[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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908
(1): 2021/08/15(日)02:03 ID:4P5nbJfD(1) AAS
>>907
本の巻頭には、入門書を読んで簡単な作品が作れる人が
1ステップレベルアップするためとか
対象がそういう人向けのように書かれてあるけど

読んで感じたレベルは、入門書読んで簡単な作品が作れる程度だと
かなり難しい。人によっては投げ出すレベル
自分は有名どころの入門書4冊読んでからこれに入ったけど
これ現場でゴリゴリ使ってるような人向けなのかと思った

いまのところ100ページぐらい読んだけど
操作しながら覚えるのではなくて、
最初に各機能の説明一覧みたいなのが長文でひたすら続いて、
章の最後に今までのおさらいをスクリプトで書くという感じで
とても覚えずらい
909: 2021/08/15(日)02:31 ID:zwi4Tdhy(1) AAS
教科書
ゲーム開発実践入門
2020入門
寺子屋
の4冊をしゃぶって1人でゲーム作れるようになった中級者向けだろうね。この4冊はどれも分かりやすかったと思う。
910: 2021/08/15(日)04:25 ID:wc07B3ek(1) AAS
すいません、一度hide assetした商品を再表示するのってどうやればいいんでしょうか
911: 2021/08/15(日)06:54 ID:4lwS2EZr(1) AAS
My AssetsのStatusにあるHidden Assetsにチェック入れて隠したアセットを表示してHidden Asset xの所を押す
912: 2021/08/15(日)09:35 ID:OO+uuwIt(1/2) AAS
ありがとうございます!
913
(2): 2021/08/15(日)11:59 ID:OO+uuwIt(2/2) AAS
unityのアセットの3Dモデルを外部にエクスポートしたいんですが、色々調べたんですがどうもよくわかりません・・・

「Unity アセットストアから Unity Technologies から提供されている FBX Exporter を使う」てあるサイトにあったんですが、
ストア探してもそのアセットは見つかりません・・・
有料のFBX Exporterというのはあったのですが、これを買えばいいんでしょうか?
皆さんはどうやってますか?
914: 2021/08/15(日)12:10 ID:u5unHZhW(1) AAS
>>908
あー、なるほど
やっぱりリファレンスとか読めるならいらん感じなんかなぁ…

半額なら普通に買うんだが
915: 2021/08/15(日)16:18 ID:2Li2WOeP(1) AAS
>>913
インポートはするけど、エクスポートが必要になった事はないなぁ。
916: 2021/08/15(日)22:55 ID:eHyuJC9S(1) AAS
>>913
unity2019に戻したらようやくFBXで出力出来ました。
1日近く潰してしまった・・・
917
(2): 2021/08/15(日)23:11 ID:XrzolFJd(1) AAS
入門書も読んで、もっと深いところのUnity学ぼうかと、
テックスタジアムというところ見つけたんですが
通われた経験のある方いらっしゃいますか?
外部リンク:tech-sta.com

SNS見ても利用してる人があまり見当たらず
情報があまり検索しても出てこず
気になっています。
918
(1): 2021/08/16(月)00:06 ID:vtswBED/(1) AAS
>>917
カリキュラム見る感じそこそこ教えてくれそうではあるけど
途中web方面に行きすぎなのが若干気になるのと値段が高い

と見た感じで思った

unity公式が出してるやつとか、couseraに programming for unity game developmentってコースがあったから自動翻訳でいいならこっちのが安上がりかもね
919
(1): 2021/08/16(月)00:19 ID:CqSqhKKW(1) AAS
>>917
何を作りたいかにもよるけど、ネイティブのガチガチなゲームをガッツリ作りたいなら普通にUdemyの70時間とかあるボリュームでかい奴やったほうがいいでしょ。セールなら2000円で受けられるし、、、英語だけど。
920: 2021/08/16(月)08:21 ID:5cjgcobT(1/3) AAS
ソシャゲの作り方とかの本で出たよね
あれはどうなん。前はレビュー良かった気がするけど
921
(1): 2021/08/16(月)08:22 ID:5cjgcobT(2/3) AAS
その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。
どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど
922: 2021/08/16(月)08:26 ID:5cjgcobT(3/3) AAS
けど自分で自習するのも可能感はあるな
923
(1): 2021/08/16(月)08:43 ID:ILrBFFbH(1) AAS
総講義時間が隠蔽されてて開始しないと見れないようになってるのが
凄まじく地雷感漂う 普通は真っ先に避けるんじゃないか?
924: 2021/08/16(月)15:01 ID:E1ecF6fU(1) AAS
>>918
ですよね・・途中でPHPを勉強してるのが
webサーバーに対応できるように?でしょうか・・

