同人エロRPG作って金を稼ぎたい (550レス)
同人エロRPG作って金を稼ぎたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/
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370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 12:17:45.64 ID:Djdyvi9a 親が死んだらエロゲーの方向へ行こうかと思ってるけどずっと先になる可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 14:58:29.90 ID:goDZwONa >>370 すぐにやれ バブルが弾けつつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:15:37.20 ID:HJbw84ZY バブルは弾けてないよ 年々総合売上は伸び続けてる ただ新規参入者が多いから年々求められるレベルが上がってる いずれにせよ早めに参入して実力と名前を上げてかないとパイの奪い合いに参加できなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 17:01:03.76 ID:Ov0Ytfy9 別に親が死んでからでなくてもいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 19:06:44.72 ID:23WUlXkV ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長 ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、 前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。 ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット (UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2 ソリューションのRonin Network
が6億ドル超のハッキングを受けたにも かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。 イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気 を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。 ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル (約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、 アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は 50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1625482313/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/29(日) 17:27:27.96 ID:/kyYylKb 隆盛するノーコード領域の新星・オーティファイに学ぶ、市場“再定義”術 ──130兆円の「テスト自動化」マーケット攻略の展望 これからのSaaSが重視すべき3指標とその活用法 ──10兆円レガシー業界を変革するシタテルの勝ち筋に学ぶ 店舗での接客もリモートで対応! タイムリープが総額1.8億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース AIが企業の法務を自動化する LegalForceが約30億円を資金調達──押さえておきたい資金調達ニュース 日本人には“蛮勇さ”
が足りない! テラドローン徳重が体感した、世界で勝つ起業家の思考回路とは 初の起業、創業1年。27歳が言い放つ「時価総額1兆見えた」は真実か? Leaner Technologies大平裕介が日本企業に根付く“売上至上主義”をぶっ壊す 思考の速さを生み出すのはOODAループの「ショートカット」である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 12:08:11.86 ID:V21vZcfh 体験版更新しました https://ci-en.dlsite.com/creator/11092/article/652651 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/13(月) 13:11:15.94 ID:IHRn6z0J >>372 伸びてるって言うのも憚られるレベルだけどな このご時世落ちてないってだけでも凄いが…ていうかゲーム部門だけで見ると下がってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 05:45:44.97 ID:UOnOKEuA エロ同人ゲームも数だけならめっちゃ出てるからな その中で競争して客を奪い合わなきゃいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:06:58.64 ID:8Qw4jwSi >>247 アイデア面白いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:10:34.67 ID:8Qw4jwSi >>308 どんな絵描いてるのか見せてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 12:11:56.07 ID:8Qw4jwSi >>319 これは知らなかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 22:46:50.94 ID:HTL33Oq6 国連から表彰されても引退なの?個人アプリ開発の世界は残酷だ。 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い 「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。 世界中でヒットしたアプリ開発の勝因は「あきらめない」こと【小林高志さんインタビュー】 「世界に友だちができれば、世界は平和になる」中東ユーザーに人気の友だちアプリ「Taptrip」 3年越しで150万ダウンロード到達できた理由。 個人で作るならゲームよりもツール
系アプリだと思う理由 パチスロ生活しながらアプリ開発で1,500万円稼いだ「ダメ人間」が語る、ソシャゲとパチンコ パチスロの客層融合説と、電卓アプリ作者が語る3年の収益推移 1日に3?5万円だったアプリ収益が「プロモーションで大化け」数百万円を稼げるように。 AppLovinが語る「ハイパーカジュアル」の可能性と成功のコツ。 約4年でアプリ売上1億円。副業からスタートしたアプリ開発会社「AppStair」が 730万ダウンロードを達成し、メタップスに買収されるまで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/16(木) 22:47:32.60 ID:HTL33Oq6 アプリ開発をノーコードで実現する「Yappli」、開発アプリの累計ダウンロード数1億を突破 ローコードとノーコードの活用でIT技術者の二極化が加速 「システム開発の内製化支援サービス」の充実と強化 スキル不足解消のカギとしてのローコード/ノーコードソリューション 3日間でアプリを作ろう!国内最大級のノーコード専門オンラインサロンが 「Wataruとツバサとアダろう!」を3日間連続で開催 なんと5分もかからずスマホアプリが作れる最近のノーコード開発 “デ
ジタル人材に頼り切り”からの卒業――全社員がデータサイエンティスト になれるノーコードAI構築の可能性とは? ノーコード/ローコード開発の本番到来、7割が導入に前向きの必然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 23:21:19.00 ID:b0KM3ck+ うさんくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 00:09:07.71 ID:cHv6wfex そんで肝心のエロゲは売れそうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 07:11:55.83 ID:y8dWY4N1 無修整エロ動画がタダで見れるのにエロゲー買って遊ぶもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 07:16:12.23 ID:k5++4B7x ソレじゃ満たせないから買うんだよ 需要があるから売る、 供給があるから買える それだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 13:54:31.20 ID:cHv6wfex ゲームでこそできる表現、アプリでこそ導入できる機能があるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:09:58.26 ID:H0Xm3PLH エロが行動に対する報酬になってる必要があるんじゃないかな 逆にそれが成り立つならジグソーパズルで十分とも言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 07:32:15.00 ID:JWy+Dgpm itchに出したらモザイク要らんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 14:55:54.60 ID:2IXO5i82 日本からアップロードするのは捕まるわよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 10:35:37.11 ID:o7CMHHMR >>389 主人公が敵の女の子を倒すとレイプできる&お金も盗めるが、負けたらセッ●スできずお金も手に入らない上にゲームオーバー みたいな感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:45:16.11 ID:64G+qXrD 逆パターンもあるぞ 女主人公で敵に負けたらレープ展開はよくある 形としてはペナルティだがプレイヤーからどっちに転んでも美味しいわけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 02:18:59.90 ID:B1I/zBeB >>393 その場合、装備品で見た目の変化要素も欲しいね。 防具破損機能のON/OFFとかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:01:55.10 ID:2fFd7r6i >>394 装着している服や帽子が変わると、それに応じて女の子の立ち絵の服や帽子も変わる、 っていうのはプレイヤーには嬉しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:26:36.00 ID:AfFlH01z わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/02(土) 18:38:42.88 ID:AfFlH01z なおその数分差分がいることから ポーズ*数(*破れ)などどんどん工数が増えていく模様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 03:54:42.39 ID:QNjdXnRo ポーズ数複数はよく分からん 立ち絵のポーズって1パターンあればそれでよくね? イベントスチルはまた立ち絵とは別に用意するんだろうし、多様なポーズはそっちで十分だと思うが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/04(月) 08:59:13.61 ID:IfgHwyZR 欲を言えば細かい立ち絵欲しくない? 待機中とか段差飛び越えるときの予備動作飛び動作着地動作とか 高いところから飛び降りる動作とか死にポーズとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1625482313/399
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