[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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624: 2021/07/10(土)12:41 ID:zb7bNJRc(1/3) AAS
みなさんいろいろとありがとうございます。
本質的になにかを変えたわけではないのですが、
// Set the debugger
// Get Text component from object
Text debug_text = debuggerText.GetComponent<Text>();
// Swap the text
debug_text.text = "x" + centerCamera.transform.eulerAngles.x + "y" + centerCamera.transform.eulerAngles.y + "z" + centerCamera.transform.eulerAngles.z;
としたらyとzは正しい値が表示されるようになりました。
xはそのままです。
なぜzが表示されるようになったのかもよくわかりませんし、xが相変わらず表示されない理由もわかりません。
このコード以外いじってないはずなのですが・・・
なにか見落としていることがあるのでしょうか・・・。
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