[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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640: 2021/07/12(月)15:42 ID:Ku+fMrKo(1) AAS
ドーム型の部屋を作りたいんですが、どうすればいいのでしょう?
sphereの内部に入ったみたいなイメージです。
641: 2021/07/12(月)16:22 ID:bs1ZLAz4(1) AAS
彼は雨が降る前と同じ、渡り廊下の残骸の上で呆然と立ち尽くしている。
「どうすればいいんだ・・・」というイメージですか?
642: 2021/07/12(月)19:47 ID:Ct47ijlZ(1) AAS
ちょいと質問を。
各オブジェクトにスクリプトをアタッチして分散して処理させるのと、
1つのオブジェクトにシーン内の処理を1つにまとめてアタッチさせるのとではどちらが良いやり方でしょうか?。

個人的な考えですが、各オブジェクトに分散させるとアップデート関数が複数あると重くなるかもしれないと考えてまして、
1フレーム内の処理にまとめれれば、1つのオブジェクトにアタッチさせたほうが処理が軽いのではないかと思ってます。

みなさんはどのように処理させてますか?。
643
(1): 2021/07/12(月)20:53 ID:INl2b2Rt(1) AAS
何個オブジェクトあるのか知らんけどその先にあるのがECSだしぶっちゃけどうでも良いのでは
644
(1): 2021/07/12(月)22:20 ID:ro4d8c0b(1/3) AAS
最後dllになって一定周期で纏めて呼ぶから全然関係ない
それと無関係なのはマルチスレッド化されたネイティブプラグインで
直叩きする時くらいじゃないの?
645: 2021/07/12(月)23:12 ID:8dOzanLD(1) AAS
if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.Y))
Vector3 Camera_Euler = Camera.transform.eulerAngles;
Camera_Euler.y = Camera_Euler.y + 20;
transform.rotation = Quaternion.Euler(Camera_Euler);
//transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 20, 0);
Camera.transform.rotation = transform.rotation;

とするとYボタンを押している間、20度刻みでカメラがずっと回転し続けてしまいます。
Yボタンを押している間だけカメラをY軸方向に20度傾けるにはどうすればいいのでしょう?
646: 2021/07/12(月)23:19 ID:ro4d8c0b(2/3) AAS
元のカメラのQuaternionを適当な変数Aに記録しておいて
押したらフラグを立ててメソッドでA+回転にして
離したらフラグを消してメソッドでAにすればよくね?
647: 2021/07/12(月)23:20 ID:ro4d8c0b(3/3) AAS
分解しないとどんどん加算されていくぞ
648: 2021/07/13(火)01:31 ID:QcB25YvG(1/2) AAS
OVRInputというのはよく知らないんだけど、おそらくGet はそのボタンを押してる間ずっとtrueになるんだろう?
おそらく押したフレームだけtrueになる関数があるはず(たぶんGetDownかそれに近い名前)だからそれを使うといい
それからボタンを離したとき(たぶんGetUp)の条件式も書いて、今度は角度をマイナス20すればOK
649: 2021/07/13(火)01:50 ID:yztNsaea(1) AAS
古いバージョンのUnity5インストールしたのですが
"You are currently offline"となってAssetStoreが使えません。
新しいバージョンでないと使えないの?
650: 2021/07/13(火)18:24 ID:z/DvzYm9(1) AAS
サイドのメニュー画面はテンプレみたいのありますか?
みなさん全部自作ですかね
651
(2): 2021/07/13(火)21:43 ID:9LWSj357(1/2) AAS
Unityのアプリゲームの根本システムだけ作ってもらって(3ヶ月納期)
その後二ヶ月バグや不具合の対応。あわせて5ヶ月後に報酬を支払う
という条件で月40万(総額120万)の報酬で人募集したら来るかな
なんか騙されたりしないか怖いんだが
652: 2021/07/13(火)22:25 ID:QcB25YvG(2/2) AAS
応募する方もお前に騙されないか不安だよ
SKIMAとかの仲介サイト通した方がいいんじゃないか?
手数料は取られるけどお互い安心できるだろう
653: 2021/07/13(火)22:51 ID:zc89Q01b(1) AAS
Unityの教科書の次にやるオススメ本かチュートリアルある?
654
(1): 2021/07/13(火)23:25 ID:dNZhsYC3(1) AAS
>>651
5ヶ月拘束やんそれ
最低500万からだろ
655: 2021/07/13(火)23:42 ID:wJrvwsU4(1) AAS
>>651
問題は2点。
まず3ヶ月でできる内容かどうか。
もう一つは、お互い払ってくれるのか、完成させてくれるのか、信頼関係が無い。
656
(1): 2021/07/13(火)23:51 ID:9LWSj357(2/2) AAS
>>654
バグとかが無ければ二ヶ月は何もしなくていい
「ほい完成したで!ほな!(バグまみれだけどしーらねw)」みたいなのが怖い
俺は直せないし 完成した時点で半額は支払う予定
657: 2021/07/14(水)05:58 ID:RgGnfk2R(1/2) AAS
3ヶ月みっちり働いてもらうつもりで120マンっておいおい
658: 2021/07/14(水)06:15 ID:0IhzPt8A(1) AAS
アルパカにいさんみたいなのを想定してるのかも
659: 2021/07/14(水)07:06 ID:URkDXY13(1) AAS
>>656
急な仕様変更バンバン投げてきそうな匂いだな…
660: 2021/07/14(水)08:08 ID:RgGnfk2R(2/2) AAS
まあどんなものを作ってほしいか次第か。
3ヶ月みっちり働いて欲しいならその値段じゃ学生しかやらなそう

