>57 ありがとう そう言ってくれて嬉しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/58
59: 24 [sage] 2024/09/01(日) 01:22:14.45 ID:8u+fCiXD おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/59
60: 24 [sage] 2024/09/01(日) 09:02:34.72 ID:8u+fCiXD おはよう 歩行アニメーションを入れようと思ってUnityのアニメーション機能について勉強していたけれど、スクリプト組んだほうが楽だな...3Dだと便利な気がするけど... いずれ3Dもやってみたいし先行投資だと思って、もう少し頑張ってみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/60
61: 24 [sage] 2024/09/01(日) 11:00:24.13 ID:8u+fCiXD 歩行アニメーションの作成 完了 次はマップ・キャラチップの製作だな 今は暫定で無料配布の画像を使っているけれども、最終的には全てオリジナルに置き換えていきたい 絵は描けないけどねwとりあえずやってみる 最低限必要な画像を整理する ・芝生:1枚 マス目が分かるようにする ・杉の木:1枚 芝生と同化して見えないように濃い緑色で塗る ・岩:1枚 黒で縁取りして視認性を上げる ・穴:2枚 穴の奥からモンスターが覗いているアニメーション ・ワープゲート:6枚 色違い2種×渦巻いているアニメーション3枚 ・勇者:24枚 色違い2種×歩行アニメーション3枚×4方向 合計35枚 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/61
62: 24 [sage] 2024/09/01(日) 15:26:41.45 ID:8u+fCiXD 芝生の作成&置き換え 完了 マス目の境界線削除 完了 https://imgur.com/a/DC8EjoU ドット絵むずすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/62
63: 24 [sage] 2024/09/02(月) 00:36:14.85 ID:ncg3nVKW おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/63
64: 24 [sage] 2024/09/03(火) 01:38:10.94 ID:uU5FzP3D こんばんは 仕事終わった... 飯も風呂もまだなので、今日は製作パス ↓休憩時間に少しだけ進めた木のドット絵 https://imgur.com/a/7Q32anl おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/64
65: 24 [sage] 2024/09/04(水) 01:59:18.90 ID:0I6M4nwf パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/65
66: 24 [sage] 2024/09/05(木) 02:48:32.05 ID:a7yH5CN8 パス おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/66
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 54 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s