[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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630(1): 2021/07/10(土)19:18 ID:6wqWsGNz(1) AAS
うろ覚えなんで嘘かも知れんが
確かvsは参照をDBに持っててキャッシュしてたような
.vsの中にある.suoってのがDBだったような気がする
VC++の時はやたらこれが壊れまくるとか10分くらい考え込むとかよくあったんで
機嫌が悪いときはいつも消してた覚えがある
前はルートにslnと一緒にベタ置きしてあったけど今はしまってあるんだな
631(1): 2021/07/11(日)09:20 ID:Vnx+T80x(1) AAS
>>628
うちも時々なるわ。
ネットで
「unityエディタ側でc#スクリプトを新規作成する」
と、とりあえず直る
って情報見つけてやってみたら直ったから
それで対応してる。
根本的な解決じゃないけどね…
632: 2021/07/11(日)09:55 ID:sA7AlN7a(1) AAS
Rider使ってるけどそういう感じのはでないな
633: 2021/07/11(日)12:58 ID:pFx3Bnre(1) AAS
unityをバージョンアップするとVisual Studioもダウンロードされるんですけど
これってMicrosoftからダウンロードしてインストールしたものと異なる仕様のVisual Studioですか?
634: 2021/07/11(日)13:59 ID:RpGr2lR7(1) AAS
単にバッチファイルでDLしてくるだけだからMSが配布してる物で間違いはないよ
635: 2021/07/11(日)18:13 ID:N/2uyxAu(1) AAS
ふりーむとかでプログラマ募集してるけど全然来ないな
やっぱ金払わないと厳しいのか?
636: 2021/07/11(日)20:45 ID:xFk4swv1(1) AAS
企画内容による
数ヶ月でできるくらいの企画なら無償でもそこそこ応募あるらしいし、実際オレも応募したことある
応募が来ないのは企画内容に無理があるからだよ
もっと言うと「募集主はどのへんに無理があるかすらわからないヤツだ」と思われるからだ
637: 2021/07/11(日)21:06 ID:lnEVwcgk(1) AAS
>>630 >>631
thx
とりあえず対処法分かったんでよかった
638(1): 2021/07/12(月)00:15 ID:Zq/zKHMT(1) AAS
それまで問題なかったのに
{}の中の順番を入れ換えただけで
{のところに赤波線で
「}が必要です」って出るようになったんですけど
さっぱり意味がわかりません
どうしたらいいのでしょうか
639: 2021/07/12(月)00:45 ID:H2I5ItUo(1) AAS
>>638
よくあること。
試しにビルドしてみる。
640: 2021/07/12(月)15:42 ID:Ku+fMrKo(1) AAS
ドーム型の部屋を作りたいんですが、どうすればいいのでしょう?
sphereの内部に入ったみたいなイメージです。
641: 2021/07/12(月)16:22 ID:bs1ZLAz4(1) AAS
彼は雨が降る前と同じ、渡り廊下の残骸の上で呆然と立ち尽くしている。
「どうすればいいんだ・・・」というイメージですか?
642: 2021/07/12(月)19:47 ID:Ct47ijlZ(1) AAS
ちょいと質問を。
各オブジェクトにスクリプトをアタッチして分散して処理させるのと、
1つのオブジェクトにシーン内の処理を1つにまとめてアタッチさせるのとではどちらが良いやり方でしょうか?。
個人的な考えですが、各オブジェクトに分散させるとアップデート関数が複数あると重くなるかもしれないと考えてまして、
1フレーム内の処理にまとめれれば、1つのオブジェクトにアタッチさせたほうが処理が軽いのではないかと思ってます。
みなさんはどのように処理させてますか?。
643(1): 2021/07/12(月)20:53 ID:INl2b2Rt(1) AAS
何個オブジェクトあるのか知らんけどその先にあるのがECSだしぶっちゃけどうでも良いのでは
644(1): 2021/07/12(月)22:20 ID:ro4d8c0b(1/3) AAS
最後dllになって一定周期で纏めて呼ぶから全然関係ない
それと無関係なのはマルチスレッド化されたネイティブプラグインで
直叩きする時くらいじゃないの?
