[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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(1): 2021/05/27(木)17:33 ID:SW5j+p99(5/6) AAS
>>324
面白い採用の仕方でわろたw
採用するなら蛇足かもですが>>322
Random.Renge内の数値幅は好みに調整してね
ちょっとためした感じだと[20,36]ぐらいにすると
最後のパラメータだけ突出するので
一芸に秀でた数値振り分けが出来て好きかな

もちろんその場合は最後に配列の並べ替えは必要です
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