[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 (1002レス)
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232(2): 2021/02/13(土)14:31 ID:l+WRiRKO(1) AAS
unityでムービーシーン作るとき、キャラの動きとかどうやって作るの?
ググるとだいたいblender使えってでてくるけど、フィールドとかマップをunityで作ってたら、無理じゃねって感じがするんだけど
A. マップやフィールドのオブジェクトも全部blenderで作ってからunityにインポートして使う
B. unityで作ったフィールドとかオブジェクトをエクスポートしてblenderに入れてキャラのアニメーションとかムービーシーン作る
のどっちかしかない気がするんだけど、みんなどうしてるの?
233: 2021/02/13(土)14:36 ID:MAUNomyz(1) AAS
マニュアル読めんのかこの糞ガイジが
234: 2021/02/13(土)16:42 ID:NmYqvBwb(2/2) AAS
お前ら毒舌過ぎ〜
聞かなくても答えわかってるし
235: 2021/02/13(土)19:00 ID:R48l3Wjh(1) AAS
動画にしてぶち込んでしまえ。
236(1): 2021/02/13(土)19:04 ID:BezR68AZ(1) AAS
>>232
3年前くらいにタイムラインできた時にUnityジャパンがそれ使ってユニティでアニメ作るのやってたろ
237: 2021/02/13(土)19:47 ID:gtSuUlhd(2/2) AAS
>>232
C.アセットを買う
238: 2021/02/13(土)23:27 ID:akysu9TI(1) AAS
相談料は1文字1万円から承っております
239(1): 2021/02/14(日)00:59 ID:uhxIpa7E(1/9) AAS
>>236
あれって、モーションとか設定済みのモデルつかってなかった?
unity上では、どこでどういうモーション発動させるか設定するだけみたいな
やりたいのは、キャラの動きとかをフィールドやマップのオブジェクトと合わせて作りたいんだけど、それ解説してる動画とか見かけないので...
(あるのはblenderで人のモデルのアニメーションつけて、unityに取り込むパターンのやつ)
240(1): 2021/02/14(日)01:16 ID:Mz2LdQQW(1) AAS
俺も気になるけどそういう細かい所の手法みたいなのって検索してもなかなか出てこんのよね
241(1): 2021/02/14(日)01:18 ID:sfZu194A(1/4) AAS
>それ解説してる動画とか見かけない
公式がガッツリ解説してる物を二番煎じでやらないからないんだが
242: 2021/02/14(日)01:37 ID:uhxIpa7E(2/9) AAS
>>241
いや、公式でもある?見たことないけど
アニメーション設定済みのモデルを、unity上のタイムラインで動かしてみました、はたくさんあるよ
243: 2021/02/14(日)01:40 ID:uhxIpa7E(3/9) AAS
>>240
そうそう、カットシーンめっちゃ作りたいんだけど、どうやるのが正解なのか分からなくて困ってる
アセットだと、例えば椅子に座る動きとか、コップ掴む動きとか自分が使いたい動きがあるとは限らないし(仮にあったとしても、自分が配置してるオブジェクトとの位置関係とかどうすんの?って感じ)
244(1): 2021/02/14(日)01:40 ID:sfZu194A(2/4) AAS
確認してみたが普通にあるけどどこ見てんの一体?
245: 2021/02/14(日)01:42 ID:uhxIpa7E(4/9) AAS
>>244
普通にYouTubeなり、ググるなりしてるよ
むしろどこに↑の動画あるのか教えて欲しい
246(1): 2021/02/14(日)01:46 ID:sfZu194A(3/4) AAS
あぁそれじゃ一生無理だね
標準的なインストールならオンラインにあるのと同じものが
お前のパソコンの中にもあるんだが灯台下暗しって分かる?
247: 2021/02/14(日)02:04 ID:qc6hETQV(1) AAS
マニュアル読めって言われただろ
操作とやり方書いてあるから言われたんじゃないのか?
248: 2021/02/14(日)02:18 ID:uhxIpa7E(5/9) AAS
>>246
え、どゆこと?マニュアルには書いてるけどYouTubeとかWebには一切解説がないってこと??
