[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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798: 2021/04/02(金)01:53 ID:AYDUegwu(1) AAS
>>796
アセットを買えばできるんじゃないですかねえ?
799: 2021/04/02(金)02:37 ID:NmvnBOmj(1) AAS
アセットガイジうぜぇ
800: 2021/04/02(金)03:33 ID:+7lsXEtp(1) AAS
>>796
いろんな理由があるからそれだけじゃ答えられない。
まずは、素のボタンを新規で作成してそれが押せるかどうかを見てみて。
押せるなら、それと比較して何が違うかを探す。
801: 2021/04/02(金)07:09 ID:Dc4G44DN(1) AAS
>>796
まずその動作、現象を
マウスオーバーという
あとはggれ
802: 2021/04/02(金)09:10 ID:EiH/scXL(1) AAS
>>794
ボタン系のUpdate監視は悪手だぞ
サンプルとか適当に書くコードなら別だけど
803
(3): 2021/04/02(金)17:33 ID:MR5GBkYB(1) AAS
スクリプトから、
Input.GetButton("Jump")
の値を、trueに設定する方法を探しています。

Input.SetButton("Jump", true)
などの様に書ければ良いのですが、SetButton()などというメソッドは存在していません。

方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。
お願い致します。
804: 2021/04/02(金)19:21 ID:vNpKQFNF(1) AAS
dictionaryでも使えば
805
(1): 2021/04/02(金)19:35 ID:ZZ9FaCpX(1) AAS
何の対策もなしにUpdateで連射したら暴走したわ
走ってる間左クリ自動連射するからカーソル重なった所
全部連射されてGUI操作不能になって草
806: 2021/04/02(金)19:43 ID:EsaHxhrN(1) AAS
>>803
プレイヤーがボタンを押してジャンプできて、押さなくてもたまに勝手にジャンプするゲーム作ってるの?
それならinput以外を使う方法を探した方がいいんじゃないかな。
807: 2021/04/02(金)23:05 ID:+CY9jOlS(1) AAS
何がしたいのかよくわからんけど、スクリプトからジャンプボタンを押すんじゃなく、押したときの処理をスクリプトから呼ぶのじゃいかんのか?
808: 2021/04/02(金)23:29 ID:raIVvhoM(1) AAS
石頭で草
809: 2021/04/03(土)00:43 ID:lqEUID82(1/2) AAS
>>805
アセットを買うべし!
810
(1): 2021/04/03(土)09:02 ID:t2wfIlud(1) AAS
>>803
こう言う斜め上の発想はどこから来るんだ
811
(3): 2021/04/03(土)10:33 ID:p43Nmf9V(1) AAS
画像リンク

ボタンを押してゲームを操作しようとすると画像左上のように文字入力の小窓が出てしまい
ゲーム入力が出来なくなっているのですが、どうすれば解消できるでしょうか?
812: 2021/04/03(土)11:16 ID:LdSgMSPU(1/2) AAS
>>810
普通に初心者あるあるだろ
813: 2021/04/03(土)11:29 ID:Grb5jRk7(1) AAS
絶対ねーよ
チュートリアルで似たような条件式やまほど出て来るのに
気付かないわけがないだろ
それでわかんねーなら相当バカだ
814: 2021/04/03(土)11:43 ID:3OaaQbsj(1) AAS
罵倒するために来てんならただ邪魔だよ
815: 2021/04/03(土)12:28 ID:3YOyX8XA(1) AAS
>>803
普通にGetbuttonにbool変数かませてそれ制御すれば?
816: 2021/04/03(土)12:42 ID:LdSgMSPU(2/2) AAS
狭い世界で生きてるんだなあ
かわいそう
817: 2021/04/03(土)13:20 ID:bUup6LGx(1) AAS
真ならメソッド呼び出すだけだからtrueを返すなら何でもいい訳だが
818: 2021/04/03(土)16:17 ID:lqEUID82(2/2) AAS
>>811
アセット買えばいいですよ
819
(1): 2021/04/04(日)01:19 ID:8lpwBlaJ(1/2) AAS
2019.4→2020.3 に乗り換えたけど
何か異様にメモリ食うし
再生時のプログレスバーがイラつく
なんだこれ
820: 2021/04/04(日)01:22 ID:8lpwBlaJ(2/2) AAS
ごめん質問スレだったわ
同じような状況の人いる?
821
(1): 2021/04/04(日)05:36 ID:M5bNtxjd(1) AAS
>>811
IME が On になってるんでは?

>>819
プログレスバー云々は分からないけど、
うちの環境ではOS巻き込んで頻繁にクラッシュした
2020.3.0f1 のお話
822: 811 2021/04/04(日)12:57 ID:kBN1h0we(1) AAS
>>821
解決できました!ありがとうございます!
823
(1): 2021/04/04(日)23:29 ID:OAuWjwZT(1) AAS
複数のアセットを入れたら競合で問題が発生してしまいました。
○○で定義された★★と□□で定義された★★で競合しています。〇〇で定義された★★を使用します。
というエラーが出ているのですが○○ではなく□□の方を使ってほしいのですが
競合問題が発生した場合の優先度の指定はどの様に行えばいいのでしょうか
824: 2021/04/04(日)23:45 ID:/rJpFhqu(1) AAS
まずプロジェクトを削除します
825
(1): 2021/04/05(月)05:59 ID:+xLz2h93(1) AAS
タイルマップのスポイトのショートカットを知りたいのですが、分かる人いたら教えてください。
826: 2021/04/05(月)12:52 ID:eQOUN6Pc(1) AAS
>>825
アセットを買うのがいいですよ
827
(1): 2021/04/05(月)18:44 ID:c0gDpSl6(1) AAS
2Dゲームを作ろうと思って、Panelに背景を仕込んだんですけど
カメラのなにかしらの影響を受けて元の画像よりも若干暗くなっています。
元画像のまま画面に出したい場合Panelからじゃ無理ですかね?
画像リンク

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