『つくってわかる はじめてゲームプログラミング?』 (26レス)
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24: 2021/07/09(金)13:23 ID:NvVioMmc(1) AAS
扱っている数値は
32ビットの単精度浮動小数点数でいいのかな
数字を大きくしていって
「16777216」に1を足すと
値が変わらなくなり
前の数との引き算が0になる
1に「×256」を繰り返すと
15回目まで計算できる
さらに「256×16777215÷16777216」
を超える値を掛けると、答えが1に戻る
1に「÷256」を繰り返すと
15回目まで計算できる
さらに「÷64」
を超える値で割ると、答えが0になる
25: 2022/03/05(土)22:47 ID:NMKdVEDZ(1) AAS
画像リンク
26: 2023/09/18(月)19:41 ID:EQn4AP2J(1) AAS
ビローン|*゚ー゚)y━━━━━━━━━━━━━━━┛~)゚ロ゚)/アチチ!!
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