[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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787(2): 2021/07/26(月)05:46 ID:O0SKq7w8(1/3) AAS
失礼します。
rigidbodyによる移動で坂道の角度に合わせて移動方向を調整したくて、
足下にRayを飛ばして進行方向に対する床の角度を割り出すところまではできたのですが
進行方向のvelocity( Vector3 (x,0,z) )のyに角度を足す計算式がわかりません。
ググりかたが悪いのか検索してもうまく見つからなかったので教えてください……。
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