[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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63
(2): 59 2021/05/06(木)22:52 ID:uQNXzJHx(2/2) AAS
>>60
ありがとうございます
例えばこのページの3行目の
外部リンク:sat-box.hatenablog.jp
public Animal animal; なんですが
Animalはその後のクラス名に使われてますが
その準備みたいなものでしょうか
animalの方は何のためにあるのでしょうか
64: 2021/05/06(木)23:23 ID:68V8lwlU(1) AAS
>>63
そのレベルなら、まずはC#の簡単な入門書を読んだ方がいいよ
65: 2021/05/06(木)23:33 ID:3JU6IasB(1) AAS
>>63
まず1番簡単なC#の本を勉強した方がいい
煽りじゃなくてほんとに
66: 2021/05/07(金)00:12 ID:n0rltoT6(1) AAS
かなりの初心者を想定してエスパーしたつもりが想像以上に初心者で草
YOUTUBEにもC#の初心者向け講座あるよ
C# プログラミング講座で検索して一番上に出てくる再生リストのヤツはオレもお世話になったのでオススメ
67: 2021/05/07(金)00:17 ID:eaciIgzg(1/4) AAS
ワイ、動画よりは本派
68
(2): 59 2021/05/07(金)01:09 ID:AmycaDrR(1) AAS
本読んだりサイトも見てるけど
これの説明が見当たらないので
何てワードで調べればいいか教えてください
69: 2021/05/07(金)02:04 ID:eaciIgzg(2/4) AAS
C# クラス 文法
70: 2021/05/07(金)02:24 ID:YblCAukp(1/2) AAS
C#でクラスはインスタンスして使う
public Animal animal;
は、Animal クラスを
"animal"という名前でインスタンスします
(別にunkoでもnekoでも何でもいい)
という宣言
71: 2021/05/07(金)02:27 ID:YblCAukp(2/2) AAS
ごめん嘘
インスタンスじゃなくてAnimalクラスの変数を定義するという宣言
72
(1): 2021/05/07(金)02:39 ID:QSu3EjJR(1/3) AAS
本来はpublic Animal animal = new Animal();なんだが
Animalクラスがシリアライズされてるのでnewがない
(コンストラクタやnewによる初期化なしでいきなり作られるらしい)
変数animalにはインスタンスの参照が代入されてる

>animalの方は何のためにあるのでしょうか
animalがないとインスタンスが参照できない

使い方だけ知っていればいいので、意味や役割の説明はほぼない
だから「教えてくれ」と言うなら「自分でやんなさい」となるのが正しい
73
(1): 2021/05/07(金)07:48 ID:hQ53EKKG(1) AAS
>>68
この部分だけ調べてどうにかなると思うのが根本的な間違い
分からないところだけその都度調べて前に進もうとしても、前提の知識がそもそも無いから理解できないよ
遠回りに思えても、最低限の基礎は順を追ってやっておけ
74
(1): 2021/05/07(金)08:03 ID:eaciIgzg(3/4) AAS
>>72
お前の説明も大概やぞ
本来はってなんやねん
Animal animal;で全く問題ないわ
そうするとアサインは別のとこですることになるがアサインされなくても問題ないし(むろんそのまま使おうとしたらヌルリ)

>>73
数学でそれを大変実感してる
PRMLとか全く理解できねー
75
(1): 2021/05/07(金)09:35 ID:QSu3EjJR(2/3) AAS
>>74
論点はそこじゃない
ついでにC/C++のポインタのように使ってるんだが
ポインタの概念がないC#では分からんだろ
76
(1): 2021/05/07(金)09:52 ID:eaciIgzg(4/4) AAS
>>75
論点もそこも何も、本来はとか虚実を織り交ぜるのやめてくれないかって話なんだが
77: 2021/05/07(金)10:39 ID:QSu3EjJR(3/3) AAS
>>76
確かにその通りだな
すまんかった
78: 2021/05/07(金)12:43 ID:r6rH9QNw(1) AAS
>>68
九九もできねーのに微積分やろうとしてんだよ
素直に一から勉強しろ
79: 2021/05/07(金)13:01 ID:WHu9wI4E(1) AAS
微積分に九九必要なの?
初耳だわw
80: 2021/05/07(金)13:22 ID:nXTGq9PB(1/2) AAS
変数宣言
インスタンス化
クラス
とかでは?
プログラミングの初歩の初歩だぞw
81: 2021/05/07(金)13:24 ID:nXTGq9PB(2/2) AAS
あとは
スコープ
とかか
82
(2): 2021/05/07(金)15:01 ID:qA8syScg(1/2) AAS
今マジで思ったんだがUnityのゲームプログラミング講座ってYoutubeで出したら再生数伸びるかな?
需要がニッチすぎるか?

高校生の頃作った「1時間でわかるC++ゲームプログラミング」って動画今でもそこそこコメントつくんだよな
83: 2021/05/07(金)15:37 ID:nuI/UQmj(1) AAS
ゲーム系はユーデミーのが良いね、YouTubeでやっても全く金にならない。
84: 2021/05/07(金)15:37 ID:6gpcZ0OS(1) AAS
クラス型変数ってC#の触り部分の入門だと
あんまり説明してくれないから最初は
戸惑ったなぁ
85: 2021/05/07(金)16:52 ID:a4jq1zT2(1) AAS
Unity 系チャンネルはすでにいっぱいあるから今更参入するのも微妙じゃないか

ワイは自分のアプリの進捗報告をつべにあげてファンコミュニティーが出来ないかと模索してるわ
まだアプリも出してないし、最大ビュー数も2桁だけど、
ゲーム開発のモチベ維持には役立ってる
86: 2021/05/07(金)18:36 ID:nPdx3MIi(1/2) AAS
>>82
入門的な情報は動画でも他でもいくらでも情報があるから
もっと踏み込んだ内容じゃないとなかなか難しいんじゃないか?

とはいえ作りたいゲームのジャンルと違うとあんまり参考にならないし見ないんだよね
だからよくある横スクアクションとかだけじゃ無くて
RPGとか紙芝居とかほとんど解説動画の無いジャンルのテンプレを教える講座なら
見る人多いんじゃないかなと思う
87
(1): 2021/05/07(金)19:54 ID:qA8syScg(2/2) AAS
たしかにアクションやシューティングやFPSは大量にあるな
ストラテジー系のしっかりした基礎設計とか考え方みたいな所がいいかな
88
(1): 2021/05/07(金)21:53 ID:QcgNhcW1(1) AAS
スプライトアトラスで
一つの画像に別の画像がほんの少しくっついて隅っこに表示されるんだがなんでだろな
89: 2021/05/07(金)22:16 ID:nPdx3MIi(2/2) AAS
>>87
そんなのあったら繰り返し見ちゃうぜ
90: 59 2021/05/08(土)10:10 ID:xN1bFBfB(1) AAS
みなさん
ありがとうございます
少しずつ調べていこうと思います
91: 2021/05/08(土)12:29 ID:wBv4HK0+(1) AAS
>>88

外部リンク[html]:docs.unity3d.com
paddingを0とかになってないかな
もしくはsprite側のwrap mode
92
(1): 2021/05/08(土)17:03 ID:OjRSoq8f(1) AAS
unityhubで新しいver?のunityをインストールしたいのに途中で失敗しましただのサーバーは現在現在応答していませんだの出て上手くいかない
保存場所もプロキシも確認してみたしhubの再ダウンロードもしてみたけどまるで駄目だ
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