[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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131: 2021/05/12(水)19:00 ID:y/BMO/uI(4/8) AAS
変数名で設計もクソもねーよアホか
まあメソッドは10行までとか徹底してりゃ誤認することもないだろうけど、それでもメンバ変数とローカル変数の区別は明示的にあった方がいいと思うけどね
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