[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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488: 2021/02/28(日)16:58 ID:WotIxk3E(1/5) AAS
結局PUN2ってどのプラン買うのがいいんでしょうか
489: 2021/02/28(日)17:22 ID:CitcYXqi(1/3) AAS
規模による
490(1): 2021/02/28(日)17:47 ID:WotIxk3E(2/5) AAS
料金プランのページ見てるんだけど100ccuと500ccuの料金一緒なのはなんで?
491(1): 477 2021/02/28(日)18:02 ID:O22EkcrK(2/2) AAS
>>478
チェスなどのボードゲームの棋譜を別のアプリに渡したいのです
492: 2021/02/28(日)18:38 ID:U0Mu1aae(1) AAS
>>491
アセットを買えばいいんじゃないかなあ
493(2): 2021/02/28(日)18:50 ID:CitcYXqi(2/3) AAS
>>490
違いあるの。書いてあるよね。
494: 2021/02/28(日)19:46 ID:WotIxk3E(3/5) AAS
>>493
なんか500ccuの方が料金も一緒で上位互換にしか見えないわ すまん
495: 2021/02/28(日)19:48 ID:WotIxk3E(4/5) AAS
>>493 すまん違い見つけれたわ 実際に購入ページ行ったら書いてた
496: 2021/02/28(日)19:51 ID:WotIxk3E(5/5) AAS
今PUN2の無料プラン(20ccuまでのやつ)使ってるんだけどもし通信量オーバーしたらどうなるの?無料でアセットストアから導入しただけなのにどっから超過料金請求されるの?
497: 2021/02/28(日)20:41 ID:CitcYXqi(3/3) AAS
なぜphotonに聞かないのですか?
あちらは会社で貴方はお客、即答してくれると思いますよ。
498: 2021/02/28(日)20:59 ID:nrkwtHZz(1) AAS
ええ感じの人型キャラクターを顔のパーツを選んだり、体のサイズをスライダーで調整する程度でお手軽に作りたいんだが、make human以外のツールないんか?キャラキモすぎて萎えるんだが
499(1): 2021/02/28(日)23:12 ID:+3+MpIsi(1) AAS
有料ツールでもなんでもあるだろ
500(1): 2021/02/28(日)23:27 ID:lqRq2tEp(4/4) AAS
>>499
可愛く作れるのあるの!?
教えて!
501(2): 2021/02/28(日)23:59 ID:yOgkbW+r(1) AAS
2D風アクション用に動くリフトを作ったのですがrigidbodyのvelocityで動作させてるからか上に乗るとリフトが落下してしまいます
velocityで動く落下しないリフトはどう作ればよいのでしょう?
オブジェクトの設定とスクリプトはこんな感じです
画像リンク
画像リンク
502: 2021/03/01(月)00:50 ID:tS/0hbJV(1) AAS
verocityじゃなく、直接transform.positionを変更したらいいんじゃない?
とりあえずrb.verocity=と書いているところをtransform.position+=と書いてみて
=じゃなくて+=ね
あと、たぶん物理演算が入ってるとどちらにしても上から押すと落ちるから、rigidbodyをisKinematicにしておく必要もあるのかな
ただこういう往復する床みたいなのはアニメーションで作った方が楽な気もする
503: 2021/03/01(月)01:10 ID:oqzFhOjX(1) AAS
>>501
リフトをkinematicにして、リフトに乗ったときにリフトの子にしてやるとそれなりに動く
もちろんリフトから離れたら子から外す
504: 2021/03/01(月)01:58 ID:UMD6zS8l(1) AAS
DragonBones産らしきアセットを入れたんですが、光の影響を受ける(影を作る)ようにするためには何をしたらいいでしょうか
505: 2021/03/01(月)04:20 ID:JiaDTWEW(1) AAS
リフトにrigidbody要らんかも
506(3): 2021/03/01(月)06:48 ID:BjIhegOk(1) AAS
説明が難しいんですがクラス名とスクリプト名が合っているのに名前が違う判定をされてオブジェクトに適用できなくなるバグの回避法って何かありますか?
プロジェクトを閉じると毎回unity自体が起動できなくなってプロジェクトを削除しなくてはならないので困ってます
507: 2021/03/01(月)11:36 ID:eQkahSc7(1) AAS
>>500
リアル系ならDaz3D、アニメ系ならVRoid
両方ともオリジナリティだすレベルに使いこなすには結構時間かかる。
508: 2021/03/01(月)15:10 ID:uwZ0gcdL(1) AAS
>>506
クラス名とスクリプト名が違う事でunityが起動出来なくなった事はないので
本当にそれが原因か疑いの余地がある
509: 2021/03/01(月)15:45 ID:VPHx6vz5(1) AAS
Standard Assets入れてて主要なエラーは直したけど
アラート出まくってるの放置してたら馬鹿みたいにメモリ食ってて
何をやっても動作不良で吹き飛びつづけた事ならあったな
Standard Assets丸ごと消したら治った
510: 2021/03/01(月)15:58 ID:5q/hRpos(1) AAS
>>506
そもそもスクリプト名とクラス名が違うぐらいで起動できないとかないでしょ
辺なエディタ拡張とか入れてない?そいつがそこに引っかかって足引っ張ってるとか
511: 2021/03/01(月)16:10 ID:TbvzE4I2(1) AAS
>>506
OSを再インストールしてみるとか
512: 2021/03/01(月)16:15 ID:r1XmtzHD(1) AAS
クラス名とスクリプト名が日本語というオチはやめてな
513: 2021/03/01(月)17:35 ID:+9tY9QVV(1) AAS
その名前が違う判定?エラー文見せて。
514: 2021/03/01(月)20:26 ID:RMFfarZI(1) AAS
ヒンジジョイントでどんな大きな力がかかってもその方向に向けたいとき
どうすればいいですか
SpringをInfinityにして角度指定してもできません
515(4): 2021/03/01(月)22:42 ID:AYm5+Skx(1) AAS
2Dパーティクルに関する質問です
自前のpng画像を使ってパーティクルを作成
動作を確認しました
パーティクルの色を変更したいと思いましたが
Start ColorもColor over Lifetimeも反映されません
どちらか一方のみを設定しても両方設定してもパーティクルは白のままです
単色png画像を使用したパーティクルの色を変えることはできないのでしょうか?
516: 2021/03/02(火)01:04 ID:65n1NQVY(1/2) AAS
>>515
アセットを買えばできるんじゃないでしょうか?
517(1): 2021/03/02(火)03:42 ID:nKvuV2f2(1/2) AAS
>>515
pngは白系なら変わるはずだけど、それでも変わらないならどこか間違ってるね。
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