これができればいい、素人考えだと5ヶ月ぐらいかかる?っていうなら俺ならチャチャっとできるからその条件でもやるよって人はいそう
661: 2021/07/14(水)12:38 ID:NAjGobQ5(1) AAS
もちろん内容次第だろうけど、個人開発レベルならそんなに悪い条件でもないような
ただ最後の2ヶ月が本当にバグ修正だけなのかは不安になるだろうね
662: 2021/07/14(水)19:03 ID:OdvQP8FZ(1) AAS
頼む方もある程度作れたほうが良いだろうけどな
全く知らない場合、ムチャクチャな要求していても気付かないから
663
(1): 2021/07/15(木)11:30 ID:q6EM/Y93(1) AAS
>643-644
レスありがとうございます
そんなに多くない場合は気にしないようにします
664: 2021/07/15(木)12:15 ID:k4u5Smfx(1/2) AAS
Unity Editorで3D動かすとちらつきませんか?
665: 2021/07/15(木)12:15 ID:k4u5Smfx(2/2) AAS
Macbook m1でUnity Editorで3D動かすとちらつきませんか?
666
(2): 2021/07/16(金)10:58 ID:7iZEcHPM(1) AAS
作りたいゲームがあり三週間前から初めてunity触ったのですが止まっています
わからないところが出てきたらネットで調べる感じなんですがジリ貧感がすごいです

やっぱり本見ながら何本もゲーム完成させたほうが実力つきますか?
667: 2021/07/16(金)11:04 ID:ydY0FXAF(1) AAS
>>666
はい。
初診書なら尚更です。
家を作ることに置き換えてみてください。
DIYで基礎を何も見ずに作り始めますか?
基礎勉強してから作るのとYoutubeみて作るのでは完成度、次のステップへの取り掛かり、どうなると思いますか?
稀にできてしまう人が今がいますがそういう人は超稀です。
668
(2): 2021/07/16(金)11:49 ID:HggiloGw(1) AAS
初心者の場合3Dと2D別々にどういうゲームを作るところから始めたら良いでしょうか?
669: 2021/07/16(金)11:59 ID:v1LDjipv(1) AAS
>>666
外部リンク:docs.unity3d.com
公式のここみて、出来る事を理解してやるのが一番なんじゃない?
取り敢えず一通りマニュアルとスクリプトリファレンスは読むべき
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