[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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921
(1): 2021/08/16(月)08:22 ID:5cjgcobT(2/3) AAS
その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。
どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど
922: 2021/08/16(月)08:26 ID:5cjgcobT(3/3) AAS
けど自分で自習するのも可能感はあるな
923
(1): 2021/08/16(月)08:43 ID:ILrBFFbH(1) AAS
総講義時間が隠蔽されてて開始しないと見れないようになってるのが
凄まじく地雷感漂う 普通は真っ先に避けるんじゃないか?
924: 2021/08/16(月)15:01 ID:E1ecF6fU(1) AAS
>>918
ですよね・・途中でPHPを勉強してるのが
webサーバーに対応できるように?でしょうか・・

>>919
中級以上でUdemyでオススメのコースが
ありましたらご紹介いただけますと幸いです

>>921
2か月でカリキュラムを終えるそうです
レスポンスは受講した方の記事を見ると
講師によって違うという印象を受けました

>>923
地雷臭いですか・・
総講義時間は自分も見れた方が安心しますね
925: 2021/08/16(月)21:08 ID:0+58YCi9(1/2) AAS
 A
B B

Aの子としてBのオブジェクト
やじろべえのようにB2つをAの角度と位置に対して固定にしたいのですがどこを設定したらできるのでしょうか
926
(1): 2021/08/16(月)21:49 ID:lGXZeVMJ(1) AAS
b2つをaの子にして動かさなきゃいいのでは?
動かすときはaを動かす。
927
(1): 2021/08/16(月)23:09 ID:0+58YCi9(2/2) AAS
>>926
ABB全てにrigidbody2Dつけててで重力で落ちます
Bにも重力つけてるのはやじろべえみたいな挙動にしたいのですが、スクリプトで制御しないとダメなのでしょうか?
928: 2021/08/16(月)23:30 ID:cUeglif5(1) AAS
各種Jointでなんとかならんか?
929
(1): 2021/08/17(火)00:20 ID:yL5UQWvS(1) AAS
>>927
bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな?
930: 2021/08/17(火)00:55 ID:jWee0aP1(1) AAS
鉛筆に5円玉2個ぶら下げても鉛筆を離したら地面に落ちる
鉛筆を紐で釣って指で持ってないとぶら下げられない

指と紐がないんだからそりゃ落ちるでしょうに
931
(1): 2021/08/17(火)02:00 ID:Kro5RQHY(1/2) AAS
>>929
それだとAのみ落ちてB2つはそのまま空中に留まり、
落ちたAが地面でコロコロ転がるとそれの向きに合わせてBが宙でくるくる回る感じになりました
932: 2021/08/17(火)02:13 ID:7cq5/Xlj(1) AAS
>>931

Aにフリーズ
BをAとジョイントで繋ぐ

でいける
933
(1): 2021/08/17(火)03:18 ID:Kro5RQHY(2/2) AAS
なんかで繋がんとアカンのですか
子だから物理的につないでなくても従うものとばかり
934: 2021/08/17(火)06:39 ID:ZOrIIcwl(1) AAS
>>933
自分でまずやってみる姿勢が大事だよ
疑問に思ったら
じゃないと理解が深まらないです

やり方が解らないなら聞かないとしょうがないけど
そうじゃないでしょ?
935: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/08/17(火)06:46 ID:NBL7dFv/(1) AAS
このスレ初心者に滅茶苦茶優しいでふよね(^^
ほかのスレが民度低いだけかもしれまふぇんけど(^^
936: 2021/08/18(水)18:07 ID:RlP+epIR(1) AAS
勘違いしてるけど
スレによって民度の変わりはない
板次第
上がっているスレがたまたま狙われたりする
それだけ
937: 2021/08/21(土)19:31 ID:9PwXmEXK(1/2) AAS
質問です
URPを試してるんですけど、まずURPのテンプレートでプロジェクトを作りました
そしたらシーンの中にゴミみたいなサンプルが入ってて邪魔です
これは要らんなと思って新しいシーンを作ろうと思いました
しかし選択項目に「built-in」と書いてあるURPじゃなさそうなシーンしか
選択できません
まっさらなURPのシーンが必要なんですけどどう作ればいいですか?
938
(1): 2021/08/21(土)20:04 ID:DOPr/JLA(1) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
939: 2021/08/21(土)20:14 ID:9PwXmEXK(2/2) AAS
>>938
ありがとう
しかし新しいシーン作るのにいちいちこんな事をせねばならんのか
事実上プロジェクト生成時のテンプレは役に立たないし
これは使えんな
やりにくすぎる
940: 2021/08/21(土)21:47 ID:ROXghuGj(1) AAS
やる気がでません
どうしたらいいですか?
941: 2021/08/22(日)00:34 ID:alHUTpKO(1) AAS
一緒にがんばろ
942: 2021/08/22(日)00:36 ID:Tx0HKRK5(1/2) AAS
JKのおっぱいでも揉んで元気出せ
943: 2021/08/22(日)01:38 ID:R3qkvZ6V(1/2) AAS
ビオフェルミンとチロシンがおすすめ
944
(1): 2021/08/22(日)02:57 ID:R2+hCZiM(1/3) AAS
ツイッターで自分のゲームの進捗をツイートしても
誰一人いいねmRTも無いときの見捨てられた感きつい
945
(1): 2021/08/22(日)03:03 ID:R3qkvZ6V(2/2) AAS
あるあるだが、あまり気にしなくていい
SNSの反応は売上と比例しない
まったくフォローされていない開発者が億ってる例はいくらでもある
946: 2021/08/22(日)03:40 ID:YpAeKSuW(1) AAS
そういうことじゃなくて、モチベの話では?w
947: 2021/08/22(日)05:20 ID:Tx0HKRK5(2/2) AAS
前に見えない収入だとどんどんモチベ下がる、作ってリリースしても収益化で来てないからどんどんクオリティも下がる
948: 2021/08/22(日)05:32 ID:Y2lJ3N3U(1) AAS
嫌いなピーマンを食べなくてもお母さんに叱られないなら食べないでいい
健康のためとか栄養バランスとか言いながら鼻をつまみながら涙目で
口に入れてるからそうなる
嫌な事やりたくない事はやめればいい 誰も咎めない
949
(1): 2021/08/22(日)06:42 ID:W7a11vLe(1) AAS
>>944
見せ方の問題もある
プラモの話なんだがちょっと複雑な構造をただ見せるのと解説と写真を合わせて載せるのでは食いつきが全然違ったりして面白い

自作ゲームの場合似たようなものがズラッと並んでいてパッと見では他との違いや面白さが伝わらないものも多いから目立ちたければ工夫も必要と言うこと
そういうことにまで時間使いたくないとか苦手というなら気にするだけ無駄
950: 2021/08/22(日)11:51 ID:R2+hCZiM(2/3) AAS
>>945
いいなあ。フォローされてなくて億稼ぐ開発者
ツイッターすると変に受け狙いとか
自己承認欲求でスクショとか動画を撮るのに無駄に時間使ったり
アイデアを周りに公開したり
無駄なツイートしたりしてしまうから控えようかな
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