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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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188
: 2021/05/19(水)20:21
ID:GLnRt1l7(2/2)
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>>185
外部リンク[html]:tc-minami.blogspot.com
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188: [sage] 2021/05/19(水) 20:21:04.98 ID:GLnRt1l7 >>185 「あんまり良くないって言われてるから使わない」って脳死で判断するの良くないぞ 音声管理とかデバイス情報とかsingletonを避けたら逆に複雑になるようなものなら遠慮なく使った方がいいし、 デメリットがどうしても気になるならUnity上の目の届く所で生成から破棄までちゃんと面倒見れるパターンも考えられてたりする https://tc-minami.blogspot.com/2018/06/unitysingleton.html?m=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/188
あんまり良くないって言われてるから使わないって脳死で判断するの良くないぞ 音声管理とかデバイス情報とかを避けたら逆に複雑になるようなものなら遠慮なく使った方がいいし デメリットがどうしても気になるなら上の目の届く所で生成から破棄までちゃんと面倒見れるパターンも考えられてたりする
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