ゲーム作ろっと (120レス)
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26: 24 [sage] 2024/08/20(火) 00:37:30.35 ID:ZgQaqaay unityをインストールして、新規プロジェクトを開くところまで おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/26
27: 24 [sage] 2024/08/20(火) 22:27:20.02 ID:ZgQaqaay 以前、作ったゲームを今のPCでビルドできることを確認 これで制作環境はOK 土日スレのようにお題をヒントにミニゲームを数本作っていきたいと思う だらだらと作っていくので、週に一本完成させるのは到底無理 なのでここで制作記録を残しつつやっていく 1本目のお題は、よく話題(?)になっているから【倉庫番】に決定 2本目以降のお題は募集したいが、それまでに自分がエタらないことを祈っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/27
28: 24 [sage] 2024/08/21(水) 01:03:57.48 ID:oYxvfROX やったこと ・キーボード操作処理の追加 ・操作キャラとフィールドのオブジェクトの配置 https://imgur.com/a/UgI9BIA おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/28
29: 24 [sage] 2024/08/22(木) 01:07:13.92 ID:AXWzXw9M やったこと ・障害物オブジェクトを追加 ・スクリプト内のマップ情報からキャラと障害物を表示する処理を追加 ・キーボード操作でキャラが動く処理を追加 ・障害物の当たり判定を追加 https://imgur.com/a/lzRJqSf 気が変わらなければ、次は「荷物」を追加していこう おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/29
30: 24 [sage] 2024/08/22(木) 23:00:20.82 ID:AXWzXw9M サマージャンボの抽選日は明日か 当たったら100万くらいソシャゲに課金したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/30
31: 24 [sage] 2024/08/23(金) 01:05:46.88 ID:/paPrPGd やったこと ・荷物の追加 ・荷物置き場の追加 ・クリア判定処理の追加 https://imgur.com/60hrFve ゲームといえるギリギリのレベルにはなったかな? おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/31
32: 24 [sage] 2024/08/24(土) 00:58:14.17 ID:ryy2+qiP こんばんは サマージャンボは当たっていたよ 300円www この時間まで仕事だったので、今日は進捗なしだけど今後の方向性だけ書いておく 昨日の更新分で倉庫番として最低限、遊べるものはできた認識 このまま倉庫番としてクオリティを上げていくだけなのは自分が面白くないので、 少しアレンジを加えていこうと思う できればアレンジ要素をパズルゲームのメインにしたいが、具体的な内容はもう少し悩む おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/32
33: 24 [sage] 2024/08/24(土) 11:32:37.39 ID:ryy2+qiP おはよう 一旦、アレンジ内容は決まった 今日は用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていく 昨日ぐらいから自分の中で 「こんな二番煎じのパズルゲームに時間かけたって誰もやんないし意味ないだろう しきりなおして人気のあるジャンルのゲームを作れよ」という考えと 「この難易度のゲーム製作でも理解できていないことが沢山あって、ググりながらやっているのに もっと複雑なゲームなんて作れるわけないだろ!クソゲーでいいからスキルアップ目的で完成までやりきれ!」という考えが戦っている 長期的な目線でいえば後者の考えが、正しい気がするから とりあえずはこのまま作り続ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/33
34: 24 [sage] 2024/08/24(土) 13:27:13.62 ID:ryy2+qiP リトライ処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/34
35: 24 [sage] 2024/08/24(土) 15:49:40.26 ID:ryy2+qiP 操作キャラ、荷物、荷物置き場を各1つずつ追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/35
36: 24 [sage] 2024/08/25(日) 00:52:57.58 ID:Fh8wjgMl ワープ機能の追加 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/36
37: 24 [sage] 2024/08/25(日) 12:38:37.57 ID:Fh8wjgMl こんにちは 今日もお休みだけど、用事あるので隙を見てちょこちょこ作っていくよ 荷物置き場は本家を真似して当たり判定なくしていたんだけど、判定つけようと思う 今からプログラム修正するの面倒すぎる... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/37
38: 24 [sage] 2024/08/25(日) 14:13:58.02 ID:Fh8wjgMl 荷物置き場の当たり判定の追加 完了 ゲームオーバー処理の追加 完了 これで追加したいギミックの実装は完了 次は具体的なパズルの内容を考えないとだな 理想は10ステージぐらい作りたいが、できるかどうかは俺の頭次第だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/38