>>919
中級以上でUdemyでオススメのコースが
ありましたらご紹介いただけますと幸いです

>>921
2か月でカリキュラムを終えるそうです
レスポンスは受講した方の記事を見ると
講師によって違うという印象を受けました

>>923
地雷臭いですか・・
総講義時間は自分も見れた方が安心しますね
925: 2021/08/16(月)21:08 ID:0+58YCi9(1/2) AAS
 A
B B

Aの子としてBのオブジェクト
やじろべえのようにB2つをAの角度と位置に対して固定にしたいのですがどこを設定したらできるのでしょうか
926
(1): 2021/08/16(月)21:49 ID:lGXZeVMJ(1) AAS
b2つをaの子にして動かさなきゃいいのでは?
動かすときはaを動かす。
927
(1): 2021/08/16(月)23:09 ID:0+58YCi9(2/2) AAS
>>926
ABB全てにrigidbody2Dつけててで重力で落ちます
Bにも重力つけてるのはやじろべえみたいな挙動にしたいのですが、スクリプトで制御しないとダメなのでしょうか?
928: 2021/08/16(月)23:30 ID:cUeglif5(1) AAS
各種Jointでなんとかならんか?
929
(1): 2021/08/17(火)00:20 ID:yL5UQWvS(1) AAS
>>927
bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな?
930: 2021/08/17(火)00:55 ID:jWee0aP1(1) AAS
鉛筆に5円玉2個ぶら下げても鉛筆を離したら地面に落ちる
鉛筆を紐で釣って指で持ってないとぶら下げられない

指と紐がないんだからそりゃ落ちるでしょうに
931
(1): 2021/08/17(火)02:00 ID:Kro5RQHY(1/2) AAS
>>929
それだとAのみ落ちてB2つはそのまま空中に留まり、
落ちたAが地面でコロコロ転がるとそれの向きに合わせてBが宙でくるくる回る感じになりました
932: 2021/08/17(火)02:13 ID:7cq5/Xlj(1) AAS
>>931

Aにフリーズ
BをAとジョイントで繋ぐ

でいける
933
(1): 2021/08/17(火)03:18 ID:Kro5RQHY(2/2) AAS
なんかで繋がんとアカンのですか
子だから物理的につないでなくても従うものとばかり
934: 2021/08/17(火)06:39 ID:ZOrIIcwl(1) AAS
>>933
自分でまずやってみる姿勢が大事だよ
疑問に思ったら
じゃないと理解が深まらないです

やり方が解らないなら聞かないとしょうがないけど
そうじゃないでしょ?
935: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/08/17(火)06:46 ID:NBL7dFv/(1) AAS
このスレ初心者に滅茶苦茶優しいでふよね(^^
ほかのスレが民度低いだけかもしれまふぇんけど(^^
936: 2021/08/18(水)18:07 ID:RlP+epIR(1) AAS
勘違いしてるけど
スレによって民度の変わりはない
板次第
上がっているスレがたまたま狙われたりする
それだけ
937: 2021/08/21(土)19:31 ID:9PwXmEXK(1/2) AAS
質問です
URPを試してるんですけど、まずURPのテンプレートでプロジェクトを作りました
そしたらシーンの中にゴミみたいなサンプルが入ってて邪魔です
これは要らんなと思って新しいシーンを作ろうと思いました
しかし選択項目に「built-in」と書いてあるURPじゃなさそうなシーンしか
選択できません
まっさらなURPのシーンが必要なんですけどどう作ればいいですか?
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