249: 2021/02/14(日)02:23 ID:sfZu194A(4/4) AAS
君には無理だから諦め給え
250: 2021/02/14(日)03:12 ID:uhxIpa7E(6/9) AAS
ごめん、普通にYouTubeにアニメーション調整する説明の動画あったわww
ただ、やっぱ基本blenderで元の動作は作る必要あるっぽいね。面倒やなー
251: 2021/02/14(日)03:28 ID:bX+YXGNx(1) AAS
3分で出来る事を13時間も掛かってしまうなんて最高やな
252(2): 2021/02/14(日)06:26 ID:n1a3vAl7(1) AAS
>>239
他のツールで作ったアニメのあるモデルを取り込んでまさにオマイのやりたいことかと思ったけど後から条件出すなやw
253(2): 2021/02/14(日)08:41 ID:d9BxSaHb(1/4) AAS
>>252
横からですまんが流石にあの質問でそう受け取るのはどうかと思うぞ
どう読んでもこの人はUnityだけで完結させたがってるだろう
254: 2021/02/14(日)12:28 ID:PaKYFu2a(1/3) AAS
DCCツールでもUnityでも要領は変わらないし
そもそもそれが出来ないならゲームのセットアップそのものが出来なくない?
255(2): 2021/02/14(日)12:54 ID:iPS+6aBl(1/2) AAS
StanderdAssetsのFPSControllerとMobileSingleStickControlを使ってFPSを作ろうとしています。
エディター上では問題なく動いているのですが、Androidの実機上だと、ジョイスティックが全く動かなくて困っています。
どの様にすれば解決できますでしょうか?
ご存知の方、いらっしゃいましたら教えて頂けると助かります。
■作業環境
2019.4.15f1
Android バージョン 10
256: 2021/02/14(日)13:02 ID:uhxIpa7E(7/9) AAS
>>253
フォローありがとうございます!
質問内容分からない方もいたようで、自分がもっと伝えやすく質問すべきだったと、反省
>>252
253さんの言う通り、最初からunityだけでアニメーション編集する方法を聞いたつもりだったんですが、分かりにくかったようで混乱させてしまいすみませんでした!
blenderでベースのアニメーション作る→unityにインポートして、unity内のオブジェクトとの整合性を編集
という手順がスタンダードということが分かって良かったです!
257(1): 2021/02/14(日)13:05 ID:PaKYFu2a(2/3) AAS
いやだってそうしないとゲームのセットアップできないやん
何当り前の事言ってんのか分からないよ
258(1): 2021/02/14(日)14:26 ID:rqwP/EGA(1/2) AAS
>>255
大雑把過ぎて指示できないです。
何をしてどこまでできているのか。
現状のアドバイスとしては、その入力アセットのみで接続実験してください。既にしてるならやはりどこまでできているかなどが必要。
259(1): 255 2021/02/14(日)14:47 ID:iPS+6aBl(2/2) AAS
>>258
私がやったのは、
・プロジェクトにStandard Assetsを追加
・FPSControllerをシーンに配置
・MobileSingleStickControlをシーンに配置
・AndroidにSwitchPlatformしてビルド、実機に転送
これで、実機でプレイしてもジョイスティックが全く動きません。
原因解りますでしょうか?
260(1): 2021/02/14(日)15:26 ID:d9BxSaHb(2/4) AAS
>>257
やり方の当たり前を議論してるわけじゃないんだ
質問を読んで意図を考える話をしたのよ
そんな当たり前を語れるレベルなら
質問者がどこをどう勘違いしてるのはわかるだろ?
まあそういうの不得意な人もいるしどうかと思うは言い過ぎだった
余計な事言ってすまなかった
261: 2021/02/14(日)16:06 ID:uhxIpa7E(8/9) AAS
>>260
質問の意図とか背景をどこまで考えられるかって聞く人のレベルによっちゃうところあるから、質問する側がなるべく誤解やおかしな解釈が入りようがないように質問する必要があるって痛感しました
ただ、私の質問の意図をわかってくれる人が一人でもいて良かったです!ありがとうございます!
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