39: 24 [sage] 2024/08/26(月) 01:20:48.77 ID:1Drfu6VC 4ステージ作成 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/39
40: 24 [sage] 2024/08/26(月) 22:56:48.70 ID:1Drfu6VC こんばんは 製作を始めてから1週間が経過 なんとか続けられている自分、えらいぞw ステージ作成の続きだな...頭の中にはアイデアがあるんだけど それを形にしていくの作業っぽくてダルイな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/40
41: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:25:37.86 ID:1Drfu6VC 5ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/41
42: 24 [sage] 2024/08/26(月) 23:52:30.12 ID:1Drfu6VC 6ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/42
43: 24 [sage] 2024/08/27(火) 00:09:11.26 ID:qr0JQLhZ 7ステージ目の作成 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/43
44: 24 [sage] 2024/08/27(火) 01:07:39.35 ID:qr0JQLhZ 8ステージ目の作成 完了 残り2ステージを考えるために一旦、ギミックを整理 ステージ1 なし ステージ2 行動数の制限 ステージ3 行動可能範囲の違い ステージ4 行動可能範囲&オブジェクト位置の違い ステージ5 荷物置き場の当たり判定消失 ステージ6 2キャラで荷物移動 ステージ7 プレーヤーのワープ ステージ8 荷物のワープ おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/44
45: 24 [sage] 2024/08/28(水) 00:33:56.09 ID:UPKGyGq9 こんばんは 仕事めっちゃ疲れたけど、飯食ったら元気になった もう寝てもいい時間だけどねw 9ステージ目を作るぞ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/45
46: 24 [sage] 2024/08/28(水) 02:15:30.62 ID:UPKGyGq9 9ステージ目の作成 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/46
47: 24 [sage] 2024/08/28(水) 21:36:16.04 ID:UPKGyGq9 こんばんは 昨日、作った9ステージ目の出来が良い 今から最終ステージ目を作るけど超えられる気がしない... 「荷物のワープ」「荷物置き場の当たり判定消失」あたりのギミックは入れ込みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/47
48: 24 [sage] 2024/08/28(水) 23:31:25.91 ID:UPKGyGq9 最終ステージの作成 完了 良いのができた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/48
49: 24 [sage] 2024/08/29(木) 00:25:58.41 ID:1JIvnOKq 移動モーション処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/49
50: 24 [sage] 2024/08/29(木) 01:01:17.16 ID:1JIvnOKq ワープモーション処理の追加 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/50
51: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:16:16.91 ID:tSHF1QT/ こんばんは 今日は疲れた... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/51
52: 24 [sage] 2024/08/30(金) 00:35:03.04 ID:tSHF1QT/ TextMeshProの日本語対応 完了 おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/52
53: 24 [sage] 2024/08/31(土) 11:49:45.17 ID:w0+Nuy26 こんにちは 昨日は疲れて製作する気力なかった... でも、ぐっすり寝て元気になりましたw 今日明日は休み!そして用事はなし!たくさん作れる! 平日と違って、まとまった時間があるので [一気に作ってしまいたい]&[作業内容が多い]部分をやっていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/53
54: 24 [sage] 2024/08/31(土) 15:17:38.27 ID:w0+Nuy26 ステージ進行処理の追加 完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/54
55: 24 [sage] 2024/08/31(土) 17:45:34.13 ID:w0+Nuy26 無料配布のイラストに置き換え 完了 音は一切ないし、グラフィックも無料配布していた画像を張り付けただけだけど なんとか直感的に遊べるレベルになったのでは? デバッグして問題なければUPしてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1628532540/55
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