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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/
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259: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 12:50:49.54 ID:b5Eo58X4 >>252みたいなのが群を抜いてやばい てかツンデレだろこいつ 「Unityにはチュートリアルがある」ってことを知らないやつもザラにいてそいつらに チュートリアルの存在を実質的に教えている チュートリアル?!見てみるかってなる チュートリアル見ればいいんじゃないんでしょうか。て丁寧に言えば感謝されて終わる話を わざわざ煽り口調でやるせいで見る人を不快にした挙句、情報を得た人たちもこいつに感謝しようと思わない 行動に一貫性がないんだよ 自分より下の技術の底辺が気に食わないなら無視が一番効くのに 中途半端に知識を与えてる Unityとか関係なしにバカかバカじゃないかで言ったら可愛いタイプのバカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 12:56:57.47 ID:2V/z+wwl 優しくしてやると何かメリットあんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 13:28:26.43 ID:ZYaWKQB+ >>259 1億円が道路に落ちてても気付かない奴に わざわざ「1億円落ちてますよw」と伝える義務はない それは一方的なお前の都合や願望だろ 他人が自分の思い通りにならない度に喚き散らすのは 精神性が幼稚過ぎる 支配欲求でもあんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 13:45:19.28 ID:TWJLI24X 何でお前らそんなすさんでんの もっとオッパイもんどけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 14:20:36.93 ID:2V/z+wwl 爆死したら買ってくれない客に真っ赤な顔で説教しそう 何でそんなに他人に依存してんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 14:33:09.88 ID:VhLnUG/h 質問です unityのプロジェクトってやたらめたらと容量を食う気がします ちょっと軽めのプロジェクト作っただけでストレージ容量を数百メガ行きます このせいでノートパソコンでunity使えません 何か容量を抑えるいい方法はないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 14:41:01.43 ID:qoPMoSak アンインストールすれば容量を減らすことができプロジェクトも不要になるので一石二鳥ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 14:43:49.84 ID:TePdZHwX >>264 Libraryフォルダ消せば減りはするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 14:48:07.67 ID:evMMCSZU まずメガ単位の容量で泣き叫ぶようでは厳しいということですね。一番良いのは開発用のPCを買うことです。 20万も出せば十分な容量のPCを買えます。モニタも2〜3つあると良いでしょう。 自宅のメイン環境を整えてからスタバで自習するためのノートPCを買うのが賢いでしょうね。 ゲーム開発には多くのウィンドウがいります。 小さな画面ではレスポンス欠けが積み重なり、多くの時間を無駄にすることになります。 人生100年と言えども、情熱が持続する時間は限られていることにも注意しましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/267
268: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 14:48:43.77 ID:VhLnUG/h >>266 ライブラリフォルダってプロジェクト起動させるたびに復活しますよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 15:07:10.70 ID:2V/z+wwl おま環過ぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 15:17:59.91 ID:X/5yIV7z >>264 ストアで見つけたフリーの音源パックを一括でインポートしてて、それだけでプロジェクト容量が数百MBになってた事がある。 ブラウザからフォルダ毎に容量確認してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 15:21:49.62 ID:gqB5LISB 容量は年々増えていくのは必然。 ノートなら尚更逼迫するのは必至。 ギリギリのところで対処療法するより、大容量のストレージに換装かUSBでつなぐなりした方が良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 16:14:16.98 ID:OL9HevN4 つか俺のプロジェクト、ビルドの残骸とか残ってるせいもあるけど20Gとか超えてるで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/272
273: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/25(火) 21:27:18.08 ID:dTXEwr18 Springboneの角度制限の起点がなくなったりするんだけどなんでなの?しばらくすると何故か見えるようになったりするからきっかけがわかりません…誰かわかりませんか? Springboneの情報少なすぎて調べても出てこないんです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/26(水) 01:25:57.70 ID:2e7DBpSi >>269 出たwおま環キチガイw わからないならわかりませんでいいんだぞ? 「おま環」で無理矢理にでもマウント取って終わらないと気が済まないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 01:44:11.45 ID:DNrcCDik キチガイはテメーだ ドライブの容量不足なんぞお前の環境依存以外の何だというのか? 説明してみろゴミクズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 02:04:48.95 ID:y6FZUp+V ニフクラ使ってる人いる? ニフクラのデータベースに送った配列(int型)を取得したいんだけどやり方わからん。 取得時ArrayList型なんだけどどんだけ頑張って変換しても「変換できません」ってエラー出される。 誰か教えてください。お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/26(水) 05:53:44.90 ID:zkPWn05w >>275 プロジェクトの容量が肥大化して困ってるって話なんじゃないの? まさかプロジェクトの意味がわかってらっしゃらないとか? Unity触ったことすら無さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 07:33:36.74 ID:ckQrnZ0v 同じこと言ってるけど、対応が違う点で話が平行線。 まぁ、罵声とか入れたから余計話にならない。 いちいち暴言とかいるかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 08:19:17.98 ID:iKVxuet+ そりゃ罵倒するのが目的なんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 09:11:22.87 ID:jDhNgKcl 明らかにドライブの容量不足を誤魔化してるんだよなぁ どうせ外付けドライブを買う金がなくて嘘吐いてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 09:46:19.90 ID:NuyC21G5 >>268 せっかく教えたのに調べもしねえの 紙に双六でも書いてろガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 11:32:25.17 ID:tFYB88yr まともな質問ならともかく 調べもしないでクソみたいな質問してくる人には 暴言吐かれてもしょうがないというか もう来ないで欲しいからむしろもっとやれと思っちゃうな まあ回答者同士で争ってるのはアホくさいけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 11:39:49.51 ID:9rVVQcyk 明らかにウザイから消えろって対応じゃね? アスペは空気読めなくて困るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 12:06:32.31 ID:BzUIIUV5 コードの質問にコードで返す、こういうのを期待してると思うんだが コードも書かず画像も貼らずエスパー助けてぇ〜、リバースしたプロジェクトが動かない〜、容量がぁ〜とかやめて欲しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 12:10:15.00 ID:SM1yyJCx 何度フラれても追い返されても「あいつは俺の事が好きなんだ」とか 意味不明な妄想で今日もグーパンで殴られてるストーカーみたいだよな 嫌われてるんだよ 嫌がられてるんだよ 空気読めよ基地外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 12:42:49.02 ID:7juGcZVa >>258 もちろんそれらはあるんだけど、UIはUIでクラス作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/26(水) 20:01:11.60 ID:+p6DM9oX VSCodeのエクステンションでクラス図作れるのな https://i.imgur.com/zqudNmK.png クラス図見れば何かが分かる様になるのではないかと 期待していたが必要なのはこっちじゃねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/26(水) 21:16:12.85 ID:Wa/sqTer CanvasでScreen Space-Overlayにすると RectTranceformがSome values driven by Canvasとなって 数値が変更できませんが いくつかのCanvasを比べると、 Width、Height、Scaleなどがバラバラです。 Scaleを1にするにはどうしたらいいのでしょうか 方法があったら教えてください よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619223275/288
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