645: 2021/07/12(月)23:12 ID:8dOzanLD(1) AAS
if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.Y))
Vector3 Camera_Euler = Camera.transform.eulerAngles;
Camera_Euler.y = Camera_Euler.y + 20;
transform.rotation = Quaternion.Euler(Camera_Euler);
//transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 20, 0);
Camera.transform.rotation = transform.rotation;
とするとYボタンを押している間、20度刻みでカメラがずっと回転し続けてしまいます。
Yボタンを押している間だけカメラをY軸方向に20度傾けるにはどうすればいいのでしょう?
646: 2021/07/12(月)23:19 ID:ro4d8c0b(2/3) AAS
元のカメラのQuaternionを適当な変数Aに記録しておいて
押したらフラグを立ててメソッドでA+回転にして
離したらフラグを消してメソッドでAにすればよくね?
647: 2021/07/12(月)23:20 ID:ro4d8c0b(3/3) AAS
分解しないとどんどん加算されていくぞ
648: 2021/07/13(火)01:31 ID:QcB25YvG(1/2) AAS
OVRInputというのはよく知らないんだけど、おそらくGet はそのボタンを押してる間ずっとtrueになるんだろう?
おそらく押したフレームだけtrueになる関数があるはず(たぶんGetDownかそれに近い名前)だからそれを使うといい
それからボタンを離したとき(たぶんGetUp)の条件式も書いて、今度は角度をマイナス20すればOK
649: 2021/07/13(火)01:50 ID:yztNsaea(1) AAS
古いバージョンのUnity5インストールしたのですが
"You are currently offline"となってAssetStoreが使えません。
新しいバージョンでないと使えないの?
650: 2021/07/13(火)18:24 ID:z/DvzYm9(1) AAS
サイドのメニュー画面はテンプレみたいのありますか?
みなさん全部自作ですかね
651(2): 2021/07/13(火)21:43 ID:9LWSj357(1/2) AAS
Unityのアプリゲームの根本システムだけ作ってもらって(3ヶ月納期)
その後二ヶ月バグや不具合の対応。あわせて5ヶ月後に報酬を支払う
という条件で月40万(総額120万)の報酬で人募集したら来るかな
なんか騙されたりしないか怖いんだが
652: 2021/07/13(火)22:25 ID:QcB25YvG(2/2) AAS
応募する方もお前に騙されないか不安だよ
SKIMAとかの仲介サイト通した方がいいんじゃないか?
手数料は取られるけどお互い安心できるだろう
653: 2021/07/13(火)22:51 ID:zc89Q01b(1) AAS
Unityの教科書の次にやるオススメ本かチュートリアルある?
654(1): 2021/07/13(火)23:25 ID:dNZhsYC3(1) AAS
>>651
5ヶ月拘束やんそれ
最低500万からだろ
655: 2021/07/13(火)23:42 ID:wJrvwsU4(1) AAS
>>651
問題は2点。
まず3ヶ月でできる内容かどうか。
もう一つは、お互い払ってくれるのか、完成させてくれるのか、信頼関係が無い。
656(1): 2021/07/13(火)23:51 ID:9LWSj357(2/2) AAS
>>654
バグとかが無ければ二ヶ月は何もしなくていい
「ほい完成したで!ほな!(バグまみれだけどしーらねw)」みたいなのが怖い
俺は直せないし 完成した時点で半額は支払う予定
657: 2021/07/14(水)05:58 ID:RgGnfk2R(1/2) AAS
3ヶ月みっちり働いてもらうつもりで120マンっておいおい
658: 2021/07/14(水)06:15 ID:0IhzPt8A(1) AAS
アルパカにいさんみたいなのを想定してるのかも
659: 2021/07/14(水)07:06 ID:URkDXY13(1) AAS
>>656
急な仕様変更バンバン投げてきそうな匂いだな…
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