ゲームのプログラミングできる人募集 (141レス)
上下前次1-新
30(1): 2021/01/22(金)08:54 ID:RedMbhrl(1) AAS
つまりまだ何も出来てない
話し相手が欲しいだけだと
お話になりませんな、はい解散
31: 2021/01/22(金)09:19 ID:pjIIP4Zi(6/6) AAS
>>30ご指摘ありがとうございます。因みに、発達障害という言葉が出てきましたが、種類が沢山あります。もちろんおわかりだとは思いますが。どの発達障害かなど検討はついてますか?真面目な話と書いている故に適当な事を書いてるのであれば流石にどうかと思いまして。
32: 2021/01/22(金)13:32 ID:Tu797jfI(1) AAS
ひねくれたやつしかいなくて草
いんきゃばっかやん
33(2): 2021/01/22(金)19:07 ID:OUbq6yZn(1) AAS
今>>1がすることはダラダラ会話することではなく
ドット絵を公開してプログラマーに興味を持たせることの一点だけ
34(1): 2021/01/22(金)19:32 ID:E7SGl5DO(1) AAS
>>33
一晩中レスしてんだから時間はたっぷりあるはずなんだけどな
35: 2021/01/23(土)02:40 ID:wayIXM9V(1/2) AAS
>>34
すみませんテスト勉強している間での返信となっているので時間がたっぷり訳ではありません。
36: 2021/01/23(土)02:43 ID:wayIXM9V(2/2) AAS
>>33
今回のスレで自分自身まだこういうところに来ては行けないということを多くの方々から学ばせていただいたので、また機会があればここに来ようと思います。
37: 2021/01/23(土)02:45 ID:ebIXNghR(1) AAS
俺(>>28)にはレスくれないの?
38: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/01/23(土)04:51 ID:kT8Dz0F6(1) AAS
正直なところツイッターの知り合いの中からプログラマ探してたほうがいいと思いまんこ(^^
いきなり「ゲーム作りたいからプログラマやって」は心証最悪になるので(^^
2年くらいは仲良くしまひょう(^^
ゲ制作前に2年も人付き合い出来ないって?バッカモーン!(^^
付き合わされるプログラマだって一年二年とゲ制作しなきゃいけないんだぞ(^^
もしくはやはりRPGツクールやウディタあたりで「この人のドット絵技術やアイデアならついて行ける!」(^^
とプログラマを納得させてくらふぁいよ(^^
とりあえずどんなシナリオやドット絵なのか見せてくらふぁい(^^
じゃないと熱意が伝わってきまふぇん(^^
チンコショボーン(^^
39: 2021/01/23(土)07:40 ID:w7eoDOvw(1) AAS
今の段階であなたにドット絵を要求するのは、あなたを利用したいだけの人か、
あなたを蔑む材料を欲する人ですので、相手にしてはいけません。
必要な判断材料は、あなたのプランと本気度です。
また、あなたが人を動かそうとするよりも、他人から学ぶ姿勢を
持ち続けることが、良い結果を生むでしょう。
40: 2021/01/23(土)08:14 ID:mMnMXmgx(1) AAS
もう君たちメンヘラ板でやりなよ
41: 2021/01/23(土)09:23 ID:tQZ2R6jS(1) AAS
最適な行動を伝えようとすればするほど
ムキになって言い返してくる
ある人は怯え
ある人は呆れ
ある人は頓挫していく
そんな残酷な現実を隠し通すことは出来ないのです
世界に平和を、人類に明るい未来を
ラブ アンド ピース
愛と誠のリポーター 咲坂守がお伝えしました
42: 2021/01/24(日)01:37 ID:h/no1ZsN(1) AA×

43: 2021/01/25(月)19:37 ID:Fx1LcP9J(1) AAS
とは言えドット絵自体やり始めたばかりっぽいし
他にも手を出すと収拾がつかなくなりそう
44: 2021/01/26(火)07:44 ID:3464WUDl(1) AAS
小学生並みのレスしかしない>>1にまだ真面目なレスしてくれる人いい人すぎるだろ…
こんなんに親身なレスしてくれる人と俺はゲーム作りたいわ
45: 2021/01/26(火)11:29 ID:OtcXalL1(1) AAS
どこがいい人なんだ?
