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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/24(土) 09:14:35.04 ID:0FwiNv3V フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他 ■注意事項 特になし ■Unity 2ch Wiki(まとめ、過去ログ、リンク集) ・http://www24.atwiki.jp/unity2ch/ ●リンク ・Unity(日本公式サイト) http://unity3d.com/jp ・マニュアル http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html ・チュートリアル http://unity3d.com/jp/learn/tutorials ・スクリプトリファレンス http://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/index.html ・FAQ http://unity3d.com/jp/unity/faq ・MSDN http://msdn.microsoft.com/ja-jp/ms348103←スクリプトのエラー番号をこれで検索すると原因が日本語で出てきます。 前スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611461190/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 10:51:26.53 ID:uF93j7vZ ゲームパッドからの入力を完全に無効化するコマンドラインってあります? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 11:20:14.01 ID:oweXM5ti スレ立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 12:28:31.02 ID:E0aA4Llf >>1 乙イケメン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/24(土) 18:35:06.62 ID:w4BVIOPi >>2 アセット買えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/25(日) 05:29:28.93 ID:L/ZBANoZ フォルダ2バイト文字で名前付けてもええか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 07:54:07.69 ID:ItCpT12S >>2 コマンドラインってスクリプトのこと? 新しいInputSystemならアクションマップごとにEnable/Disableできるからそれで対応できる https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.0/api/UnityEngine.InputSystem.InputActionMap.html#UnityEngine_InputSystem_InputActionMap_Enable 古い方は軽く検索しても出来るって情報は見かけない 中間クラス作ってそっちで自前で実装する模様 https://teratail.com/questions/162100 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 10:55:06.55 ID:RM28b1km UnityってInput周りがなんか変だよな。 Unity側も自覚があったのか、新しくInputsystemを作ったようだが。 コントローラーはXinputで統一するのかなと思っていたら、Steamが新しく規格を作ったりとホントにめんどい。 最高の手段はゲームパッド無効+JoyToKeyなのかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/25(日) 14:27:57.87 ID:L+k0RjMO 最高って何を指して最高って言ってんの? unityで総合的にベターなのは普通にunityのinputsystemだし 格ゲーや音ゲーみたいに応答速度を求めるならnative(かその目的のasset)しかないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/9
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