[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 (1002レス)
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213: 2021/05/22(土)12:06 ID:0j4LzZNS(1) AAS
ナビメッシュの動的生成を調べて実装したら取り敢えずレースとして動きそう
214
(1): 2021/05/22(土)14:05 ID:18vaDx//(1/3) AAS
質問です
キャラAを操作して別のキャラBに衝突させた時、キャラAのキャラBに対する
移動方向だけ制限して、つまりキャラBの手前からキャラBの方向に進まないようにするには
どういう仕組みを採用するのがやりやすいでしょうか?
それとキャラBに対する物理作用も無くしたいです
キャラクターコントローラーを使わずにrigidbody+colliderのシステムを使いたいです
この条件でどういう仕組みがいいでしょうか?
215: 2021/05/22(土)15:07 ID:18vaDx//(2/3) AAS
自己解決しました
動画リンク[YouTube]

この方法でやりたいと思います
216
(1): 2021/05/22(土)15:14 ID:1QmO0Ukh(1) AAS
>>214
プレイヤーにリジッドボディとコライダー
キャラBはコライダー
これで希望してる動作になると思うよ。
217: 2021/05/22(土)15:18 ID:18vaDx//(3/3) AAS
>>216
キャラAとキャラBで仕様が変わるのは良くないですね
218: 2021/05/22(土)19:44 ID:SDaKRbaY(4/4) AAS
>>207の者ですが一応解決しました
しましたっていうか結局広告のスクリプトが固まる原因はわからず終いですけどね
これまではディレクター的なスクリプト内のシーン移動のメソッドに対してHandleOnAdClosed側からFindからのGetComponentしてたのですがそれがあかんのかな?と思って、
逆にディレクタースクリプトからUpdateで広告スクリプト内の状態を常に監視させ閉じられたらシーン移動する方法に切り替え意図した動きを作れました
釈然としないけどまあいいでしょう
219
(1): 2021/05/22(土)22:11 ID:YreERFEW(1/2) AAS
ボタンとボタンの間に変な線が出るようになったのですが、消し方を教えてください。

外部リンク[html]:dotup.org
220: 2021/05/22(土)22:25 ID:gfQE/K8h(1) AAS
>>219
ButtonのNavigationを
AutomaticからNoneにする
マウス操作のゲームならそのまま忘れていい
キーボードやコントローラ操作なら意味がある
221: 2021/05/22(土)22:43 ID:YreERFEW(2/2) AAS
消せました。ありがとうございます。
222
(6): 2021/05/23(日)00:55 ID:2/plDKtO(1) AAS
UIのButton押した時たらキーボードのE押したのと同じ判定させる方法ありますか?
223
(1): 2021/05/23(日)01:32 ID:QvuZZvBp(1) AAS
>>222
ない。
マジでない。

でも、本当にやりたいことはEを押すことじゃないだろ?
Eを押したら何かが起こるからEを押したいんだろ?
それを説明してみ
224
(2): 2021/05/23(日)05:34 ID:GOIOW7To(1) AAS
>>222
普通に出来るで
キーボード入力もOSが検知したソフトウエアの信号のようなものだから
押したときに発行されるアレと同じ物を生成してOSに流し込めば
OSが入力されたと誤解してUnityに伝えるからな

つーか1か月前にもjumpがどうたらとか言ってなかったか?
まだできねえのか?
225: 2021/05/23(日)12:17 ID:qw/EzEdP(1) AAS
>>224
それをUnityでどうやんだよw
226: 2021/05/23(日)12:39 ID:vR+FJnYn(1) AAS
?プロに10万くらいで頼む
?えいっとやってやーってやる
頑張れw
227: 2021/05/23(日)15:34 ID:YKVtzGUk(1/2) AAS
できるけど、ゲームでやる手段ではないと思う
ハッキングに利用したいんじゃないかと勘ぐる
ここはリバース糞野郎がいるから警戒だわ
228: 2021/05/23(日)15:59 ID:pJhOEtO+(1) AAS
標準ライブラリを読み込むとハッカーになるんかw
馬鹿じゃないの?
229: 2021/05/23(日)16:11 ID:YKVtzGUk(2/2) AAS
え?悪さできるってわからない知能レベルなの?
まぁそれならそれでええ。アホはアホのままが幸せ。
230: 2021/05/23(日)16:27 ID:UlHiaptq(1) AAS
包丁は人を刺せるから人殺しみたいな屁理屈だな
まぁ1000年掛かっても出来ないヘタレなんだし
無駄な事やってないで諦めたらよくね?
231: 2021/05/23(日)17:55 ID:2+syFYDt(1) AAS
unity 上なのかunityから下位ドライバを叩いて押させるのかで話は違ってくるけども、どちらか不明なのでなんとも。
もっとも後者なら既出な様に、普通は必要ない≒悪意運用かもしれないので、知っててもあまり教えられない、と言うことかなぁ。
232: 2021/05/23(日)17:57 ID:tkCFgyRJ(1) AAS
>>222
Button押下orキー押下で弾を発射

Publicな弾を発射するメソッドを書いて
ButonのOnClick()に登録するのと
スクリプトからInput.GetKeyDown()使って呼ぶ

ということではなくて
EキーでButtonそのものを押したいってこと?
233: 2021/05/23(日)18:37 ID:Yn16+IHv(1) AAS
やり方は4つくらいあるな
馬鹿はどれでも出来ないだけで
234: 2021/05/24(月)08:03 ID:7cdes6S1(1) AAS
自称一流プログラマー(笑)達が初心者を煽り倒すだけのスレです
でも君ら実際は何も出来ないんでしょ?w
235: 2021/05/24(月)09:13 ID:kVmX+dZD(1) AAS
普通の人間にはできる事が知的障害者には出来ないだけじゃないの?
バカなんだから自分のレベルに合わせてツクールでもやんなよ
236: 2021/05/24(月)11:33 ID:0JWvQjsJ(1) AAS
バカはほんと言うだけ番長だな
237: 2021/05/24(月)11:44 ID:PiXq7rxB(1) AAS
足し算できない土人は小学生でも落ちこぼれってだけで
238: 2021/05/24(月)13:18 ID:of5of0mW(1) AAS
C#なんだからwin32API使えるだろ?
239: 2021/05/24(月)13:35 ID:umxAASeh(1) AAS
使う→出来る
使わない→出来る

どうして出来ないんでちゅか?
240: 2021/05/24(月)14:41 ID:TK4KX8oO(1/2) AAS
なんでも質問スレなのに質問したらバカだのなんだのと袋叩きに遭う不思議なスレw
241: 2021/05/24(月)14:43 ID:TK4KX8oO(2/2) AAS
で、袋叩きにした後ちゃんと回答返すならまだしも結局ここにいる人間みんな初心者だから誰もわからないっていうww
ただ粋がってるだけww
242: 2021/05/24(月)15:15 ID:/XkvbBZw(1) AAS
で、そろそろ質問いいすか?w
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