見えてる地雷に親身を装いわざわざ構って、スレが下がってきたらわざわざageる
自分より下のオモチャで安心したい層でしょ
46: 2021/01/26(火)16:00 ID:aJE2CfXm(1) AAS
おもちゃで遊んで何が悪い
47: 2021/01/26(火)23:45 ID:U+kDLyzB(1) AAS
>>1まだいる?
48(1): 2021/01/27(水)14:29 ID:z0AMhpsM(1) AAS
はい、います。
今はtwitterでドット絵でこんなゲームがあったらいいなという架空のゲームイメージを投稿して協力者を探しています。
49: 2021/01/27(水)21:11 ID:4TPIdlZY(1) AAS
サンプル作ろうともしてなくてワラタ
50: 2021/01/27(水)21:55 ID:k3J1B+kd(1) AAS
サンプルで構成したゲームイメージってことじゃないの
51: 2021/01/28(木)03:37 ID:6EZtiTdz(1) AAS
イメージでゲーム内容を想像できる有能な人なら、>>1がいなくてもゲームを作ってしまいそう
52(2): 2021/01/28(木)06:35 ID:1Xn9MKqJ(1/2) AAS
>>48
ID:U+kDLyzBだけど
連絡先教えてくれって言っても無理だよな
どう検索すりゃ出てくる?そのツイッター
53(1): 2021/01/28(木)08:00 ID:4mUfP+Gu(1) AAS
>>52
その人1じゃないですよ
54: 2021/01/28(木)08:51 ID:1Xn9MKqJ(2/2) AAS
>>53
あんたは誰なんだ(困惑)
55: 2021/01/28(木)21:07 ID:5qkZiVR5(1) AAS
>>52
用件をなぜ書かない?
プログラマーで参加希望ならそう書いた方が円滑にすすむでしょ
>>1もそうだが判断材料となる本題に入らず謎の探り合い長すぎ
56: 2021/01/29(金)12:50 ID:PSeruITC(1) AAS
だから話したいだけだって
57(1): 2021/01/29(金)21:32 ID:xny6M70h(1) AAS
夢を持っている人と話がしたいから、
>>1さんが戻ってきてくれると嬉しいです。
58(1): 2021/01/29(金)22:55 ID:R1VKdEWy(1) AAS
>>57
1です。
59: 2021/01/30(土)09:08 ID:FJK/WQLW(1) AAS
「今回紹介した失敗を含め、担当者が『こんな修正、影響ないだろう』と思って修正したものがサービスに
影響を及ぼして起きた不具合が最も多いと感じている。リリース後の改修は要注意だ。もし、リリース後にサー
ビスを改修するなら、改修の影響範囲を考察し、BTSに不具合内容と改修の影響範囲を記録する必要があるだろう。
もちろん、影響がなかったケースもあるにはあるが、全ケースをBTSに登録するようなスタンスが求められる
と考えている。この教訓は、ドラゴンクエストX開発陣の結論なので、この失敗事例を知って『自分たちの
サービス運用ではどうするか』を考えるきっかけになれば幸いだ」
外部リンク[html]:www.atmarkit.co.jp
詫びソースコードコメント 1件
アイミョン
[KS108-054]
テーマ:冒険者の広場・DQXショップ2020/02/17 16:22
今月になってから急にシステム障害が多発しており、運営としては説明責任を果たすべきと考えます。
外部リンク:hiroba.dqx.jp
不具合を出した個所とその修正箇所の両方を「詫びソースコード」として開示するのです。
ソースコードも企業の重要な著作物ですが、だからこそ開示して詫びることが大切です。
それと同時にシステムの不具合がなぜ多発しているのかを、プレイヤーも一緒に考えるのです。
バンダイナムコゲームスの『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』を見習うべきです。
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