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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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566
: 2021/07/05(月)22:55
ID:IE2m/XnY(3/3)
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566: [sage] 2021/07/05(月) 22:55:56.23 ID:IE2m/XnY ちなみにUnityで0.01sec毎にイベントを発生させるとかできるんでしょうか? delat.timeだとフレームごとに加算だからぴったり0.01secでなく、 0.01secを超えた次のフレームになってしまいますよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/566
ちなみにで毎にイベントを発生させるとかできるんでしょうか? だとフレームごとに加算だからぴったりでなく を超えた次のフレームになってしまいますよね
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