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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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904: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 13:26:55.75 ID:gq8XhDSV iOS向けのアプリにすること? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/14(土) 19:11:02.17 ID:IltILOhR Unityゲームプログラミングバイブル2nd、 8500円ぐらいで買ったけど滅茶苦茶難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 20:20:09.14 ID:Bn6bQoob Cloud Build使えばWindowsでもできるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/906
907: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/14(土) 21:07:50.97 ID:4V2gZZ6i >>905 この本実際どう? 有料のテラシュールブログみたいな感じにみえてスルーしてるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 02:03:05.98 ID:4P5nbJfD >>907 本の巻頭には、入門書を読んで簡単な作品が作れる人が 1ステップレベルアップするためとか 対象がそういう人向けのように書かれてあるけど 読んで感じたレベルは、入門書読んで簡単な作品が作れる程度だと かなり難しい。人によっては投げ出すレベル 自分は有名どころの入門書4冊読んでからこれに入ったけど これ現場でゴリゴリ使ってるような人向けなのかと思った いまのところ100ページぐらい読んだけど 操作しながら覚えるのではなくて、 最初に各機
能の説明一覧みたいなのが長文でひたすら続いて、 章の最後に今までのおさらいをスクリプトで書くという感じで とても覚えずらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/15(日) 02:31:03.69 ID:zwi4Tdhy 教科書 ゲーム開発実践入門 2020入門 寺子屋 の4冊をしゃぶって1人でゲーム作れるようになった中級者向けだろうね。この4冊はどれも分かりやすかったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 04:25:07.50 ID:wc07B3ek すいません、一度hide assetした商品を再表示するのってどうやればいいんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 06:54:10.28 ID:4lwS2EZr My AssetsのStatusにあるHidden Assetsにチェック入れて隠したアセットを表示してHidden Asset xの所を押す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 09:35:30.94 ID:OO+uuwIt ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 11:59:26.53 ID:OO+uuwIt unityのアセットの3Dモデルを外部にエクスポートしたいんですが、色々調べたんですがどうもよくわかりません・・・ 「Unity アセットストアから Unity Technologies から提供されている FBX Exporter を使う」てあるサイトにあったんですが、 ストア探してもそのアセットは見つかりません・・・ 有料のFBX Exporterというのはあったのですが、これを買えばいいんでしょうか? 皆さんはどうやってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/9
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914: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/15(日) 12:10:09.26 ID:u5unHZhW >>908 あー、なるほど やっぱりリファレンスとか読めるならいらん感じなんかなぁ… 半額なら普通に買うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 16:18:42.98 ID:2Li2WOeP >>913 インポートはするけど、エクスポートが必要になった事はないなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 22:55:22.08 ID:eHyuJC9S >>913 unity2019に戻したらようやくFBXで出力出来ました。 1日近く潰してしまった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/15(日) 23:11:39.32 ID:XrzolFJd 入門書も読んで、もっと深いところのUnity学ぼうかと、 テックスタジアムというところ見つけたんですが 通われた経験のある方いらっしゃいますか? ttps://tech-sta.com/ SNS見ても利用してる人があまり見当たらず 情報があまり検索しても出てこず 気になっています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/917
918: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/16(月) 00:06:36.76 ID:vtswBED/ >>917 カリキュラム見る感じそこそこ教えてくれそうではあるけど 途中web方面に行きすぎなのが若干気になるのと値段が高い と見た感じで思った unity公式が出してるやつとか、couseraに programming for unity game developmentってコースがあったから自動翻訳でいいならこっちのが安上がりかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/16(月) 00:19:59.47 ID:CqSqhKKW >>917 何を作りたいかにもよるけど、ネイティブのガチガチなゲームをガッツリ作りたいなら普通にUdemyの70時間とかあるボリュームでかい奴やったほうがいいでしょ。セールなら2000円で受けられるし、、、英語だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:21:29.47 ID:5cjgcobT ソシャゲの作り方とかの本で出たよね あれはどうなん。前はレビュー良かった気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:22:53.17 ID:5cjgcobT その講座は9マンでがっつり一定期間教えてくれるなら決して高すぎるということはないとは思う。 どのぐらいの期間、どのぐらいのレスポンスで答えてくれるか次第だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:26:35.31 ID:5cjgcobT けど自分で自習するのも可能感はあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 08:43:58.08 ID:ILrBFFbH 総講義時間が隠蔽されてて開始しないと見れないようになってるのが 凄まじく地雷感漂う 普通は真っ先に避けるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 15:01:34.58 ID:E1ecF6fU >>918 ですよね・・途中でPHPを勉強してるのが webサーバーに対応できるように?でしょうか・・ >>919 中級以上でUdemyでオススメのコースが ありましたらご紹介いただけますと幸いです >>921 2か月でカリキュラムを終えるそうです レスポンスは受講した方の記事を見ると 講師によって違うという印象を受けました >>923 地雷臭いですか・・ 総講義時間は自分も見れた方が安心しますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/161922
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925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 21:08:46.05 ID:0+58YCi9 A B B Aの子としてBのオブジェクト やじろべえのようにB2つをAの角度と位置に対して固定にしたいのですがどこを設定したらできるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 21:49:38.15 ID:lGXZeVMJ b2つをaの子にして動かさなきゃいいのでは? 動かすときはaを動かす。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 23:09:53.47 ID:0+58YCi9 >>926 ABB全てにrigidbody2Dつけててで重力で落ちます Bにも重力つけてるのはやじろべえみたいな挙動にしたいのですが、スクリプトで制御しないとダメなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/16(月) 23:30:15.59 ID:cUeglif5 各種Jointでなんとかならんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 00:20:32.43 ID:yL5UQWvS >>927 bのリジッドボディで、positionのfreeze、xyzを全てチェックすればいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 00:55:03.67 ID:jWee0aP1 鉛筆に5円玉2個ぶら下げても鉛筆を離したら地面に落ちる 鉛筆を紐で釣って指で持ってないとぶら下げられない 指と紐がないんだからそりゃ落ちるでしょうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 02:00:17.11 ID:Kro5RQHY >>929 それだとAのみ落ちてB2つはそのまま空中に留まり、 落ちたAが地面でコロコロ転がるとそれの向きに合わせてBが宙でくるくる回る感じになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/931
932: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/17(火) 02:13:39.44 ID:7cq5/Xlj >>931 逆 Aにフリーズ BをAとジョイントで繋ぐ でいける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 03:18:28.39 ID:Kro5RQHY なんかで繋がんとアカンのですか 子だから物理的につないでなくても従うものとばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/933
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